Mit Death Trash von dem deutschen Indie-Mini-Studio Crafting Legends ist kürzlich ein klassisches Rollenspiel mit Action-Elementen in den Early Access gestartet (Epic Games Store, GOG.com, Itch, Steam). Das Spiel erinnert schwer an Fallout 1 und 2, setzt aber auf ein Echtzeit-Kampfsystem à la Hyper Light Drifter und punktet mit einer ziemlich kreativen Spielwelt voller Blut, ekliger bis kreativer ...
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Angespielt: Death Trash (PC)
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Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Very Interessant, ist auf der Liste!
Auf Steam mit über 700 Bewertungen bei 97% positiv.
Auf Steam mit über 700 Bewertungen bei 97% positiv.
Zuletzt geändert von Flojoe am 13.08.2021 15:50, insgesamt 4-mal geändert.
Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Freue mich schon ewig auf das Spiel! Da riecht beim Herumstromern in der Welt soviel nach Fallout. Jetzt noch bis 1.0 gedulden!
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Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Habs auch auf der WL, aber warte noch bis 1.0
Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Hatte es zur patriotischen Unterstützung gleich mal gekauft aber warte mit dem weiteren Spielen auch auf den vollen Release. Die Demo hatte mich schon überzeugt.
Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Hat mir seehr viel Spaß gemacht. Leider zu kurz bislang und mehrere skills machen noch keinen Sinn.
Hoffe das wird ordentlich zu Ende programmiert.
Gem in the making.
Hoffe das wird ordentlich zu Ende programmiert.
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- JudgeMeByMyJumper
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Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Dachte es sollten regelmäßig early access Tests und Vorstellungen kleinerer Spiele (siehe Jörg auf iPad) kommen? Das wurde ja wieder schnell fallen gelassen.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
Re: Angespielt: Death Trash (PC)
Die Demo auf der Xbox hat mir vom Gameplay her gefallen. An die Grafik werde ich mich wohl gewöhnen können. Obwohl mir bei zu stark verpixelten Spielen leicht übel wird. Das meine ich nicht im übertragenen Sinne, sondern tatsächlich praktisch. Das ist wohl der gleiche Effekt der mir Spiele mit starkem Kantenflimmern vermiest haben. Kann mich noch an Enthusia Professional Racing auf der PS2 erinnern, wo mir schon nach kurzer Zeit durch das starke Kantenflimmern so übel wurde, dass ich nicht mehr weiter zocken konnte. Damit war für mich das Spiel gestorben, obwohl ich die Fahrphysik besser als bei GT empfunden habe.