Resident Evil Outbreak: neue Bilder und Video

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4P|Bot
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Resident Evil Outbreak: neue Bilder und Video

Beitrag von 4P|Bot »

Von <a href="http://www.capcom.com" target="_blank">Capcom</a> gibt es neues Bildmaterial in bewegter und stehender Form zu dem mit Spannung erwarteten neuen PS2-Ableger der Resident Evil-Serie. Allerdings müssen wir uns noch ein Weilchen gedulden, bis wir mit nach Raccoon City zurückkehren können: Vor Mitte nächsten Jahres ist nicht mit den Kultzombies zu rechnen. Und auch die Online-Unterstützung für Europa ist noch nicht ganz sicher - aber als Ersatz gibt es ja noch den Einzelspieler-Modus, der an gute alte Zeiten erinnern dürfte.<BR><BR><a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... ownload</a> Trailer 3,27 MB<BR>Zu den <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... ots</a><BR>
johndoe-freename-46628
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fuck re outbreak

Beitrag von johndoe-freename-46628 »

über dieses spiel lache ich mich nur kaputt. so ein drecksspiel. für mich ist re outbreak eine beleidigung für die resident evil serie. wie ich gehört habe, kann man schwimmen!!!, durch enge kanäle krabbeln usw. das ist für mich kein re. ich hab re1 remake gezockt und war einfach nur begeistert. um so ein armes spiel braucht man kein hype zu machen weil es ein sehr schlechtes spiel wird. und dazu ist die grafik noch nicht mal auf ps2 niveau, die ganze gegend am flimmern usw. sogar kingdom hearts ist gruseliger als so ein scheiss. kein wunder, denn die entwickler von street fighter stecken hinter diesem spiel. ich freue mich auf ein echtes re namens re4.
johndoe-freename-2353
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Beitrag von johndoe-freename-2353 »

bl4bl4bl4bl4bl4bl4................soviel zum ersten kommentar..................

----das ..bl4bl4.. sollte eigentlich keine fragen über meine meinung zum ersten kommentar offen lassen.....

ich hab seit teil 2 schon kein re mehr getzockt und es interessiert mich auch nicht..........wollte nur klar machen das das erste kommentar sehr! sehr! ernst! zu! nehmen! ist! o.0
johndoe-freename-49752
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Beitrag von johndoe-freename-49752 »

Glaub auch nicht das des so toll wird.
Und wenn es bei uns dann nur noch offline spielbar sein wird is sowiso langweilig.

@agalah
So schlecht sieht es gar nicht aus.
Mit den GC Resident Evil kann man es grafisch nicht vergleichen.
Die Zero Engine auf der ps2 halt ich sowiso für unrealistisch.
johndoe-freename-53782
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Beitrag von johndoe-freename-53782 »

Hi,
ab den dritten RE Teil geht es bergab.
Jeder RE Fan hat sich schon mal gedanken gemacht über einen RE Film, dann war es so weit und ein Mann namens Paul Anderson hat Regie geführt und dieser Mann hat den Film so verunstaltet das ich und andere Fans entäuscht waren. Ich sag nur scheiß Film und ab den dritten RE Teil kommt nur noch scheiße.
RE auf GameCube? Spinnen die? RE ist ein PS und PC spiel.

Resident Evil 1-3 einfach nur klasse!! ab 3 nur noch scheiß.

Bye
purchaser
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Beitrag von purchaser »

Freu mich auch riesig auf das Spiel. Resident Evil ist mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus dem Gamer-Universum. Schade nur, dass es noch so lange dauert. Ich denke, dass sowohl RE 4 als auch Outbreak der Serie neue Impulse geben werden.

...Ach ja, über die Kinder hier, da kann man nur den Kopf schütteln - lächerlich!
johndoe-freename-1561
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@ daniel

Beitrag von johndoe-freename-1561 »

mhh lol re code veronica war mit eines der besten teile :oops:
johndoe-freename-49533
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Beitrag von johndoe-freename-49533 »

purchaser hat geschrieben:Freu mich auch riesig auf das Spiel. Resident Evil ist mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus dem Gamer-Universum. Schade nur, dass es noch so lange dauert. Ich denke, dass sowohl RE 4 als auch Outbreak der Serie neue Impulse geben werden.
Die vor nunmehr längerer Zeit bekannt gewordene Meldung bezüglich der Online Tauglichkeit, dem sicherlich von dir angesprochenden neuem Affekt des RE-Universums, betreffend die PAL-Version von "Resident Evil Outbreak" stimmte mich zugegeben etwas enttäuscht sowie verärgert gegenüber dem Titel. So wird Capcom die PAL-Version von RE "Outbreak" womöglich ohne Online-Komponente veröffentlichen. Als Grund für diese Erwägung nannte Produzent Tsuyoshi Tanaka technische Komplikationen ,welche zwischen Sonys Netzwerken in Europa und Japan bzw. den USA herrschenb sollen. Bisweilen sei jedoch noch keine endgültige Entscheidung gefallen und man vertraue auf Sonys Unterstützung, um auch PAL-Spielern sämtliche Features des Titels anbieten zu können. Der Release könnte sich dadurch jedoch erheblich verzögern. Falls die Bemühungen hingegen scheitern sollten, wird "Resident Evil Outbreak" voraussichtlich schon im Mai 2004 hierzulande erhältlich sein. Ich persönlich hoffe ,dass die Komplikationen behoben werden können, denn
um ehrlich zu sein, bin ich recht interessiert an einem Online-Erlebnis im Resident Evil Universum bzw. in "Raccoon City".
Ob dieses nun in Sachen Qualität, Gameplay, Umfang Tiefgang etc. oder den Erfolg seiner Vorgänger anknüpfen kann sei ersteinmal dahingestellt. Meiner Meinung nach kann man "Outbreak" auch nicht zwingend mit seinen Offline-Brüdern vergleichen und gegenüber gestellt werden ,da in RE "Outbreak" alias RE "Online" zu Beginn das Augenmerk der Entwickler , durchaus am vorangegangenen Titel erkennbar, auf den Online-Modus gerichtet wurde. Die Offline-Spielbarkeit wurde im Nachhinein so zusagen integriert, was die Umbenennung in RE "Outbreak" zur Folge hatte / mit sich brachte.
Dieser veränderte Titel sollte zu erkennen geben bzw. veranschaulichen, das der neue RE Teil nun auch eine Offline-Spielbarkeit beinhaltet, und nunmehr keinen reinen Online Titel darstellt.
Meine Schlussfolgerung daraus wäre, dass der einstmalige reine Online Titel verständlicherweise keinen, derartig fesselnden mit einer spannenden und umfangreichen Storyline gesegneten SinglePlayer bieten wird / kann , da die Planung wie schon erwähnt zu Beginn der Entwicklung noch andere Schwerpunkte aufwies.
Aus diesem Grund befürchte ich das RE "Outbreak" ohne das Online Feature eine Enttäuschung darstellen würde und ich sollte dies der Fall sein auch ohne weiteres auf den Titel, mit gutem Gewissen, verzichten könnte. Andernfalls ,sollte also doch das Online Feature enthalten sein, würde mich der Titel schon in gewissem Maße reizen. Denn das Finden seiner Mistreiter in einer düsteren, bonierten, beklemmenden, fremden Umgebung und der gemeinsame Versuch des Entkommens auf der ,mit dem bekannten ResidentEvil-Virus verseuchten und von unzähligen Zombies bevölkerten Stadt, "Raccoon City", sowie die Tatsache in die Rolle eines wehrlosen Zivilisten zu schlüpfen, klingt für mich zumindestens recht ansprechend und herausfordernd. Auch die schon in diesem Thread genannte Begebenheit selbst infiziert zu werden und plötzlich einen Feind seiner einstmaligen Mitstreiter zu verkörpern , oder auch die Möglichkeit ,dass dir deine Kompanen, welchen du dein Vertrauen schenkst, in gewisser Weise dein virtuelles Leben anvertraust, dir plötzlich in den Rücken fallen und deinen Tod fordern erzeugt eine unsichere, sich wohl während des Spieles nie entspannende Atmosphäre.
Resident Evil Online hätte mir durchaus einen gewichtigen Grund geboten ,mir das PS II Online-Kit zuzulegen, da ich es bislang noch nicht mein Eigen nennen darf. Bisher hätte ich reichlich wenig Nutzen von einer darartigen Investition.
Bis dato sind jedoch noch keine eindeutigen Entschlüsse gefasst, also bleibt den Sympathisanten diesen Survivalhorror Online-Titels wohl keine andere Möglichkeit als die Hoffnung beizubehalten, dass Sony in der Lage sein wird, die derzeitig herrschenden Komplikationen zwischen seinen Kontinental-Netzwerken beheben zu können und den Europäern doch noch die Option ,eines weltweiten Onlinespielens ermöglichen wird.
Desweiteren verstehe ich nicht ,sollten die Probleme nicht zu beheben sein, weshalb die PAL-Version nicht lediglich innerhalb des europäischen Sony Netzwerkes online gehen könnte.
Wie schon erwähnt können wir bis dato nur Abwarten und auf weitere Informationen seitens Sony bzw. Capcom vertrauen.
In einem vor geraumer Zeit ,exclusiven seitens Computer & Videogames durchgeführten InterviewTsuyoshi mit Tanaka von Capcom, wurden nähere Details zu Resident Evil Outbreak der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Jedoch beziehen sich alle diese Informationen auf die japanische Fassung der Online-Version des Survivalhorror-Hits.
So wurde zu der Steuerung preisgegeben, dass man mit Hilfe der Vierreck-Taste die Kommunikation mit seinen Team-Gefährten ermöglicht, welche leider ,kein Headset erlaubt bzw. unterstützt
Die Dreieck-Taste wird zu dem Aufruf einer Karte der Umgebung, in welcher sich der Spieler zu Zeitpunk dieser befindet, benötigt. Per R1 Taste ist der Spieler zum anvisieren seiner Widersacher der Lage sowie zum abfeuern der jeweiligen Projektil-Waffe. Das Ausführung der Kombination aus der R und X Taste, ermöglicht es Schlag und Tritt Attacken gegen Gegner auszuführen.
Zur Story lies Tsuyoshi Tanaka folgendes verlauten. Die Story basiert wie erwartet auf den ersten 3 vorangegangenen Teilen. Die Handlungen von Outbreak knüpft so unmittelbar an die dies 3 Teils an.
In welchem eine gewaltige Explosion Raccoon-City erschüttert, welcher der Spieler nun in der Rolle eines in Raccoon einheimischen Zivilisten entfliehen muss. Diese Flucht wird sich aus 5 Szenarien zusammensetzen. Zu einigen dieser Szenarien wurde bereits näheres verraten, das beispielweise zu Beginn des Spieles, erste Szenario starten in einer verruchten Bar, während das zweite in dem, aus dem 2ten "Resident Evil Teil", bekannten, Institut seinen Anfang nimmt. Einjedes dieser Szenarien soll eine Spielzeit von 1 bis 1,5 Stunden aufweisen. Auf den ersten Blick recht mager, doch muss man beachten, dass jeder der auswählbaren Charactere, auf welche ich später eingehen werde, eine individuelle Story besitzt. So muss man um alle kleinen Abenteuer der jeweiligen Personen, im Rahmen der eigentlichen Geschichte, erfahren bzw. miterleben zu können jedes Szenario mit jedem Character absolviert werden.
Wie bereits in diesem Thread angesprochen steht es um eine Online-Option der PAL Version, aufgrund technischer Probleme zwischen den jeweiligen Sony Netzwerken der USA, Japan sowie Europa, noch ungewiss. In Japan allerdings wird das Online Feature jedoch wie geplant in "Outbreak" enthalten sein. Neben diesem wird auch wie sicherlich jedem bekannt auch eine Offline-Modus geboten werden, welcher die Umbenennung von Online in "Outbreak" zur Folge hatte. Die Offline Missionen sind identisch den Online-Abenteuern, bestehen somit ebenfalls aus 5 Szenarien. Im Offline-Modus hingegen wählt der Spieler sich einen entsprechenden Helden, in dessen Rolle er schlüpft und 2 per cpu - gesteuerte Begleiter aus. Diese mit hoffentlich reichlich KI gesegneten Mitstreiter sollen dem Spieler beim tragen von Gegenständen unterstützen, sowohl ihm auch mit reichlich Feuer bzw. Muskelkraft im Kampf gegen die Zombies zur Seite stehen.
Es werden differente Endsequenzen zu sehen sein, inwiefern diese bestimmt werden gab Tsuyoshi Tanaka jedoch bisweilen noch nicht preis.
Zu Beginn unabhängig von der Online bzw. Offline-Spielbarkeit werden dem Spieler zunächst 8 unterschiedliche Charactere gesegnet mit differenten Fähigkeiten und Fertigkeiten zur Auswahl gestellt. Der Spieler hat die Möglichkeit folgende Rollen zu übernehmen:
Die des Kevin, eines Raccoon City Polizisten, welcher über eine Magnum-Pistole verfügt.
Desweiteren steht zur Auswahl der Arzt George , dieser ist in der Lage im Heiltränke mit Hilfe von Kräutern zu erzeugen.
Auch die reine japanische Zivilistin Yoko zähl zur Riege, so kann in ihrem Rucksack mehr Gegenstände im Vergleich zu anderen spielbaren Charactern aufnehmen.
Der Wachmann Mark trumpft mit einer erhöhten Verteidigungskraft auf.
Cidy die Kellnerin, kann in ihrer kleinen Tasche zusätzlich Objekte verwahren und ist in der Lage andere/n Characteren bei der Einnahme von Heilungstränken zu helfen / bzw. zu unterstützen.
Zudem wird auch ein Bahnangestellter name's Jim zur Verfügung stehen , dieser soll in dem Lösen von Rätseln bzw. Puzzles sehr begabt sein.
Alyssa, die Reporterin wird ihre Gabe des Schlösserknackens einbringen.
Der letzte in Bunde wäre der Klempner David, welcher Gegenstände kombinieren und somit neue Waffen erschaffen kann.
Mit jeder durch einen Zombie hervorgerufene Verletztung füllt eine sogenannte Zombie-Anzeige, enthält diese Anzeige durch desöfteren treffende Zombieangriffe nach gewisser Zeit 100 prozent, soll sich der ausgewählte Character in einen Zombie verwandeln und noch 2-3 Minuten am Spiel mitwirken können, worauf man letztendlich der Steuerung entledigt wird und nicht weiterhin am Spiel teilhaben kann.
Slayerr
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Beitrag von Slayerr »

Hm muss mich auch imemr wieder über die Kinder hier wundern, haben sowas noch nieeee ausprobiert aber es ist ja sooo scheisse ... weil man schwimmen kann.... weil man kriechen kann... also wenn ich das lesen greif ich mir echt an kopf da sitzt wirklich jemand hinterm pc der noch 0 ahnung von dem spiel hat und hier reinschreibt was er denk.
ich für mein teil fänds lustig mal mit anderen da rumzurennen.
kann mans auch offline 2zuzweit spielen? bzw. 2 ps2 verlinken?
das wär fett könnt ich mir auch super vorstellen und die grafik is mir egal ich hab spiele gespielt hatte bei weitem keine gute grafik und haben extrem spass gemacht wer nur auf grafik setzt soll sich solche games halt holen sind aber immer die, die dann in den forums rumheulen das das game suckt.
johndoe-freename-55906
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Beitrag von johndoe-freename-55906 »

selbst wenn das spiel schlecht wäre würde ich mir es holen. re ist eine gigantische story wer ein spiel hat sollte alle haben. zudem ist es doch mal sehr innovativ wenn mann kriechen und schwimmen kann.
johndoe-freename-55864
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Beitrag von johndoe-freename-55864 »

ich bin bei weitem kein ps2 fan aber trodzdem find ich das da mehr drin währ was die grafik angeht (siehe Silent Hill 3)ich halte das mit dem online ziemlich cool es geht aber zu viel von der atmospäre verloren ich hab alle RE teile gezockt und mein 2 is der beste.RE zero is nit so der hammer (viel zu kurz)und unglaubwürdige story (warum erschreckt sich rebeca bei teil eins bei anblick von einem zombie????)
ja un das wars auch schon.