XIII: Linearität und Nachfolger
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XIII: Linearität und Nachfolger
Thomas Mainnemaire hat sich in einem <a href="http://www.computerandvideogames.com/r/ ... e)id=97606" target="_blank">Interview</a> zu dem kommenden 3D-Shooter geäußert. Seinen Ausführungen zu Folge spielt sich der Comic-Shooter ziemlich linear. Eigentlich sollten noch einige nicht-lineare Elemente mit eingebaut werden, aber dafür reichte die Entwicklungs-Zeit dann nicht. Besonders schwer war es für die Entwickler übrigens die Sound-Lautschrift (Kaboom, Tap Tap Tap, etc.) zu realisieren und neue Comic-Fenster mit unterschiedlichen Aktionen einzublenden. Außerdem haben die Entwickler schon jede Menge neue Ideen und Gameplay-Einfälle für einen Nachfolger.
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johndoe-freename-40238
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Nachfolger
Den Nachfolger können sie ja XIII II nennen 
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Don Doener
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Thoddy
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Wie nachfolger
Die sollen erst mal den ersten Teil rausbringen bevor sie vom zweiten Teil reden.
Mal sehn wie das Game überhaupt abschneidet.
Mal sehn wie das Game überhaupt abschneidet.
