Discworld - Special
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- 4P|BOT2
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Discworld - Special
Terry Pratchetts Scheibenwelt-Romane sind ein Phänomen der Fantasy-Literatur. Bereits 1995 erblickte mit dem schlicht Discworld betitelten Adventure ein Point-&-Click-Abenteuer der besonders guten Art das Licht der Welt. Gut wohl auch deshalb, weil der Meister selbst an der Entwicklung beteiligt war. Blickt mit uns zurück auf einen PUR-Klassiker voller Lachsalven und Juxraketen.
Hier geht es zum gesamten Bericht: Discworld - Special
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Bussiebaer
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Re: Discworld - Special
Danke für den Rückblick! Habe das Spiel seinerzeit gerne gespielt. Mangels Lösung aber nicht sonderlich weit gekommen. Ist mir als schwierig (weil Rätsel-Lösung abstrus) und auch mit Bugs, aber dennoch sehr unterhaltsam in Erinnerung geblieben. Gäbe es eine GOG-Veröffentlichung wäre es sofort in meiner Bibliothek, würde es gerne wieder spielen.
- Usul
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Re: Discworld - Special
Sehr schöner Rückblick und eine meiner Meinung treffliche Analyse des Zusammenhangs zwischen Adventure und Humor. Und wenn der Humor wirklich perfekt zum Spiel paßt und nicht einfach nur aus lustigen oder lustig gemeinten Witzchen besteht, dann kommt etwas ganz Wunderbares dabei heraus - wie Discworld (oder auch die anderen genannten, vor allen die Deponia-Reihe, wo diese teilweise unfassbare Überheblichkeit von Rufus die Triebfeder der humoristischen Einlagen ist, wie ich finde). Köstlich!
Noch besser in Erinnerung habe ich allerdings Discworld Noir - nicht ganz so zum Bersten lustig, aber dafür packender und als Spiel besser. Vor einigen Jahren sogar mal nachgekauft, weil ich das Original von meinem damaligen Mitbewohner nur ausgeliehen hatte... Aber nicht wirklich zum Laufen gebracht und dann aufgegeben.
Noch besser in Erinnerung habe ich allerdings Discworld Noir - nicht ganz so zum Bersten lustig, aber dafür packender und als Spiel besser. Vor einigen Jahren sogar mal nachgekauft, weil ich das Original von meinem damaligen Mitbewohner nur ausgeliehen hatte... Aber nicht wirklich zum Laufen gebracht und dann aufgegeben.
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Caramarc
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Re: Discworld - Special
Was für ein Zufall. Erst vor ein paar Tagen die Box in der Hand gehalten und gedacht: könntest auch mal wieder spielen. Als das rauskam kannte ich die Romane noch nicht, mittlerweile alle verschlungen. Bin mal gespannt wie ich es jetzt finde, nachdem ich die Scheibenwelt kenne.
- Chibiterasu
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Re: Discworld - Special
Mochte den ersten Teil sehr. Auch sehr mein Humor. Musste aber auch eine Lösung verwenden um da durch zu kommen.
Im Grunde wäre die Kombination aller drei Teile perfekt.
Humor aus Teil 1, Grafik/Präsentation aus Teil 2 und Story/Atmosphäre aus Teil 3.
Die haben alle ihre Vorzüge.
Im Grunde wäre die Kombination aller drei Teile perfekt.
Humor aus Teil 1, Grafik/Präsentation aus Teil 2 und Story/Atmosphäre aus Teil 3.
Die haben alle ihre Vorzüge.
- MrLetiso
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Re: Discworld - Special
Discworld ist damals irgendwie völlig an mir vorbeigegangen - obwohl es eigentlich genau meins gewesen wäre. Optisch finde ich es allerdings ziemlich schlecht gealtert, wahrscheinlich wegen der handgezeichneten Hintergründe und der damit einhergehenden schlechten Auflösung.
Hey, hier wäre doch ein Remaster mal toll
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Zuletzt geändert von MrLetiso am 11.02.2021 13:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Black Stone
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Re: Discworld - Special
Das dürfte wohl, ähnlich wie die aktuelle Verfügbarkeit, an rechtlichen Fragen scheitern. Soweit ich weiß, gibt es den Entwickler seit 20 Jahren nicht mehr und er ist (mehr oder weniger) an einem Rechtsstreit mit dem ursprünglich geplanten Publisher (gehörte am Ende zu Sony) bezüglich des 3. Discworld-Spiels zu Grunde gegangen. Fertig ist ein Match made in Hell...MrLetiso hat geschrieben: ↑11.02.2021 13:34 Discworld ist damals irgendwie völlig an mir vorbeigegangen - obwohl es eigentlich genau meins gewesen wäre. Optisch finde ich es allerdings ziemlich schlecht gealtert, wahrscheinlich wegen der handgezeichneten Hintergründe und der damit einhergehenden schlechten Auflösung.
Hey, hier wäre doch ein Remaster mal toll![]()
- casanoffi
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Re: Discworld - Special
Hach, was für eine Perle der Vergangenheit ^^
Die Romane von Pratchett waren mir immer ein wenig zu verschmurgelt, aber der Humor war schon genial.
Davon eine Remaster-Trilogy im Stile einiger modernisierten Vertreter des Genres - ein Traum...
Die Romane von Pratchett waren mir immer ein wenig zu verschmurgelt, aber der Humor war schon genial.
Davon eine Remaster-Trilogy im Stile einiger modernisierten Vertreter des Genres - ein Traum...
- Todesglubsch
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Re: Discworld - Special
Wenn der Wiki-Eintrag stimmt, hatte man wohl mit Sony / Psygnosis nen Deal über mehrere Spiele abgeschlossen. Sony behauptet aber, der Vertrag umfasse drei Discworld-Spiele - da Discworld Noir aber bei GT Interactive published werden sollte (und letztendlich auch wurde) - gab es wohl ein legales Tauziehen, währenddessen die halbe Belegschaft auf Angst vor ihrem Job abgewandert ist.Black Stone hat geschrieben: ↑11.02.2021 14:24 Das dürfte wohl, ähnlich wie die aktuelle Verfügbarkeit, an rechtlichen Fragen scheitern. Soweit ich weiß, gibt es den Entwickler seit 20 Jahren nicht mehr und er ist (mehr oder weniger) an einem Rechtsstreit mit dem ursprünglich geplanten Publisher (gehörte am Ende zu Sony) bezüglich des 3. Discworld-Spiels zu Grunde gegangen. Fertig ist ein Match made in Hell...
Die einzigen rechtlichen Probleme dürften sein, sowohl das Okay von Sony, als auch von Dunmanifestin zu bekommen.
Wie dem auch sei: Mochte das Adventure, auch wenn ich die dazugehörigen Bücher erst später gelesen habe. Mochte aber den Wechsel des Artstils im zweiten Teil nicht und Discworld Noir war mir zu unlustig, daher nie gespielt.
Ich erinner mich noch, dass in der deutschen Version mit Arne Elsholtz ein richtiges Synchrongewicht auf Rincewind besetzt wurde ... leider leierte Elsholtz seine Takes so dermaßen gelangweilt runter. Vor allem das besoffene Intro des Zweitlings blieb mir negativ im Gedächtnis.
Immerhin hatte man sch bei der Übersetzung tatsächlich an die Buchübersetzungen gehalten, was keine Selbstverständlichkeit ist / war.
- Alanthir
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Re: Discworld - Special
Wundervolle Spiele, ich habe sie alle drei geliebt, vor allem weil sie sich halt so gut in die Romanwelt eingefügt haben. Man merkte den Einfluss von Pratchett einfach stark und er hat nicht geschadet.
Nur Simon the Sorcerer kann im P&C Bereich da ähnliche Dimensionen auffahren was die Kombi aus Schwierigkeit, Humor und guter Technik angeht (für ein P&C) (und wer sich mal das gesamte Gespräch der RL Rollenspieler aus Teil 2 angehört hat, der weiß was es heißt ein Nerd zu sein)
Nur Simon the Sorcerer kann im P&C Bereich da ähnliche Dimensionen auffahren was die Kombi aus Schwierigkeit, Humor und guter Technik angeht (für ein P&C) (und wer sich mal das gesamte Gespräch der RL Rollenspieler aus Teil 2 angehört hat, der weiß was es heißt ein Nerd zu sein)
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NagumoAD
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Re: Discworld - Special
Discworld Noire war für mich damals ne Riesenüberraschung. Hatte vermutet, dass es einfach nur ein auf den Zug springen ist. ABer die einzelnen Dialoge und der typische Alltags-Schräge-Situations-Pratchett-Humor (den man in ähnlicher Form auch bei Loriot findet) kommt in dem Spiel super zur Geltung. Danke für das SPecial, ich glaube ich schau gleich mal bei Gog nach diesen Oldies, evtl. habe ich ja glück.
- Fox81
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Re: Discworld - Special
Schöner Rückblick. Habe den ersten Teil damals unglaublich gern gespielt, auch wenn die Rätsel wirklich unfassbar waren. Habe es irgendwann mit der Taktik gespielt: Stell dir das logischste vor und mach dann das Gegenteil oder versuch einfach den größten Blödsinn. Das hat dann tatsächlich ganz gut funktioniert. Ich bin recht stolz, dass ich das Spiel fast komplett ohne Hilfe gelöst habe und am ende nur für ein Detail mal in eine Lösung gucken musste (habe einfach nicht gerafft, dass dem Schaf eine Plakette angehängt werden muss, bevor man es fotografiert. Und das war noch eines der logischen Rätsel!
).
Schade das es keine neuen Bücher mehr geben wird. Ruhe in Frieden.
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- Carmageddon
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Re: Discworld - Special
Es gibt einen aufgearbeiteten Soundtrack von James Woodcock den man in ScummVM nutzen kann.
- Master Chief 1978
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Re: Discworld - Special
Nö das hat Sony selbst erledigt, wurde zu Studio Liverpool und durften dann noch ein paar Rennspiele (u.a. F1 und Wipeout Spiele) Entwickeln bevor sie den Laden 2012 dann dicht gemacht haben.Black Stone hat geschrieben: ↑11.02.2021 14:24Das dürfte wohl, ähnlich wie die aktuelle Verfügbarkeit, an rechtlichen Fragen scheitern. Soweit ich weiß, gibt es den Entwickler seit 20 Jahren nicht mehr und er ist (mehr oder weniger) an einem Rechtsstreit mit dem ursprünglich geplanten Publisher (gehörte am Ende zu Sony) bezüglich des 3. Discworld-Spiels zu Grunde gegangen. Fertig ist ein Match made in Hell...MrLetiso hat geschrieben: ↑11.02.2021 13:34 Discworld ist damals irgendwie völlig an mir vorbeigegangen - obwohl es eigentlich genau meins gewesen wäre. Optisch finde ich es allerdings ziemlich schlecht gealtert, wahrscheinlich wegen der handgezeichneten Hintergründe und der damit einhergehenden schlechten Auflösung.
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Zuletzt geändert von Master Chief 1978 am 12.02.2021 03:37, insgesamt 1-mal geändert.
- Atlan-
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Re: Discworld - Special
Ha genau so erging es mir auch, mit einem Freund zusammen gespielt aber auch wir kamen wohl nicht besonders weit. Die Rätsel waren einfach zu abstrakt.Bussiebaer hat geschrieben: ↑11.02.2021 11:09 Danke für den Rückblick! Habe das Spiel seinerzeit gerne gespielt. Mangels Lösung aber nicht sonderlich weit gekommen. Ist mir als schwierig (weil Rätsel-Lösung abstrus) und auch mit Bugs, aber dennoch sehr unterhaltsam in Erinnerung geblieben. Gäbe es eine GOG-Veröffentlichung wäre es sofort in meiner Bibliothek, würde es gerne wieder spielen.
