Das ist doch der Punkt. Spiele die eindeutig auf Current Gen entwickelt wurden müssen darauf auch ordentlich laufen, was EA bei den Star Wars Titeln entgegen ihrer sonstigen, manchmal fragwürdigen Politik richtig gut hinbekommen haben. Squadrons sogar als Vorzeige-VR Titel, was ja nochmal richtig Rechenleistung frisst. Das kriegt selbst Ubi nicht immer auf Anhieb so fehlerfrei hin.
Trotz allem habe ich gewisse Hoffnungen das wir weiter hochwertige Star Wars Spiele sehen werden, wenn schon die Filme zum Facepalm-Contest verkommen.