Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
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- Flux Capacitor
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Für alte Hasen "nice to have". Aber wer jünger und neuer bei der Xbox einsteigt, bekommt einen riesigen Katalog über 4 Generationen geboten. So etwas gab und gibt es sonst nur am PC, dort natürlich in der Endstufe. Ich bin froh dass der übliche "Konsolen-Mief" etwas abfällt. AK sollte zum Standard werden über mehrere Generationen.
- key0512
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Bin kein tradioneller Xbox Zocker. Von welchen Perlen, die man gezockt haben muss, reden wir hier denn?
- Peter__Piper
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Als damals Games for Windows Live abgeschaltet wurde, war es MS auch egal was mit der Software passiert
- Flux Capacitor
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Auch wenn das scheisse war, waren dies - in IT Zeitrechnung betrachtet - doch noch ganz andere Zeiten bei Microsoft. Andere Führung in vielen Ebenen, andere Strategie, andere Voraussetzungen. Das waren noch Zeiten wo die Xbox One in Planung war und angekündigt worden ist. Nun hat man 7 Jahre benötigt um wieder etwas Vertrauen zu schaffen.Peter__Piper hat geschrieben: ↑05.11.2020 14:14Als damals Games for Windows Live abgeschaltet wurde, war es MS auch egal was mit der Software passiert![]()
Eine Garantie hast Du für nichts im Leben. Aber ich denke schon dass das Fundament mit Xbox stabiler ist als damals wo man GFWL und Xbox wie zwei Kinder aus verschiedenen Familien behandelt hat. Wir werden es ja sehen wie es am PC weitergeht. Steam wird ja mit ins Boot geholt, was schon einmal löblich ist.
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Für mich RDR 2, Kingdom Come deliverance, Assassins Creed Odyssey, PES 2020, Witcher III, Forza 4. Bis auf einen alles Multiplattformer, bei denen mich die Ladezeiten total genervt haben.
- Leon-x
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Naja, für Multplattform braucht er ja keine Xbox.Brian the Fist hat geschrieben: ↑07.11.2020 09:14Für mich RDR 2, Kingdom Come deliverance, Assassins Creed Odyssey, PES 2020, Witcher III, Forza 4. Bis auf einen alles Multiplattformer, bei denen mich die Ladezeiten total genervt haben.
Wenn er Games aus dem Hause MS nachholen will wäre da eher Halo MCC, Gears Reihe, Forza, Ori 1+2 (sofern nicht auf PC oder Switch gezockt), Fable Reihe, Lost Odyssey usw zu nennen.
Wenn man RTS mal Halo Wars 1-2 und Gears Tactics.
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Vollkommen richtig. War nur aus meiner Sicht als xbox Inhaber, der seine Bibliothek weiter nutzen kann.Leon-x hat geschrieben: ↑07.11.2020 10:00Naja, für Multplattform braucht er ja keine Xbox.Brian the Fist hat geschrieben: ↑07.11.2020 09:14Für mich RDR 2, Kingdom Come deliverance, Assassins Creed Odyssey, PES 2020, Witcher III, Forza 4. Bis auf einen alles Multiplattformer, bei denen mich die Ladezeiten total genervt haben.
Wenn er Games aus dem Hause MS nachholen will wäre da eher Halo MCC, Gears Reihe, Forza, Ori 1+2 (sofern nicht auf PC oder Switch gezockt), Fable Reihe, Lost Odyssey usw zu nennen.
Wenn man RTS mal Halo Wars 1-2 und Gears Tactics.
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Auf jeden Fall löblich und ich hoffe, dass die PS5 auch etwas wie Auto HDR bieten wird. Früher konnte ich mir unter HDR nix vorstellen und hab beim kauf des neuen TVs auf Sachen wie Ambilight, 4k und Hochskalierung, Zwischen-Bild-Berevhnung und was weiß ich nicht alles geachtet, aber HDR hat letztendlich die deutlichste Verbesserung gebracht.
Jedoch... wenn ich mir meine Last Gen Titel angucke, hab ich nur wenige davon mehr angefasst, seit die neue Gen erschienen ist. AWK ist so ein Thema, über das ich mir beim Generationenwechsel Gedanken mache, aber wenn die ersten Blockbuster erscheinen, rückt es sehr in den Hintergrund.
Bei Sachen aus der PS360-Zeit, die auf der PS4 NICHT laufen, die man aber gespielt haben sollte, fallen mir folgende spontan ein:
Portal 2
Dead Space 1 und 2
Braid
Klar gibt es noch viele andere, aber ich weiß nicht ob diese paar guten Spiele die ganzen Test- Stunden rechtfertigen..
Jedoch... wenn ich mir meine Last Gen Titel angucke, hab ich nur wenige davon mehr angefasst, seit die neue Gen erschienen ist. AWK ist so ein Thema, über das ich mir beim Generationenwechsel Gedanken mache, aber wenn die ersten Blockbuster erscheinen, rückt es sehr in den Hintergrund.
Bei Sachen aus der PS360-Zeit, die auf der PS4 NICHT laufen, die man aber gespielt haben sollte, fallen mir folgende spontan ein:
Portal 2
Dead Space 1 und 2
Braid
Klar gibt es noch viele andere, aber ich weiß nicht ob diese paar guten Spiele die ganzen Test- Stunden rechtfertigen..
- key0512
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Thx. Ich meine tatsächlich Exklusives. Von den genannten interessiert mich nur Halo MCC, Forza und Ori. Letzteres hab ich aber schon für die Switch ins Auge gefasst. Alles in allem nicht wirklich viel, was mich anlockt leider. Hoffentlich kommt da noch was in Zukunft, ich würde es mir wünschen.Leon-x hat geschrieben: ↑07.11.2020 10:00Naja, für Multplattform braucht er ja keine Xbox.Brian the Fist hat geschrieben: ↑07.11.2020 09:14Für mich RDR 2, Kingdom Come deliverance, Assassins Creed Odyssey, PES 2020, Witcher III, Forza 4. Bis auf einen alles Multiplattformer, bei denen mich die Ladezeiten total genervt haben.
Wenn er Games aus dem Hause MS nachholen will wäre da eher Halo MCC, Gears Reihe, Forza, Ori 1+2 (sofern nicht auf PC oder Switch gezockt), Fable Reihe, Lost Odyssey usw zu nennen.
Wenn man RTS mal Halo Wars 1-2 und Gears Tactics.
Achso und der Flight Simulator 2020, falls der denn irgendwann auf die Plattform kommen sollte!
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Zur Info. Heute gibt es um 19.30 eine Live-Launch Stream mit möglichen Gewinnen.
Zuletzt geändert von Flux Capacitor am 09.11.2020 15:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Was habe ich da gerade gesehen und was hatte es mit den Konsolen zu tun? xD
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Ja es ist etwas bizarr, das gebe ich zu. Aber Xbox und Deutschland, dazu Covid19 Produktion. Immerhin geben die sich Mühe und der Typ da ist immerhin ein Freak, so wie mancher Zocker.
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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Die Aktion mit den Drohnen in Köln ist ne coole Idee, aber als ich den jungen Mann im Kostüm sah, war ich etwas perplex. War jetzt nicht das, was ich von einem Launch Stream Event erwartet habe. Wäre er leidenschaftlicher Gamer, hätte ich auch grundsätzlich kein Problem mit ihm. Aber er hat ja zugegeben, dass er schon länger nicht mehr aktiv zockt. Imo gibt es da bessere Kandidaten für einen Talk Partner. Aber was solls.Flux Capacitor hat geschrieben: ↑09.11.2020 20:00Ja es ist etwas bizarr, das gebe ich zu. Aber Xbox und Deutschland, dazu Covid19 Produktion. Immerhin geben die sich Mühe und der Typ da ist immerhin ein Freak, so wie mancher Zocker.![]()
Die Alternative waren einpaar Folgen von X-Factor nach etlichen Jahren.

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Re: Xbox Series X und Xbox Series S: Aufwand der Abwärtskompatibilität und die Bewahrung von Spielen in ihrer Form
Ja die Drohnen Show war richtig nice! Sonst eher, genügend. Wie immer dürfte es auf den englisch sprachigen Xbox Channels (US und UK) einiges mehr an Budget geben.
Phil Spencer war noch kurz dabei und hat 2 Brocken Deutsch gesprochen mit starkem Akzent.
Phil Spencer war noch kurz dabei und hat 2 Brocken Deutsch gesprochen mit starkem Akzent.