Das kann man natürlich so Interpretieren.HellToKitty hat geschrieben: ↑18.06.2020 14:04Wenn das nicht (inoffiziell) vorgesehen wäre, gäbe es sehr einfache Möglichkeiten dies hardwaretechnisch zu verhindern, bzw. extrem zu erschweren. Die einfache Modbarkeit der Minikonsolen ist Kalkül, seitens der Hersteller.
PC Engine Core Grafx Mini - Test
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Re: PC Engine Core Grafx Mini - Test
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Re: PC Engine Core Grafx Mini - Test
Ja genauHans_Wurst80 hat geschrieben: ↑18.06.2020 08:30Damals konnte ich die Spiele dieser Konsole höchstens in der Video Games bildhaft anschmachten

Rückblickend sowas von überhaupt kein Verlust, so wirklich was zu bieten hatte das Teil nun echt nicht - abgesehen vom vermutlich besten 16 Bit Castlevania (streiten sich die Leute immer noch, welches der 3 es sein soll, ob Rondo, Super oder Bloodlines) und Shmup über Shmup über Shmup (von denen es auf den beiden anderen Konsolen, gerade auf dem Mega Drive, ebenfalls mehr als genug hervorragende Titel gab, Aleste, Thunder Force, R-Type ...).
Technisch/grafisch sehen die übrigen Spiele nun auch eher wie ein Zwischenschritt von 8 und 16 Bit aus.
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Re: PC Engine Core Grafx Mini - Test
Ist nun angekommen.
Heute Abend wird das gute Stück (vermutlich) ausprobiert. ..^.^''
Heute Abend wird das gute Stück (vermutlich) ausprobiert. ..^.^''
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 28.06.2020 11:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: PC Engine Core Grafx Mini - Test
Und? Ist der Plastikschrott schon langweilig geworden?;sabienchen hat geschrieben: ↑28.06.2020 11:08 Ist nun angekommen.
Heute Abend wird das gute Stück (vermutlich) ausprobiert. ..^.^''
Habe hier noch NES, SNES Mini und Neo Geo X rumliegen. War ein Abend lang ganz lustig, danach Staubfänger.
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Re: PC Engine Core Grafx Mini - Test
... Bei den ganzen ShmUps?...GenerationX hat geschrieben: ↑05.07.2020 08:44 Und? Ist der Plastikschrott schon langweilig geworden?![]()
Noe.
Guter Kauf.