UT3: PC-Version ist fertig
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UT3: PC-Version ist fertig
Wer sich auf <B>Unreal Tournament 3<B> UT3: PC-Version ist fertig
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Nestromo
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Tolles Spiel ! :/
Ich hab mir die Demo mal angeschaut und war sehr entäuscht. Für was braucht man da einen Mega PC?? Ich hab alles auf Maximum gestellt und da hat mich nichts aus dem Hocker gerissen. Ich hatte mir von den Bildern mehr versprochen ... vieleicht liegts ja auch nur an meiner X1950pro. Vieleicht kann das Spiel ja nichts dafür LOL
Und spielerisch, naja eben wie immer gut.
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Blue_Ace
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Re: Tolles Spiel ! :/
Grafik war soll in der Vollversion laut Entwicklerangaben besser sein. Wegen der Demogröße hat man nicht die besten Texturen drauf gepackt. Dennoch stimm ich dir zu das zumindest das geniale Gameplay von UT1 wohl nicht erreicht werden wird.Nestromo hat geschrieben:Ich hab mir die Demo mal angeschaut und war sehr entäuscht. Für was braucht man da einen Mega PC?? Ich hab alles auf Maximum gestellt und da hat mich nichts aus dem Hocker gerissen. Ich hatte mir von den Bildern mehr versprochen ... vieleicht liegts ja auch nur an meiner X1950pro. Vieleicht kann das Spiel ja nichts dafür LOL
Und spielerisch, naja eben wie immer gut.=
- Robben689
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Re: Tolles Spiel ! :/
das game läuft irgendwie zu schnell, genau so als ob man wie bei crysis die ganze zeit maximum speed einsetzt, nevt mich irgendwie totalBlue_Ace hat geschrieben:Grafik war soll in der Vollversion laut Entwicklerangaben besser sein. Wegen der Demogröße hat man nicht die besten Texturen drauf gepackt. Dennoch stimm ich dir zu das zumindest das geniale Gameplay von UT1 wohl nicht erreicht werden wird.Nestromo hat geschrieben:Ich hab mir die Demo mal angeschaut und war sehr entäuscht. Für was braucht man da einen Mega PC?? Ich hab alles auf Maximum gestellt und da hat mich nichts aus dem Hocker gerissen. Ich hatte mir von den Bildern mehr versprochen ... vieleicht liegts ja auch nur an meiner X1950pro. Vieleicht kann das Spiel ja nichts dafür LOL
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Natanji
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@SinanWorld: Jemals Unreal Tournament gespielt?
Mit Crysis ist das nicht vergleichbar. Unreal Tournament war schon immer eines der "schnelleren" Shooter, schneller ist wahrscheinlich nur Quake.
Ich weiß übrigens nicht was ihr mit der Grafik habt - wenn ihr alles hochstellt und das Post-Processing auf Maximum stellt, sieht das doch wirklich extrem gut aus! Das einzige Manko das ich entdecken konnte waren die Wasserpfützen, die nur ne billige Cubemap hatten und nicht mal die Spieler reflektierten. Aber das werden sie auf jeden Fall zur Vollversion ändern. Bedenkt auch, es ist ne BETA-Demo!
Mir gefällt das Spiel wirklich sehr gut, wenngleich es mir auf der GC (wegen dem anderen Spielmodus und den ganzen anderen Gefährten) mehr Spaß gemacht hat als in der Demo. Ich freu mich riesig drauf.
Ich weiß übrigens nicht was ihr mit der Grafik habt - wenn ihr alles hochstellt und das Post-Processing auf Maximum stellt, sieht das doch wirklich extrem gut aus! Das einzige Manko das ich entdecken konnte waren die Wasserpfützen, die nur ne billige Cubemap hatten und nicht mal die Spieler reflektierten. Aber das werden sie auf jeden Fall zur Vollversion ändern. Bedenkt auch, es ist ne BETA-Demo!
Mir gefällt das Spiel wirklich sehr gut, wenngleich es mir auf der GC (wegen dem anderen Spielmodus und den ganzen anderen Gefährten) mehr Spaß gemacht hat als in der Demo. Ich freu mich riesig drauf.
- MandrillSphinx
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- Black Hex
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Natanji vergesse den duke nicht bei den schnellen spielen ^^ der rennt schneller als jeder quaker.
finde die grafik auch gut aber haut einen nicht wierklich um, liegt sicherlich an gears of war was ja recht ähnlich ausschaut..... ich fand die demo erst ganz gut aber an die klassischen deathmatch-shooter kommts auf keinen fall ran
finde die grafik auch gut aber haut einen nicht wierklich um, liegt sicherlich an gears of war was ja recht ähnlich ausschaut..... ich fand die demo erst ganz gut aber an die klassischen deathmatch-shooter kommts auf keinen fall ran
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johndoe-freename-71886
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Jetzt für die letzten Deppen nochmal:
Die Grafikeinstellung in der BETA-Demo bei Maximum entspricht in der Vollversion MITTEL, dass heisst, in der Vollversion werdet ihr die Grafikeinstellungen noch weiter höher einstellen können und selbst auf Mittel sieht die Grafik unglaublich gut aus wenn man sich mal die Texturen und vorallem die Charaktermodelle ansieht. Wasser sieht Mager aus und irgendwie sehe ich vom AntiAlaising nichts, aber kommt sicher noch, bin da bei Epic sehr optimistisch, die wissen was sie tun. Und für jeden, der sich wundert, dass UT so schnell ist: Das ist Unreal Tournament, der Speed ist ein Bestandteil dieses Spiels und wenns euch nicht passt, ist das schlichtweg nicht euer Game!
MfG
Die Grafikeinstellung in der BETA-Demo bei Maximum entspricht in der Vollversion MITTEL, dass heisst, in der Vollversion werdet ihr die Grafikeinstellungen noch weiter höher einstellen können und selbst auf Mittel sieht die Grafik unglaublich gut aus wenn man sich mal die Texturen und vorallem die Charaktermodelle ansieht. Wasser sieht Mager aus und irgendwie sehe ich vom AntiAlaising nichts, aber kommt sicher noch, bin da bei Epic sehr optimistisch, die wissen was sie tun. Und für jeden, der sich wundert, dass UT so schnell ist: Das ist Unreal Tournament, der Speed ist ein Bestandteil dieses Spiels und wenns euch nicht passt, ist das schlichtweg nicht euer Game!
MfG
- gracjanski
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Alpha eXcalibur
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...die btw nachgerendert waren.naja was das game grafisch kann hat man schon in genug vids gesehen.
Was die Grafik ingame kann hat man an der Demo gesehen, und das war nicht wirklich gleichwertig zu gezeigten Videos. Auch wenn sie angeblich in der Goldversion besser sein soll (blah), offizielle Statements zu AA und Co. hats bis heute nicht gegeben.
Ansonsten ist es ja nicht schwer ansehnliche Texturen hinzu bekommen bei diesen erbärmlichen Mapgrößen. :>
Da muss ich direkt eine Lanze für ETQW brechen. Das sieht sicher nicht besser aus, basiert aber auf ner bald 4 Jahre alten D3 Engine. Und dafür ist der Grafiksprung zu UT3 und seiner Highend U3 Monsterengine nun wirklich zu gering. :>
Abgesehen von manchen Fahrzeugen eher ein Schritt zurück. Skilllastiges Movement wie Dogdes wurden entfernt, das Spiel also zugunsten der Casual Gamer kastriert.spielerisch ist es eben ut geblieben.
Und die sollten bei einem Arenashooter nun wirklich nicht Zielgruppe sein.
Sehe es daher ähnlich wie Black Hex.
- gracjanski
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Alpha eXcalibur
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Tja... dann wäre dir aber vielleicht aufgefallen, dass es sich a) um eine Beta-Demo handelt und b) grade UT für seine riesigen (und grafisch sehr abwechslungsreichen) Maps bekannt ist...
Abgesehen davon hat QW ET (bis auf die Bumps) zeimlich erbärmliche Texturen und es ist auch egal, auf welcher Engine es basiert. Fakt ist, dass das Spiel 2007 erschienen ist und wenn die Entwickler nicht in der Lage sind in 4 Jahren ihre Engine dermaßen zu modifizieren, dass es UT Paroli bieten kann, dann ist das ein Problem der Entwickler und nicht meins.
QW läuft bei mir bescheiden und UT rennt wie Katze. Das macht nunmal eine gute Engine aus. Und deswegen würde ich auch Crysis als Tester bei der Grafik mindestens 10% abziehen, weil der Müll auf Mittelklasse PCs nicht mehr läuft oder absolut durchschnittlich aussieht. Und eine Grafikwertung sollte nicht nur auf den höchsten Einstellungen erfolgen, sondern einen Durchschnittswert repräsentieren. Und gerade in dieser Disziplin liegt die Unreal3-Engine sehr weit vorne.
Abgesehen davon hat QW ET (bis auf die Bumps) zeimlich erbärmliche Texturen und es ist auch egal, auf welcher Engine es basiert. Fakt ist, dass das Spiel 2007 erschienen ist und wenn die Entwickler nicht in der Lage sind in 4 Jahren ihre Engine dermaßen zu modifizieren, dass es UT Paroli bieten kann, dann ist das ein Problem der Entwickler und nicht meins.
QW läuft bei mir bescheiden und UT rennt wie Katze. Das macht nunmal eine gute Engine aus. Und deswegen würde ich auch Crysis als Tester bei der Grafik mindestens 10% abziehen, weil der Müll auf Mittelklasse PCs nicht mehr läuft oder absolut durchschnittlich aussieht. Und eine Grafikwertung sollte nicht nur auf den höchsten Einstellungen erfolgen, sondern einen Durchschnittswert repräsentieren. Und gerade in dieser Disziplin liegt die Unreal3-Engine sehr weit vorne.
