Servus!!!
Also ich hab mir grad mal die Demo von Crysis gerissen und durchgespielt.
mein Rechner:7900 Gs, Athlon 64 3800+ 2 Gb RAM
Ich musste zwar die volumetrischen Wolken(braucht keiner) auf mittel stellen und die Texturen auch auf mittel(sehen immer noch besser aus als alles sonst) und die Demo lief in voller Auflösung einwandfrei.Nur bei komplizierten Physiksachen(1-2 Häuser hochjagen) kam das Spiel ins stocken.
Ich denk mal das wird sich aber noch verbessern(hoffe mal) bis das Spiel rauskommt.
Auf jeden Fall sah es besser aus als alles was du (der mit seiner xBox360) auf deinem FERNSEHER jemals zu Gesicht bekommen wirst(Halo 3 is doch net dein Ernst, oder?...Bioshock?...Schön dass du dich drauf freust, aber mit Crysis auf m PC kein Vergleich)
Und mein PC hat mich vor 1,5 Jahren weniger als 1000 eus gekostet...in 5 Jahren, wenn du schon auf der übernächsten xBox Generation spielst werd ich dann mal meine Graka (80-120 eus)2 mal gewechselt haben und dich immer noch auslachen.
Knilch.
Konsolen sind der letzte Mist, wirklich gut ist die Grafik da nur bei Beat em Ups, da müssen ja nur 2 Figuren und ein Raum berechnet werden. Schau dir mal an wie beschissen Motorstorm(PS3) im Vergleich zum Trailer aussieht...Alzu viel Unterschied zu Flatout 2 auf meinem Rechner seh ich da net.Und das ischimpft sich die leistungsstärkste Konsole.
Und irgendwo stand nochwas zu Supreme Commander....Bei mir läuft das Voll aufgedreht wie Butter-Überhaupt hat nur Crysis meinen Rechner bis jetzt an die Grenzen gebracht(und sah dabei immernoch hammergeil aus), aber das ist ja nu verständlich, bzw es hätte mich andernfalls schwer gewundert.
Crysis: Beta-Test und Demo-Pläne
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lurchen
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Crysis-Demo
Zuletzt geändert von lurchen am 30.10.2007 18:53, insgesamt 1-mal geändert.
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lurchen
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Noch was Zum Thema Oblivion...
Mit meinem Rechner (siehe unten) war das erste Spiel Oblivion.
Ich konnte es damals schon voll Aufdrehen.
AA mit HDR ging zwar nicht, aber ich hatte einen Mod gefunden, der eins von beiden imitiirt hat und dann ging beides(weis nicht mehr genau).
Ich konnte mir auch Gameplayerweiterungen und bessere Übersetzungen und so was laden, was auf der xBox 360 net geht.
Ich kann die Verschönerungsmods immernoch voll nutzen und finde mittlerweile, dass die Grafik von Oblivion im Verglecih zu dem was auf meinem Rechner sonstso läuft nicht mehr soooo berauschend ist.(Aber immernoch schön)
Ich denke mir, dass die Grafikprobleme (Aufpoppen von Objekten) wohl eher damit zusammen hängen, dass das Spiel mit für die xBox entwickelt wurde.
Wenn man sich die Ini anschaut sieht man streckenweise ziemlich merkürdige Einschränkungen, die wie schon unten beschrieben auch aufheben lassen.
Und einen Ego-Shooter in TV-640*480 Muss mal sich ja nun echt nicht geben.
(Ich stell mir grad vor, was auf meinem Rechner möglich wäre, wäre 640*480 die Standardauflösung....)
Mit meinem Rechner (siehe unten) war das erste Spiel Oblivion.
Ich konnte es damals schon voll Aufdrehen.
AA mit HDR ging zwar nicht, aber ich hatte einen Mod gefunden, der eins von beiden imitiirt hat und dann ging beides(weis nicht mehr genau).
Ich konnte mir auch Gameplayerweiterungen und bessere Übersetzungen und so was laden, was auf der xBox 360 net geht.
Ich kann die Verschönerungsmods immernoch voll nutzen und finde mittlerweile, dass die Grafik von Oblivion im Verglecih zu dem was auf meinem Rechner sonstso läuft nicht mehr soooo berauschend ist.(Aber immernoch schön)
Ich denke mir, dass die Grafikprobleme (Aufpoppen von Objekten) wohl eher damit zusammen hängen, dass das Spiel mit für die xBox entwickelt wurde.
Wenn man sich die Ini anschaut sieht man streckenweise ziemlich merkürdige Einschränkungen, die wie schon unten beschrieben auch aufheben lassen.
Und einen Ego-Shooter in TV-640*480 Muss mal sich ja nun echt nicht geben.
(Ich stell mir grad vor, was auf meinem Rechner möglich wäre, wäre 640*480 die Standardauflösung....)
