WoW bzw. Internetsuchtis auf Pro7
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- Patenonkel_Lars
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WoW bzw. Internetsuchtis auf Pro7
hat jemand gerade den pro7 bericht über den wow suchti gesehn. ah, wie geil. der hat wegen wow studium und kontakt zu den eltern abgebrochen und hat auch noch frau und zwei kinder und dann kam das über zitat von pro7:
"Viele Onlinespiele machen süchtig, aber WoW zerstört dein leben!"
PS: ich weiss en thema dafür zu eröffnen is irgendwie sinnlos. wollts auch eigentlich in spammtisch posten aber bin auf thema eröffnen gekommen, war dann auch zu faul zurück zu drücken. naja man kann das hier ja auch als diskussion über wow bzw. internetsucht handeln.
"Viele Onlinespiele machen süchtig, aber WoW zerstört dein leben!"
PS: ich weiss en thema dafür zu eröffnen is irgendwie sinnlos. wollts auch eigentlich in spammtisch posten aber bin auf thema eröffnen gekommen, war dann auch zu faul zurück zu drücken. naja man kann das hier ja auch als diskussion über wow bzw. internetsucht handeln.
- Die Bratwurst
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Wenn der Wille eines Menschen dermassen schwach ist, sodass es von einem Videospiel gebrochen werden kann, ist der Mensch selbst schuld.
Das Suchtpotenzial ist bei JEDEM MMORPG hoch.
Sucht muss aber nicht heissen, dass der Spieler für Tage, Wochen und Monate lediglich das Spielen im Sinne hat.
Sucht kann je nach Person, Wille und geistig variierendem Zustand verschiedene Formen annehmen- manche sperren ihr Geist& Körper in und vor ihre Monitore und lassen die Welt um sich wirr drehen, während manch andere lediglich zwei Stunden spielen, in dieser Zeitpunkt alles andere um sich vergessen, aber dann nach diesen zwei Stunden ohne jegliche Probleme das System verlassen und sich wieder an den gesunden Lebensalltag wenden können.
Beide Beispiele sind Formen der Sucht- ersteres mit kritisch bis fatalen Folgen, letzteres jedoch harmlos.
Dass der Suchtpotential "allein" bei World of Warcraft so hoch sein soll, ist grober Unfug, nur hört man so oft davon, weil es eben kommerziell gesehen der erfolgreichste Vertreter dieser Sparte ist.
Es gab schon zur Zeiten von Diablo 2, Ultima Online oder auch Lineage und Everquest solch gravierende Totalausfälle, in denen manche Spieler entweder ihre ganze Zukunft in Sand setzten, oder aber glücklicherweise in letzter Minute von der Schippe springen konnten.
Oben erwähnte ich, dass die Gefahr dieser Suchtenpotenzial in allem MMORPGs steckt, was aber lediglich die halbe Wahrheit ist.
Süchtig kann ein Mensch von allem werden- ob nun Hobbies, Drogen, Güterkonsum oder eben Videospielen& Co..
Manche dieser Sparten fallen in unserer Gesellschaft ins Positive, manch andere wiederum in den Schatten des Negativen.
Die MMORPGs bergen deshalb ein kritischeres Suchtenpotenzial als alle anderen Spiele, weil sie zu keinem Zeitpunkt des Abenteuers über einen Abspann verfügen. Bei einem anderen Spiel der Sorte FPS, Adventure& Co. ist dies nicht der Fall- irgendwann ist alles mal vorüber, man erreicht alles- pro/kontra 100%- also verleidet es dem Spieler bald und die Sucht, die ihn für eine Zeit lang gefesselt hat, schwindet.
Diese Problematik stand schon oft zwischen mir und meinem Juristic& Pedagogic Lehrer zur Debatte- er sah das teilweise fast schon lockerer weder ich, doch wir konnten uns immer auf die selbe Hinsicht einigen.
Das Suchtpotenzial ist bei JEDEM MMORPG hoch.
Sucht muss aber nicht heissen, dass der Spieler für Tage, Wochen und Monate lediglich das Spielen im Sinne hat.
Sucht kann je nach Person, Wille und geistig variierendem Zustand verschiedene Formen annehmen- manche sperren ihr Geist& Körper in und vor ihre Monitore und lassen die Welt um sich wirr drehen, während manch andere lediglich zwei Stunden spielen, in dieser Zeitpunkt alles andere um sich vergessen, aber dann nach diesen zwei Stunden ohne jegliche Probleme das System verlassen und sich wieder an den gesunden Lebensalltag wenden können.
Beide Beispiele sind Formen der Sucht- ersteres mit kritisch bis fatalen Folgen, letzteres jedoch harmlos.
Dass der Suchtpotential "allein" bei World of Warcraft so hoch sein soll, ist grober Unfug, nur hört man so oft davon, weil es eben kommerziell gesehen der erfolgreichste Vertreter dieser Sparte ist.
Es gab schon zur Zeiten von Diablo 2, Ultima Online oder auch Lineage und Everquest solch gravierende Totalausfälle, in denen manche Spieler entweder ihre ganze Zukunft in Sand setzten, oder aber glücklicherweise in letzter Minute von der Schippe springen konnten.
Oben erwähnte ich, dass die Gefahr dieser Suchtenpotenzial in allem MMORPGs steckt, was aber lediglich die halbe Wahrheit ist.
Süchtig kann ein Mensch von allem werden- ob nun Hobbies, Drogen, Güterkonsum oder eben Videospielen& Co..
Manche dieser Sparten fallen in unserer Gesellschaft ins Positive, manch andere wiederum in den Schatten des Negativen.
Die MMORPGs bergen deshalb ein kritischeres Suchtenpotenzial als alle anderen Spiele, weil sie zu keinem Zeitpunkt des Abenteuers über einen Abspann verfügen. Bei einem anderen Spiel der Sorte FPS, Adventure& Co. ist dies nicht der Fall- irgendwann ist alles mal vorüber, man erreicht alles- pro/kontra 100%- also verleidet es dem Spieler bald und die Sucht, die ihn für eine Zeit lang gefesselt hat, schwindet.
Diese Problematik stand schon oft zwischen mir und meinem Juristic& Pedagogic Lehrer zur Debatte- er sah das teilweise fast schon lockerer weder ich, doch wir konnten uns immer auf die selbe Hinsicht einigen.
Zuletzt geändert von johndoe478604#3 am 24.10.2007 18:56, insgesamt 2-mal geändert.
- -Matt-
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Re: WoW bzw. Internetsuchtis auf Pro7
Das ist Unfug, spiel auch WoW und?Patenonkel_Lars hat geschrieben:
"Viele Onlinespiele machen süchtig, aber WoW zerstört dein leben!"
- lorridor
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ps: ich hab es zwar schon im spam thread gepostet aber ist ja nu auch egal
was ich dazu sagen ja ich habe selber auch mal wow gespielt, sehr lang und auch sehr viel am tag. bin ich nun ein schlchter mensch? ich komm mir nicht vor wie ein drogen junky^^ und ich schäme mich auch nicht dafür lol. ich habe mich genau wie der lars beim zuschauen kaputt gelacht weil die aussagen zum teil sowas von bescheuert waren, da dacht ich mir wirklich....ähm hallo? naja ich glaube in diesem anti wow forum werde ich mich mal anmelden um zu schauen was denn die armen eltern so zu berichten haben
was ich dazu sagen ja ich habe selber auch mal wow gespielt, sehr lang und auch sehr viel am tag. bin ich nun ein schlchter mensch? ich komm mir nicht vor wie ein drogen junky^^ und ich schäme mich auch nicht dafür lol. ich habe mich genau wie der lars beim zuschauen kaputt gelacht weil die aussagen zum teil sowas von bescheuert waren, da dacht ich mir wirklich....ähm hallo? naja ich glaube in diesem anti wow forum werde ich mich mal anmelden um zu schauen was denn die armen eltern so zu berichten haben

- Neko-chan
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- lorridor
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jap taff oder sam oder irgendwie sowas najaNeko-chan hat geschrieben:ui, da bin ich ja froh, dass ich kein WoW spiele... :wink: Ich finde es auch immer wieder übertrieben, wenn nur auf WoW rumgehackt wird. Man kann auch von genug anderen Spielen süchtig werden.... Aber ich denke mal es lief bei taff, und von den berichten da halte ich sowieso nicht viel...
ps: wegen dem forum ich bin grad schon auf der suche ich werde es posten wenn ich es gefunden habe
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Allem voran wurde in der Sendung von 9 Millionen Süchtigen berichtet.
Das ist eine Beleigigung- deshalb diskutieren wir das selbe Thema momentan in den offiziellen WoW-Foren und warten weiterhin auf eine offizielle Antwort seitens Blizzard GM-Team.
Sobald wir ein Link zu Taff's Bericht finden, werde ich ihn hier posten.
Das ist eine Beleigigung- deshalb diskutieren wir das selbe Thema momentan in den offiziellen WoW-Foren und warten weiterhin auf eine offizielle Antwort seitens Blizzard GM-Team.
Sobald wir ein Link zu Taff's Bericht finden, werde ich ihn hier posten.
- David T.
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