Square Enix hat die Definitive Edition von Shadow of the Tomb Raider angekündigt. Die Definitive Edition wird am 5. November 2019 in digitaler Form für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One erscheinen. Die Box-Version für PlayStation 4 ist für den 19. November 2019 geplant. Irgendwann im November wird Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition auch über Google Stadia verfügbar sein.Die Definitive Ed...
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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Da können dann auch endlich die Leute ohne Internet an der Konsole die 100% schaffen!
Ich gehe mal stark davon aus, dass alle Patches auch inbegriffen sind. Ich habe das Spiel damals angespielt und war stocksauer, dass sich ein paar Geo-Caches nicht einsammeln ließen.
Hatte es daher auch nie durchgespielt. Weil es mir langsam zu nervig wurde mit dem sammeln. Der erste Teil der Trilogy war ok. Aber es wurde von Teil zu Teil nur schlimmer.
Aber holen werde ich es mir dennoch nicht. Die Luft ist raus. Möchte mal ein richtiges Tomb Rider und kein Far-Cry, Sammelsurium Tomb-Rider.
Ich gehe mal stark davon aus, dass alle Patches auch inbegriffen sind. Ich habe das Spiel damals angespielt und war stocksauer, dass sich ein paar Geo-Caches nicht einsammeln ließen.
Hatte es daher auch nie durchgespielt. Weil es mir langsam zu nervig wurde mit dem sammeln. Der erste Teil der Trilogy war ok. Aber es wurde von Teil zu Teil nur schlimmer.
Aber holen werde ich es mir dennoch nicht. Die Luft ist raus. Möchte mal ein richtiges Tomb Rider und kein Far-Cry, Sammelsurium Tomb-Rider.
- Xris
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Ach find ihn lustig. Der kauft sich allen Ernstes nochmal das Spiel, nur weil er nicht patchen will.TaLLa hat geschrieben: ↑15.10.2019 18:55Man kann es auch übertreiben mit dem Gejammer, so viele Sachen gab es nicht, außerdem wer sagt denn, dass du überall 100% machen musst? Wenn dir ein so optionales Feature nicht gefällt, beachte es halt nicht. In Uncharted hab ich das Rumsammeln ignoriert, trotzdem waren die Sachen immer ganz nett, wenn zufällig eines auf dem Weg lag, mit der Beschreibung und dem Kontext. Das hat auch nichts mehr mit den 100 Fähnchen aus den alten Assassin's Creed Teilen zu tun. Naja gut bei deiner Signatur frage ich mich gerade, ob du dir nicht lieber ein anderes Hobby suchen solltest.CTH hat geschrieben: ↑15.10.2019 16:10 Da können dann auch endlich die Leute ohne Internet an der Konsole die 100% schaffen!
Ich gehe mal stark davon aus, dass alle Patches auch inbegriffen sind. Ich habe das Spiel damals angespielt und war stocksauer, dass sich ein paar Geo-Caches nicht einsammeln ließen.
Hatte es daher auch nie durchgespielt. Weil es mir langsam zu nervig wurde mit dem sammeln. Der erste Teil der Trilogy war ok. Aber es wurde von Teil zu Teil nur schlimmer.
Aber holen werde ich es mir dennoch nicht. Die Luft ist raus. Möchte mal ein richtiges Tomb Rider und kein Far-Cry, Sammelsurium Tomb-Rider.
SotTR kommt alten TR Spielen schon deutlich näher als die Ballerspiel-Vorgänger, man kann nur hoffen das Eidos Montreal es schafft mit einem richtigen eigenen Teil diese Lücke komplett zu schließen. Diese ganzen, teilweise extrem starken optionalen Gräber gehören einfach ins Hauptspiel, das Erkunden ist zwar nett, aber warum gute Ideen optional verschwenden. Spielerisch gab es zwar einiges an Recycling und kaum Neues, aber was dafür an Levelbuilding dazu kam und diesem Feeling, dass Gräber und Verließe klar im Vordergrund standen und nicht mehr absurde Ballerorgien, lässt mich SotTR klar als den stärksten Teil der neuen Trilogie sehen. Bitte genau da weiter machen mit etwas mehr eigenen Ideen.
Ich hab das Grundspiel als Retail paar Monate nach Release für grade mal 30 Euro geschossen. Mit den DLC keine 50 Euro gezahlt.
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Habe jüngst erst Rise zu Ende gezockt...irgendwie war damals nach rund 10 Stunden die Luft raus, das Game gammelte 3 Jahre in meiner Bibliothek vor sich hin.
Vor zwei Wochen dann ein Herz genommen und zu Ende gezockt...und ich war schwer begeistert!
Shadow hatte ich im Sommer im Sale mit genommen und bin jetzt 18 Stunden drin. Und ja, der stärkere Fokus auf Erkunden und Schleichen gefällt mir richtig gut!
Es kommt in Sachen Story und Charaktere zwar in keinster Weise an ein Uncharted ran und das Sammeln und Craften wirkt auch etwas aufgesetzt, aber für jeden Fan von 3rd Person Action sind die Games eigentlich Pflicht!
Vor zwei Wochen dann ein Herz genommen und zu Ende gezockt...und ich war schwer begeistert!
Shadow hatte ich im Sommer im Sale mit genommen und bin jetzt 18 Stunden drin. Und ja, der stärkere Fokus auf Erkunden und Schleichen gefällt mir richtig gut!
Es kommt in Sachen Story und Charaktere zwar in keinster Weise an ein Uncharted ran und das Sammeln und Craften wirkt auch etwas aufgesetzt, aber für jeden Fan von 3rd Person Action sind die Games eigentlich Pflicht!
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Moment! Ich "jammere" nicht, weil ich kein Bock auf 100% habe, sondern weil ich nicht machen konnte! Das schon ein Unterschied. Bitte ein bisschen aufmerksamer lesen! Ich hatte ca. bis zur Hälfte des Spiels gespielt und bis dato alles eingesammelt (weil ich auch gerne 100% mache). Und dann plötzlich lies sich etwas nicht mehr einsammeln wegen eines Bugs.TaLLa hat geschrieben: ↑15.10.2019 18:55Man kann es auch übertreiben mit dem Gejammer, so viele Sachen gab es nicht, außerdem wer sagt denn, dass du überall 100% machen musst? Wenn dir ein so optionales Feature nicht gefällt, beachte es halt nicht. In Uncharted hab ich das Rumsammeln ignoriert, trotzdem waren die Sachen immer ganz nett, wenn zufällig eines auf dem Weg lag, mit der Beschreibung und dem Kontext. Das hat auch nichts mehr mit den 100 Fähnchen aus den alten Assassin's Creed Teilen zu tun. Naja gut bei deiner Signatur frage ich mich gerade, ob du dir nicht lieber ein anderes Hobby suchen solltest.CTH hat geschrieben: ↑15.10.2019 16:10 Da können dann auch endlich die Leute ohne Internet an der Konsole die 100% schaffen!
Ich gehe mal stark davon aus, dass alle Patches auch inbegriffen sind. Ich habe das Spiel damals angespielt und war stocksauer, dass sich ein paar Geo-Caches nicht einsammeln ließen.
Hatte es daher auch nie durchgespielt. Weil es mir langsam zu nervig wurde mit dem sammeln. Der erste Teil der Trilogy war ok. Aber es wurde von Teil zu Teil nur schlimmer.
Aber holen werde ich es mir dennoch nicht. Die Luft ist raus. Möchte mal ein richtiges Tomb Rider und kein Far-Cry, Sammelsurium Tomb-Rider.


Wo habe ich geschrieben das ich es mir nochmal hole? Ich schrieb, dass ich es mir NICHT hole. Auch Dir lege ich ans Herz mal zu lesen.

Und ich verstehe nicht warum mich keiner versteht, warum ich patchen nicht mag? Aber Jedem das Seine!

Und ich fühle mich geehrt das mich Jemand mit einem Clown im Ava lustig findet. Mir sagt man sonst nach ich bin unlustig! Also besten Dank!

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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Weißt du zufällig noch an welcher Stelle du damals pausiert hattest? Ich hab RotTR etwa 2 Jahre pausiert als ich in dem Geothermalen Grünen Tal angekommen bin (Könnte tatsächlich auch nach etwa 10 Stunden gewesen sein). Irgendwann hab ichs dann doch weiter gespielt und genau wenn dieses Kapitel vorbei ist, wird das Spiel plötzlich richtig gut, dass ich RotTR auf beinahe 100% beendet habe!!
Auf die DLC hatte ich dann zwar keine Lust mehr, aber es spricht auch für das Spieldesign, dass ich nach meiner Pause genau bis zum Abspann +Zusatzaufgaben Lust hatte.
Bei Definitive-Edition heutzutage hab ich immer die Befürchtung, dass in der Hülle einfach ein Download Code für den Season Pass enthalten ist. Zusatzinhalte auf Disk gebrannt (entweder auf der Spieldisk oder als Zusatzdisk), dass man ohne Internetverbindung da ran kommt, ist leider kaum noch der Fall.
Rise auf der PS4 würde ich da jetzt nicht als Referenz nehmen. Dort ist das normale Spiel dank MS-Exclusivität glaub ich nie erschienen. Die PS4-Fassung kam erst mit einem Jahr Verzögerung und sofort als Definitiv-Edition.
Bei Arkham City 2011 hab ich mich damals (nachweislich) aufgeregt, dass man als Neukäufer Catwoman dennoch über Code runterladen musste und es gab damals schon Leute, die gemeint haben man müsse doch mit der Zeit gehen. Mittlerweile hab ich nachgegeben und Online hat auch für MP-Muffel schon ein paar Vorteile (Sonderangebote für Digitalkäufe im PSN und Gratisspiele im PS+), auf die ich nicht verzichten möchte. :/
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Unerwartet. Hätte gedacht die Croft Edition ist die definitive.
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Gar nicht mal so übler Trailer. Erinnert mich daran, dass ich die DLCs noch nicht gezockt habe. Werde ich dann demnächst nachholen.
Ist sie auch. Hierbei handelt es sich um einen Re-Release mit einigen Boni, die es aber auch für Besitzer der Croft-Edition/ des Season Passes geben wird.
- SpookyNooky
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Perfekt. Darauf habe ich gewartet.
- Swar
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Ach nee einmal durchspielen hat mir gereicht, dafür ist das Teil einfach zu belanglos.
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Re: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition mit allen DLCs für PC, PS4, Stadia und Xbox One angekündigt
Yup, auch bei mir war im Geothermal Valley plötzlich die Luft raus!nawarI hat geschrieben: ↑16.10.2019 11:48Weißt du zufällig noch an welcher Stelle du damals pausiert hattest? Ich hab RotTR etwa 2 Jahre pausiert als ich in dem Geothermalen Grünen Tal angekommen bin (Könnte tatsächlich auch nach etwa 10 Stunden gewesen sein). Irgendwann hab ichs dann doch weiter gespielt und genau wenn dieses Kapitel vorbei ist, wird das Spiel plötzlich richtig gut, dass ich RotTR auf beinahe 100% beendet habe!!
Auf die DLC hatte ich dann zwar keine Lust mehr, aber es spricht auch für das Spieldesign, dass ich nach meiner Pause genau bis zum Abspann +Zusatzaufgaben Lust hatte.
Bei Definitive-Edition heutzutage hab ich immer die Befürchtung, dass in der Hülle einfach ein Download Code für den Season Pass enthalten ist. Zusatzinhalte auf Disk gebrannt (entweder auf der Spieldisk oder als Zusatzdisk), dass man ohne Internetverbindung da ran kommt, ist leider kaum noch der Fall.
Rise auf der PS4 würde ich da jetzt nicht als Referenz nehmen. Dort ist das normale Spiel dank MS-Exclusivität glaub ich nie erschienen. Die PS4-Fassung kam erst mit einem Jahr Verzögerung und sofort als Definitiv-Edition.
Bei Arkham City 2011 hab ich mich damals (nachweislich) aufgeregt, dass man als Neukäufer Catwoman dennoch über Code runterladen musste und es gab damals schon Leute, die gemeint haben man müsse doch mit der Zeit gehen. Mittlerweile hab ich nachgegeben und Online hat auch für MP-Muffel schon ein paar Vorteile (Sonderangebote für Digitalkäufe im PSN und Gratisspiele im PS+), auf die ich nicht verzichten möchte. :/
Mich störte damals noch diese aus meiner Sicht übertriebene Loot- und Crafterei.
Nachdem ich dann im letzten Jahr gute 160 Stunden AC:Odyssey gespielt habe, war das dann wiederum ein Klacks
In der Tat ist das letzte Drittel des Spiels extrem stark.
Generell finde ich die Trilogie in sich sehr stimmig...hoffe wir sehen da irgendwann noch weitere Teile..wäre schade, wenn die Reihe das Schicksal von Deus Ex teilen sollte.