Capcom meldet, dass Monster Hunter: World - Iceborne in der ersten Woche seit dem Verkaufsstart (6. September 2019) über 2,5 Millionen Mal auf PlayStation 4 und Xbox One weltweit ausgeliefert wurde. Gezählt wurden die Digitalverkäufe der Erweiterung und die digitalen sowie physischen Verkäufe der Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition. Der Publisher spricht von einem "soliden Start" und d...
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Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
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- Bachstail
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
In meinen Augen absolut verdient.
Ich spiele seit Release nahezu ununterbrochen und habe nach wie vor sehr viel Spaß.
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johndoe1775814
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Als PC-Spieler erfüllt es mich ehrlich gesagt mit gemischten Gefühlen, wenn sie schon eine ganze Zahl an Inhalts-Updates für die Konsolen-Fassung ankündigen (und alle erscheinen vor dem PC-Release) anstatt erstmal den PC-Port fertig zu machen.
Das Team hat ja immer wieder gesagt, das sie die Portierung nicht aus der Hand geben, sondern selber machen. Große Priorität scheint es aber wohl nicht zu geniessen. Oder die Aluhüte haben doch Recht und sie haben tatsächlich einen Vertrag mit Sony und dürfen die PC-Fassung nicht vor Januar rausbringen, selbst wenn sie es könnten.
Das Team hat ja immer wieder gesagt, das sie die Portierung nicht aus der Hand geben, sondern selber machen. Große Priorität scheint es aber wohl nicht zu geniessen. Oder die Aluhüte haben doch Recht und sie haben tatsächlich einen Vertrag mit Sony und dürfen die PC-Fassung nicht vor Januar rausbringen, selbst wenn sie es könnten.
- Kant ist tot!
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Da geht es mir genau so. Die Ausrede mit der mangelnden Erfahrung zieht eigtl. auch nicht mehr, schließlich sollten sie die ja mit der Grundfassung des Spiels jetzt mittlerweile gesammelt haben. Dabei bin ich ja noch nicht mal PC only Spieler und habe auch 'ne PS4 am Start, zwecks Multiplayer wurde es aber für den Rechner geholt.Twycross448 hat geschrieben: ↑14.09.2019 13:15 Als PC-Spieler erfüllt es mich ehrlich gesagt mit gemischten Gefühlen, wenn sie schon eine ganze Zahl an Inhalts-Updates für die Konsolen-Fassung ankündigen (und alle erscheinen vor dem PC-Release) anstatt erstmal den PC-Port fertig zu machen.
Das Team hat ja immer wieder gesagt, das sie die Portierung nicht aus der Hand geben, sondern selber machen. Große Priorität scheint es aber wohl nicht zu geniessen. Oder die Aluhüte haben doch Recht und sie haben tatsächlich einen Vertrag mit Sony und dürfen die PC-Fassung nicht vor Januar rausbringen, selbst wenn sie es könnten.
- Raskir
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Bin bisher auch begeistert. Komme ja nicht so viel zum spielen aber wenn, ist es das game. Ist eines der ganz wenigen Erweiterungen die ich geholt und gespielt habe. Richtig gut geworden
An die pc spieler
Klar ist definitiv schade. Exklusiv Vertrag glaube ich da aber eher nicht dran, eher daran, dass ein Großer teil der Verkäufe in Japan zu verbuchen sind. Dennoch ärgerlich
An die pc spieler
Klar ist definitiv schade. Exklusiv Vertrag glaube ich da aber eher nicht dran, eher daran, dass ein Großer teil der Verkäufe in Japan zu verbuchen sind. Dennoch ärgerlich
- Todesglubsch
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Glückwunsch.
Hab zwar das Grundspiel gerne gespielt, werde das Add-on aber nicht anrühren. Dass ich die Platin nie geschafft habe, kratzt einfach zu sehr an meiner Gamer-Ehre. Blöde RNG-Krönchen. Dass im DLC jetzt auch Kleinvieh Krönchen haben kann, brrr, ne danke
Hab zwar das Grundspiel gerne gespielt, werde das Add-on aber nicht anrühren. Dass ich die Platin nie geschafft habe, kratzt einfach zu sehr an meiner Gamer-Ehre. Blöde RNG-Krönchen. Dass im DLC jetzt auch Kleinvieh Krönchen haben kann, brrr, ne danke
- casanoffi
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
An einen Zeit-Exklusivdeal glaube ich auch nicht.
Eher an die tatsächlich geringen Erfahrungen am PC und dass man das unfassbar gute Momentum auf der Konsole nicht verlieren will - schon gar nicht zugunsten einer PC-Version, mit der man wahrscheinlich einfach nicht so viel Kohle machen wird ^^
- -Scythe-
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Sie hatten mehr als genug Zeit die nötige Erfahrung zu sammeln. Jegliche Contentupdates, events und sonstiger Kleinkram wurden den PC Spielern bis Zuletzt erst Monate später zur Verfügung gestellt. Updates, dessen Implementierung nun wirklich kein gigantisches know how erfordern und dennoch haben sie sich der Konsole nicht nähern können/wollen.
Die Ausrede der fehlenden Erfahrung zieht nach so langer Zeit nicht mehr. Inkompetenz ist hier eher das Schlagwort, was ich aber bei einem Entwicklerstudio dieser Größe nicht unterstelle. Ein Abkommen hinter den Kulissen halte ich für wahrscheinlicher, da man sich so doch eine nicht unbedeutende Anzahl an Verkäufen auf beiden Plattformen sichert.
Aber schön zu sehen, dass das Add On zumindest vernünftig ist. Verdienter Erfolg.
Die Ausrede der fehlenden Erfahrung zieht nach so langer Zeit nicht mehr. Inkompetenz ist hier eher das Schlagwort, was ich aber bei einem Entwicklerstudio dieser Größe nicht unterstelle. Ein Abkommen hinter den Kulissen halte ich für wahrscheinlicher, da man sich so doch eine nicht unbedeutende Anzahl an Verkäufen auf beiden Plattformen sichert.
Aber schön zu sehen, dass das Add On zumindest vernünftig ist. Verdienter Erfolg.
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johndoe1775814
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Puh, schwierig. Eigentlich sehe ich das ähnlich wie -Scythe-, fehlende Erfahrung kann es eigentlich nicht mehr sein, denn die sollten sie von der Portierung des Hauptspiels haben. Wir reden hier immerhin über ein Add-On (wenn auch ein umfangreiches) und nicht über ein komplett neues Spiel.
Unfähigkeit/Inkompetenz können wir auch ausschließen. Inkompetente Leute arbeiten nicht als Gamedev für eines der führenden japanischen Spieleunternehmen. Wer da seine Leistung nicht bringt, fliegt schneller, als er Sayonara sagen kann. Wenn er überhaupt eingestellt wird.
Belassen wir es dabei, das Capcom schon einen guten Grund haben wird, einen nicht unerheblichen Teil(*) seiner Kundschaft warten zu lassen. Und ich gebe zu das ein "Backroom Deal" mit Sony für mich da nicht völlig unmöglich scheint.
Ganz nebenbei, geht es nur mir so oder findet ihr das auch, das die Devs, wenn sie mal in einem Interview zur PC-Version befragt werden, ziemlich schmallippig werden? Kommt mir irgendwie immer so vor, als wollten sie die PC Version garnicht machen, müssen aber, weil die Bosse es so wollen. Von wegen größere Marktabdeckung und so. ^_^" Naja, bilde ich mir sicher nur ein. :smoking_hippie:
(*) Stand Juni 2019 hatte sich MHW ca. 13 Millionen mal verkauft, wovon um die 28% auf die PC-Version entfallen, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Und seit Juni dürften die Verkäufe sicher noch zugelegt haben.
Unfähigkeit/Inkompetenz können wir auch ausschließen. Inkompetente Leute arbeiten nicht als Gamedev für eines der führenden japanischen Spieleunternehmen. Wer da seine Leistung nicht bringt, fliegt schneller, als er Sayonara sagen kann. Wenn er überhaupt eingestellt wird.
Belassen wir es dabei, das Capcom schon einen guten Grund haben wird, einen nicht unerheblichen Teil(*) seiner Kundschaft warten zu lassen. Und ich gebe zu das ein "Backroom Deal" mit Sony für mich da nicht völlig unmöglich scheint.
Ganz nebenbei, geht es nur mir so oder findet ihr das auch, das die Devs, wenn sie mal in einem Interview zur PC-Version befragt werden, ziemlich schmallippig werden? Kommt mir irgendwie immer so vor, als wollten sie die PC Version garnicht machen, müssen aber, weil die Bosse es so wollen. Von wegen größere Marktabdeckung und so. ^_^" Naja, bilde ich mir sicher nur ein. :smoking_hippie:
(*) Stand Juni 2019 hatte sich MHW ca. 13 Millionen mal verkauft, wovon um die 28% auf die PC-Version entfallen, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Und seit Juni dürften die Verkäufe sicher noch zugelegt haben.
- Melcor
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Re: Monster Hunter: World - Iceborne wurde 2,5 Millionen Mal in der ersten Woche ausgeliefert
Während man die Erweiterung spielt, arbeitet man aber auch gleichzeitig an der Platin des alten Spiels weiter, schließlich bekämpft man auch die gleiche Monster, etc.Todesglubsch hat geschrieben: ↑14.09.2019 15:08 Glückwunsch.
Hab zwar das Grundspiel gerne gespielt, werde das Add-on aber nicht anrühren. Dass ich die Platin nie geschafft habe, kratzt einfach zu sehr an meiner Gamer-Ehre. Blöde RNG-Krönchen. Dass im DLC jetzt auch Kleinvieh Krönchen haben kann, brrr, ne danke![]()
