Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

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4P|BOT2
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Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von 4P|BOT2 »

Quake 2 ist nach 22 Jahren von der Liste der jugendgefährdenden Medien ("Index") gestrichen worden. Gemeint sind die PC-Version von id Software (1997) und die Nintendo-64-Variante von Activision (1999). Laut Schnittberichte.com ist der Shooter vorzeitig von der Liste entfernt worden. Um solch ein Verfahren einzuleiten, muss der Rechteinhaber aktiv werden und einen kostenpflichtigen Antrag auf List...

Hier geht es zur News Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben
Flojoe
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Flojoe »

Na endlich... 🙄
johndoe848217
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von johndoe848217 »

Geijell. Jetzt könnte das mein Rechner vielleicht auch mal packen.
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Pioneer82
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Pioneer82 »

Sehr gut. Einen Nachfolger zu Quake 4 würd ich feiern.
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Todesglubsch
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Todesglubsch »

Vorzeitig! Vielleicht sollte man mal den Dauer für die reguläre Listenstreichung überdenken.
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Aladan
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Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Aladan »

Uh ist das lange her. Aber war damals sehr spaßig.
Fargard
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Fargard »

Hurra.
Startet morgen dann die Marketingkampagne?

Kaut ein Diskettenlaufwerk und erhaltet Quake 2 gratis? Das wäre mal was!
(Ich Depp würde wohl sogar zuschlagen)
Gast
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Gast »

Fargard hat geschrieben: 30.08.2019 22:42 Hurra.
Startet morgen dann die Marketingkampagne?

Kaut ein Diskettenlaufwerk und erhaltet Quake 2 gratis? Das wäre mal was!
(Ich Depp würde wohl sogar zuschlagen)
Also ich würde auch nicht für Quake ein Diskettenlaufwerk kauen. :roll:

Aer gut, dass es von der Liste erstmal runter ist. Ich habe mich damals gefragt, was an Quake 2 so schlimm war, dass es indiziert werden musste.

Ich verstehe das echt nicht. :roll:

Vielleicht kommt dann ja irgendwann mal eine Collection von Quake 1-4. :Hüpf:
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4P|Benjamin
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von 4P|Benjamin »

Pioneer82 hat geschrieben: 30.08.2019 21:06 Sehr gut. Einen Nachfolger zu Quake 4 würd ich feiern.
Ein richtig gutes Quake 4 wär' erst mal was. ;) Ich fand das damals leider nicht so doll. Allerdings gibt's jetzt ja auch Champions und Doom für den SP.
djsmirnof
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von djsmirnof »

Was für eine Freude.Ich hab die ganze Reihe hier Stehen.Inc. allen Add ons die es dazu gab.
Eines der Besten Shooter die ich gespielt habe.
Alleine schon die Musik ist geil :D
https://www.youtube.com/watch?v=Z6VpX-feA2M
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Rhaenis
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Rhaenis »

Einer der besten Shooter ever. Ich bin begeistert!

Dafür lasse ich sogar meine erste, neue PS4 stehen.
Zuletzt geändert von Rhaenis am 31.08.2019 11:18, insgesamt 2-mal geändert.
Flojoe
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Flojoe »

Wie lange dauert es denn noch bis das in den Stores auftaucht!?! :Hüpf:
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Pioneer82
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Pioneer82 »

4P|Benjamin hat geschrieben: 31.08.2019 01:15
Pioneer82 hat geschrieben: 30.08.2019 21:06 Sehr gut. Einen Nachfolger zu Quake 4 würd ich feiern.
Ein richtig gutes Quake 4 wär' erst mal was. ;) Ich fand das damals leider nicht so doll. Allerdings gibt's jetzt ja auch Champions und Doom für den SP.
Echt? Ich fand den Quake 4 SP richtig gut. Dagegen fand ich die Kampagne vom neuen Doom nur ganz ok.
Aber stimmt für den Multiplayer gibts Champions.
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Kajetan
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Kajetan »

Pioneer82 hat geschrieben: 31.08.2019 13:02 Echt? Ich fand den Quake 4 SP richtig gut.
Er hatte seine Probleme im Kontext von geskripteten Ereignissen, wo dem Spieler nicht immer klar kommuniziert wurde, was er jetzt tun soll, was das Spiel vom Spieler an Aktion erwartet, ob er aktiv werden soll und wenn ja, wie. Zum Beispiel: Eher ungeplante Todesfallen, weil man blöderweise an einer falschen Stelle im Level steht, als ein Skriptereignis ausgelöst wird. Dass dies eine falsche Stelle ist, weiß man aber erst hinterher. Ebenso weiß man die richtige Stelle auch erst hinterher oder man steht zufällig schon drauf. Zum Beispiel: Bossfights, die man verlieren muss, wo man aber erst ein bestimmtes Ausmaß an Schaden verursachen muss, bis das entsprechende Skriptereignis ausgelöst wird. Dass man diesen Fight verlieren muss, weiß man erst am Ende einer Cutscene. Wer ungeduldig sofort neulädt, weil der Bossfight doch zu gewinnen sein muss, landet in einer frustrierenden Schleife.

Das ist aber ein typisches Raven Software-Phänomen, welches seine Ursache in viel zu wenig Zeit für Playtesting und Balancing hat. Wo man sich dolle Story-Entwicklungen ausdenkt, der Map-Designer diese dann 1:1 im Spiel umsetzt, die Stelle nur technisch geprüft wird, ob alles funktioniert und fertig. Ob das spielerisch sinnig ist, ob man bestimmte Story-Elemente nicht lieber anders umsetzen sollte, wird gar nicht mehr überprüft. Auch Jedi Knight 2 Outcast, ebenfalls von Raven, wimmelt von solchen Ereignissen, die auf dem Blatt Papier total geil wirken, spielerisch aber nur schlecht funktionieren. Auch in Jedi Knight 2 hatte man nicht genug Zeit, um solche Stellen besser umzusetzen, zu polieren, dem Spieler besser zu kommunizieren, was man von ihm an dieser Stelle erwartet.
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Pioneer82
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Re: Quake 2: Indizierung vorzeitig aufgehoben

Beitrag von Pioneer82 »

Kajetan hat geschrieben: 31.08.2019 13:30 ...
Hmm. Ich erinner mich kaum noch an Details. Das einzige was mir einfiel war der Kampf bevor man zum Strogg wird der mich gefrustet hat. Aber generell bei den letzten Raven Spielen wie Singularity, Wolfenstein und Wolverine weiß ich das ich an der einen oder anderen Stelle gefrustet war aber ich könnt nichmal genau sagen was für Stellen genau. Hab eigentlich immer ein positives Gesamtbild in Erinnerung.
Jedi Knight leider nie gespielt, kann da also nix zu sagen. ^^