?Stormrider One hat geschrieben:Wol bemerkt?
du sucht auf jede andere conzern ein spiel der nich sonderlich qualitative is,aber alle zu samen könen EA Nicht übetrefen :!wink:![]()
Und welche konzern känsdu der ein 20 jahre efolkreiche serie zu nichte machen würde?
Na ja ,jede sol machen was er machen will, ich sehe da nicht gutes kommen und wen doch, dan bin ich immer hin positive Überascht und gut is!!
MFG
EA: Übernimmt BioWare/Pandemic
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- hydro skunk 420
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Koenny
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@ Howdie:
Im Fall von Bioshock hasde mit sicherheit Recht. Ein Flop wäre den Entwicklern nicht gerecht geworden. Wobei ich da auch nicht genug mit drin stecke (
) um beurteilen zu können, ob andere Publisher möglich/sinnvoll gewesen wären oder nicht.
Aber wie gesagt: Welche andere Möglichkeit habe ich denn? Ich kann gerne deren Publisherforum vollspammen wie gemein ich das finde, aber letztendlich verstehen die nur eine Sprache: Das Geld.
Zum Thema EA/andere Firmen. Klar sind andere Publisher nicht die Unschuld vom Lande und alles Böse steckt in EA, aber während es bei anderen Publishern eher nach "schwarzen Schafen" aussieht, bekomm ich das Gefühl nicht los, dass es bei EA ganz bewusst Methode und System ist. Das gilt vorallem für die von EA *selbst* produzierten Spiele wie z.B. der Sportbereich. Bei Valve hat EA (zumindest für mich) keinen merklichen Einfluss, also wäre es hier auch vermessen nun kein HL2 zu kaufen (Ja ich besitze die Orange Box).
Wenn ich jetzt so drüber nachdenke, muss ich zugeben das ich bei Mass Effect wohl übertrieben habe, denn auch da wird EA wohl nicht mehr viel beeinflussen können (Ausser dem weiteren Support, falls vorhanden). Aber es nervt mich einfach wenn EA andere Spieleschmieden aufkauft da immer die Gefahr mitschwingt, dass nun (noch mehr) Masse statt Klasse produziert wird.
Im Fall von Bioshock hasde mit sicherheit Recht. Ein Flop wäre den Entwicklern nicht gerecht geworden. Wobei ich da auch nicht genug mit drin stecke (
Aber wie gesagt: Welche andere Möglichkeit habe ich denn? Ich kann gerne deren Publisherforum vollspammen wie gemein ich das finde, aber letztendlich verstehen die nur eine Sprache: Das Geld.
Zum Thema EA/andere Firmen. Klar sind andere Publisher nicht die Unschuld vom Lande und alles Böse steckt in EA, aber während es bei anderen Publishern eher nach "schwarzen Schafen" aussieht, bekomm ich das Gefühl nicht los, dass es bei EA ganz bewusst Methode und System ist. Das gilt vorallem für die von EA *selbst* produzierten Spiele wie z.B. der Sportbereich. Bei Valve hat EA (zumindest für mich) keinen merklichen Einfluss, also wäre es hier auch vermessen nun kein HL2 zu kaufen (Ja ich besitze die Orange Box).
Wenn ich jetzt so drüber nachdenke, muss ich zugeben das ich bei Mass Effect wohl übertrieben habe, denn auch da wird EA wohl nicht mehr viel beeinflussen können (Ausser dem weiteren Support, falls vorhanden). Aber es nervt mich einfach wenn EA andere Spieleschmieden aufkauft da immer die Gefahr mitschwingt, dass nun (noch mehr) Masse statt Klasse produziert wird.
- Howdie
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Da sind wir uns einig. Bleibt nur zu hoffen, dass es immer wieder gute Entwickler gibt, die dann abwandern und ein eigenes Studio aufmachen. Publishen können sie dann ja von mir aus über EA oder sonstwen, wenn sie nur in der Entwicklungsphase autonom arbeiten konnten.
Und EA wird mit seinen Sporttiteln irgendwann auf die Nase fallen. Niemand der den Vorgänger besitzt und bei Verstand ist wird doch NHL oder Fifa für den PC kaufen...
Und EA wird mit seinen Sporttiteln irgendwann auf die Nase fallen. Niemand der den Vorgänger besitzt und bei Verstand ist wird doch NHL oder Fifa für den PC kaufen...
- Stormrider One
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Ok kamman auch so sehen aber wenichsten auch wen grotich komt da was, Bi Ultima(über dieses spiel wahr die rede von 20 jahre geschichte) nicht der fall is und glaubt auch keiner mehr das da was werden kan !!
Ea hate Übrigens nie eine "gute hand" wen es um Rollen spiele ging(ausname Ultima Serie,bis ultima 9) nach Ultima wahr auch tote hose (und das wahr auch gut so)!Bioware hat in den lezten 6 jahre gerade mal 3 spiele und jezt mit Mass esfect 4 Endwickelt,wen jezt auf einmal mehr werden solte glaubsdu wirklich das Qualitative noch was gutes kommen wird?Wie oft sol diese firmen politik von EA sich wiederholen bis auch der lezte begreifen würde das EA auf Quantitet stäht und nicht auf Qualitet!!
Shlechte spiele gibtes an alle conzerne das is richtig aber,an EAs schlechte spiele werden die verkauf zallen immer größer und das is das was mich ergert(scheind woll wir spieler seer schwach zu sein, wen wir in einer versuchung vorstehen die dden stempel EA treckt)!
MFG
Ea hate Übrigens nie eine "gute hand" wen es um Rollen spiele ging(ausname Ultima Serie,bis ultima 9) nach Ultima wahr auch tote hose (und das wahr auch gut so)!Bioware hat in den lezten 6 jahre gerade mal 3 spiele und jezt mit Mass esfect 4 Endwickelt,wen jezt auf einmal mehr werden solte glaubsdu wirklich das Qualitative noch was gutes kommen wird?Wie oft sol diese firmen politik von EA sich wiederholen bis auch der lezte begreifen würde das EA auf Quantitet stäht und nicht auf Qualitet!!
Shlechte spiele gibtes an alle conzerne das is richtig aber,an EAs schlechte spiele werden die verkauf zallen immer größer und das is das was mich ergert(scheind woll wir spieler seer schwach zu sein, wen wir in einer versuchung vorstehen die dden stempel EA treckt)!
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- Max Headroom
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Big Red PANIC Button !
Kleiner Tip an Stormrider One: BITTE --- BIIIIITTTEEEEE ... versuche bitteschön wenigstens das eine oder andere Wort mal "richtig" zu schreiben 
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Vielleicht diktierst Du die Sätze nur einem Spracherkennungsprogramm... dann solltest Du auf "Deutsch" umschalten oder von der C64er Version auf die PC-Version des Programmes wechseln 
Genug gescherzt... Ich kann Howdie nur Recht geben... der Großteil der User sind direkt mit dem "Igitt" Stempel auf die News losgegangen und haben sich ihre "EA=schlecht" Brille angezogen. Die Wahrheit ist, dass EA - wie alle anderen Publisher - genauso auf das Geld scharf ist, wie auch auf das fertige Produkt. Und am Ende entscheidet der Spieler, ob dieses Stück Software letztenendes zum Broterwerb des Teams beiträgt, oder ob die Anleitung nur als Klopapier dienen darf.
Klar, der eine vermisst sein "Burnout 1" oder "C&C: Red Alert", doch man muss sich auch im Klarem sein, dass sich die Welt weiter dreht und die Entwickler heute mit weitaus riesigeren Risiken rechnen müssen als vor 10 oder 20 Jahren. Man kann keine 60 Grafiker an ein Projekt zur Verschönerung der Straßentexturen setzen und gleichzeitig 30 Millionen in die Musikabteilung stopfen, damit der orchestrale Sound ja gut in dem Shooter rüberkommt. Diese Unsummen kann wohl kaum ein "unabhängiger" Entwickler aus den Ärmeln schütteln. Wenn nun ein Produzent, nennen wir ihn mal Herr EA, dafür als Geldgeber einspringt, dann verlangt er aber auch Garantien, dass sein investiertes Geld auch wieder in seine Tasche landen wird. Und da kann ein groß angelegtes Epos, welches nur 2000 Leute anspricht, wohl kaum Garantie genug sein. Also dreht man die Schraube etwas zurück, streicht die komplexe Charakterentwicklung und bietet Arcade-Modis an... damit auch der Anfänger gut damit klarkommt. Und schon hat man eine breitere Käuferschicht und somit höhere Chancen, die $20.000.000 jemals wiederzusehen. Das ist kein Beinbruch, und wie auch schon vorher aufgelistet, auch bei anderen Publishern ein ganz normaler Vorfall, egal ob es Sam Fishers Spezialauftrag, Sonics Wettrennen, Marios rumgehüpfe oder gar des Drivers gegendiewandfahren ist. EA hat einfach ein verdammt dickes Protmo.. Portemoin.. Portmö... einen dicken Geldbeutel ! Und manchmal zahlt sich die Investition gut aus, und manchmal ist ein phänomenaler Flop dabei. Am Ende entscheidet eben der Spieler ob der Titel jemals wieder erscheint oder in die unendlichen Tiefen der Spielehistorie verschwindet. Für mich z.Bsp. wird es mir teilw. wirklich übel zu wissen, dass ich im Laden vor einem Regal mit 30 Sims-Addons stehen darf (Casual Style, leichter Einstieg, offenes Ende), aber von anderen Titeln wie C&C (geradlinig, speziell fordernd) nur höchstens ein Addon das Licht der Welt erblickt. Doch wenn man sich traut und den Blick über den Tellerrand wagt, dann bemerkt man, dass z.Bsp. auch Petroglyph sich nur mit einem Addon brüsten kann oder dass Sam Fisher eben nicht nur pralle Loorbeeren ernten kann.
BioWare wird uns mit Mass Effect eindeutig bereichern. Und wenn M$ Erfolg hat, auch weiterhin
Ob Mass Effect allerdings einen Platz in EAs "Serienliste" bekommt, dass entscheiden die Spieler mit ihren Vorlieben. Medal of Honor z.Bsp. hat es geschafft, obwohl der neueste Teil wahrlich weit vom ursprünglichem PS1-Vorbild entfernt ist. Anstatt Stealth Elemente , Storyline und und Charakterentwicklung vorran zu treiben, hat man einen geradlinigen Action-Kracher entworfen. Risikolos und simpel, genau richtig für den Ballerfinger zwischendurch... dafür gibt EA anscheinend gerne Geld her. Und wer weiss... wenn genug Spieler und Kritiker auf EA einprügeln und einen komplexeren MoH-Titel wünschen, könnte dank des Budget vielleicht auch dieser Wunsch erfüllt werden.
Und so sehe ich es auch mit BioWare. Ist die Käuferschicht groß genug und bereit, das Produkt anzunehmen, dann könne es für die Nachfolgeprodukte grünes Licht geben. Sind die Käufermassen zu klein für eine große Finanzspritze, dann werden entweder Features gestrichen, damit auch Otto-Normalspieler damit klarkommt (wie leider bei Deus Ex 2) oder das Produkt geht zurück in die Schublade und das Entwicklerteam bekommt einen neuen Auftrag... (das Schreiben einer neuen FIFA-Engine ?
)
C'est la Vie. Warten wir's einfach mal ab.
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Genug gescherzt... Ich kann Howdie nur Recht geben... der Großteil der User sind direkt mit dem "Igitt" Stempel auf die News losgegangen und haben sich ihre "EA=schlecht" Brille angezogen. Die Wahrheit ist, dass EA - wie alle anderen Publisher - genauso auf das Geld scharf ist, wie auch auf das fertige Produkt. Und am Ende entscheidet der Spieler, ob dieses Stück Software letztenendes zum Broterwerb des Teams beiträgt, oder ob die Anleitung nur als Klopapier dienen darf.
Klar, der eine vermisst sein "Burnout 1" oder "C&C: Red Alert", doch man muss sich auch im Klarem sein, dass sich die Welt weiter dreht und die Entwickler heute mit weitaus riesigeren Risiken rechnen müssen als vor 10 oder 20 Jahren. Man kann keine 60 Grafiker an ein Projekt zur Verschönerung der Straßentexturen setzen und gleichzeitig 30 Millionen in die Musikabteilung stopfen, damit der orchestrale Sound ja gut in dem Shooter rüberkommt. Diese Unsummen kann wohl kaum ein "unabhängiger" Entwickler aus den Ärmeln schütteln. Wenn nun ein Produzent, nennen wir ihn mal Herr EA, dafür als Geldgeber einspringt, dann verlangt er aber auch Garantien, dass sein investiertes Geld auch wieder in seine Tasche landen wird. Und da kann ein groß angelegtes Epos, welches nur 2000 Leute anspricht, wohl kaum Garantie genug sein. Also dreht man die Schraube etwas zurück, streicht die komplexe Charakterentwicklung und bietet Arcade-Modis an... damit auch der Anfänger gut damit klarkommt. Und schon hat man eine breitere Käuferschicht und somit höhere Chancen, die $20.000.000 jemals wiederzusehen. Das ist kein Beinbruch, und wie auch schon vorher aufgelistet, auch bei anderen Publishern ein ganz normaler Vorfall, egal ob es Sam Fishers Spezialauftrag, Sonics Wettrennen, Marios rumgehüpfe oder gar des Drivers gegendiewandfahren ist. EA hat einfach ein verdammt dickes Protmo.. Portemoin.. Portmö... einen dicken Geldbeutel ! Und manchmal zahlt sich die Investition gut aus, und manchmal ist ein phänomenaler Flop dabei. Am Ende entscheidet eben der Spieler ob der Titel jemals wieder erscheint oder in die unendlichen Tiefen der Spielehistorie verschwindet. Für mich z.Bsp. wird es mir teilw. wirklich übel zu wissen, dass ich im Laden vor einem Regal mit 30 Sims-Addons stehen darf (Casual Style, leichter Einstieg, offenes Ende), aber von anderen Titeln wie C&C (geradlinig, speziell fordernd) nur höchstens ein Addon das Licht der Welt erblickt. Doch wenn man sich traut und den Blick über den Tellerrand wagt, dann bemerkt man, dass z.Bsp. auch Petroglyph sich nur mit einem Addon brüsten kann oder dass Sam Fisher eben nicht nur pralle Loorbeeren ernten kann.
BioWare wird uns mit Mass Effect eindeutig bereichern. Und wenn M$ Erfolg hat, auch weiterhin
Und so sehe ich es auch mit BioWare. Ist die Käuferschicht groß genug und bereit, das Produkt anzunehmen, dann könne es für die Nachfolgeprodukte grünes Licht geben. Sind die Käufermassen zu klein für eine große Finanzspritze, dann werden entweder Features gestrichen, damit auch Otto-Normalspieler damit klarkommt (wie leider bei Deus Ex 2) oder das Produkt geht zurück in die Schublade und das Entwicklerteam bekommt einen neuen Auftrag... (das Schreiben einer neuen FIFA-Engine ?
C'est la Vie. Warten wir's einfach mal ab.
- hydro skunk 420
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Re: Big Red PANIC Button !
Ich würde ihn besser verstehen, wenn er nur so schreiben würde.Max_Headroom hat geschrieben: ()d3r w1||57 |)u 31n3n n3u3n \/\/3|7r3k0rd 4uf573||3n ?![]()
- Stormrider One
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Ich mag EA auch nicht sonderlich, aber dennoch kann ich Howdie, TNT.sf und Max-Headroom nur zustimmen. EA ist ein Publisher wie jeder andere auch, nur das EA eben der stärkste ist.
Ich kann nur allen Leuten hier empfehlen, sich daran zu erinnern, dass EA auch mehr als die Sims oder FIFA im Angebot hat. In regelmäßigen Abständen erscheinen wirklich gute Spiele, die von EA produziert werden und sie machen ganz sicher nicht mehr Mist, als z.B. Vivendi (die drucken ja oft nicht mal mehr Handbücher) oder Jowood.
Ich kann nur allen Leuten hier empfehlen, sich daran zu erinnern, dass EA auch mehr als die Sims oder FIFA im Angebot hat. In regelmäßigen Abständen erscheinen wirklich gute Spiele, die von EA produziert werden und sie machen ganz sicher nicht mehr Mist, als z.B. Vivendi (die drucken ja oft nicht mal mehr Handbücher) oder Jowood.
- Malf.Tassadar
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Re: Big Red PANIC Button !
hydro-skunk_420 hat geschrieben:Ich würde ihn besser verstehen, wenn er nur so schreiben würde.Max_Headroom hat geschrieben: ()d3r w1||57 |)u 31n3n n3u3n \/\/3|7r3k0rd 4uf573||3n ?![]()
nun lasst den bengel ma in ruhe^^
@hydro
schöner avatar xD (ich denk du verstehst mich^^)
@topic
ich hasse EA bis auf blut
ich sag nur fifa oder C&C
oda am besten gleich der herr der ringe....etliche schlechte spiele...die auf einem hervorragenden film basieren
EA soll sich in eine kiste trollen die ich dann die niagara fälle runterwerfe
- hydro skunk 420
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Re: Big Red PANIC Button !
Ich verstehe Dich.Malf.Tassadar hat geschrieben: @hydro
schöner avatar xD (ich denk du verstehst mich^^)
-
mc 36
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scheiss electronic arts
man sollte diesen laden komplett verbieten die machen doch nur spiele die auf den sondermüll gehören z.B jedes jahr nen gleiches fifa oder alle 2 wochen nen neues sims bioware und pandemic können einem leid tun
EA macht einfach nur scheiss geld diese firma gehört verboten
EA macht einfach nur scheiss geld diese firma gehört verboten
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johndoe137077
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Smer-Gol
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- Registriert: 09.09.2007 03:51
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Das meine Lieblingsschmiede Bioware von EA aufgekauft wird finde ich die schlechteste Meldung seit langem. Das hat nicht nur mit Sympatien zu tun.
Einmal ist dieser Aufkaufwahnsinn allgemein schlecht. Nicht kaufen, selber machen sollte das Motto sein. Das trifft nicht nur auf die Spielebranche zu.
Trotzdem, alles schwarz sehen braucht man jetzt nicht gleich. EA´s Geld könnte auch zu höhenflügen in den Spielen führen was hoffentlich der Hauptgedanke bei Bioware war.
Dennoch ist es immer ein Risiko von einem großen Abhängig zu sein. Was ist wenn es EA mal nicht so gut geht? Wenn die Einnahmen nicht im gewohnten Stil eingehen. Dann kann man sich darauf verlassen das Diktate was den Spielinhalt angehen anstehen. Für alle spielbar , massentauglich und am besten auch aufs Handy. Wenn EA fast die ganze Branche beherrscht, wird es auch der ganzen Branche schlecht gehen falls EA minus macht.
Ich sehe das eher skeptisch
Einmal ist dieser Aufkaufwahnsinn allgemein schlecht. Nicht kaufen, selber machen sollte das Motto sein. Das trifft nicht nur auf die Spielebranche zu.
Trotzdem, alles schwarz sehen braucht man jetzt nicht gleich. EA´s Geld könnte auch zu höhenflügen in den Spielen führen was hoffentlich der Hauptgedanke bei Bioware war.
Dennoch ist es immer ein Risiko von einem großen Abhängig zu sein. Was ist wenn es EA mal nicht so gut geht? Wenn die Einnahmen nicht im gewohnten Stil eingehen. Dann kann man sich darauf verlassen das Diktate was den Spielinhalt angehen anstehen. Für alle spielbar , massentauglich und am besten auch aufs Handy. Wenn EA fast die ganze Branche beherrscht, wird es auch der ganzen Branche schlecht gehen falls EA minus macht.
Ich sehe das eher skeptisch
