das sind erstmal nur rohdaten, durch komprimierung und vereinfachung kriegt man das schon in annehmbare grössen hin. ich behaupte mal, dass open world zeug wie ass creed bei den rohdaten ähnliche werte aufweist.
Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
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bloub
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
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yopparai
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
Wär das jetzt nicht tatsächlich mal was für VR? Hier sähe ich das ausnahmsweise mal ein: Das Umschauen und der 3D-Effekt wären nahezu perfekt und wie hier schon jemand schrieb, Hobbypiloten sind ein besonderer Typ Fan mit tiefen Taschen.
Wobei, die tausend Bedienelemente in so nem Ferienflieger könnten unter der Brille schwierig zu treffen sein. Sicher ne Herausforderung. Aber eine lohnende.
Wobei, die tausend Bedienelemente in so nem Ferienflieger könnten unter der Brille schwierig zu treffen sein. Sicher ne Herausforderung. Aber eine lohnende.
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johndoe711686
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
Naja, für 10.000 Hobbypiloten, selbst mit tiefen Taschen, entwickelt das aber niemand...yopparai hat geschrieben: ↑14.06.2019 14:22 Wär das jetzt nicht tatsächlich mal was für VR? Hier sähe ich das ausnahmsweise mal ein: Das Umschauen und der 3D-Effekt wären nahezu perfekt und wie hier schon jemand schrieb, Hobbypiloten sind ein besonderer Typ Fan mit tiefen Taschen.
Wobei, die tausend Bedienelemente in so nem Ferienflieger könnten unter der Brille schwierig zu treffen sein. Sicher ne Herausforderung. Aber eine lohnende.
- realKnochen
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
bin auch sehr gespannt... wenn sie die Grafik nur halbwegs so detailliert hinbekommen wie im Trailer, wird es auf jeden Fall gekauft.
- reflection
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
Eigentlich ist VR Pflicht für einen Flugsimulator, siehe Xplane 11 oder Aerofly FS2, wo VR hervorragend integriert ist. Renn- und Flugsimulationen sind mMn die perfekten Apps, um VR zu präsentieren.
- Vin Dos
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Re: Microsoft Flight Simulator ist ein Beweis für das PC-Engagement von Microsoft; zwei Petabyte Geo-Daten
Absolut.reflection hat geschrieben: ↑14.06.2019 16:26 Eigentlich ist VR Pflicht für einen Flugsimulator, siehe Xplane 11 oder Aerofly FS2, wo VR hervorragend integriert ist. Renn- und Flugsimulationen sind mMn die perfekten Apps, um VR zu präsentieren.
Weil auch schon jemand in dem threat geschrieben hatte, dass zivile Luftfahrt nicht seins ist: Ich konnte vor kurzem DCS in VR ausprobieren und das ist fùr mich als Laien unglaublich toll gewesen. Für mich persönlich ist es ein bißchen zuviel Sim, da ich keine Ahnung von der Materie habe, aber das Gefühl im Bauch war schon richtig geil. Nach diesen ganzen Schrauben und Loopings war es aber wirklich nicht mehr so toll im Magen. Deshalb würde ich mich auf "normales" Fliegen freuen.
Vorallem der Preis für das Setup beläuft sich, in meinem Fall, kurz mal auf 6000,- +€. Aber DCS hat mich wirklich mitgenommen. Kann ich als noob nur jedem empfehlen. Um mir sowas selbst zuzulegen, dafür bin ich einfach nicht genug drin in dem Thema. Da wäre die Investition dann doch ein Hindernis, leider
