G. Newell: Immer noch kein PS3-Fan
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johndoe137077
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johndoe137077
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acerace
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nein, nein, nein, so kompliziert ist es doch gar nicht. du gehst einfach zur bank deines vertrauens, eröffnest dort ein aktiendepot und erteilst die order aktien zu kaufen. du bestimmst die stückzahl, die du haben willst und zahlst den preis, den die aktie wert ist. bsp. nintendo heute: 404 euro/aktie. dann wartest du eine gewisse zeit und entweder du freust dich oder eben nicht. :wink:
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johndoe137077
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acerace
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ich weiß ja nicht wieviel milliarden du investieren willst. :wink: es stimmt, dass immer eine bestimmte anzahl von aktien im umlauf ist. und das ist der punkt. sie sind im umlauf. und an diesen umlaufkontigenten bedient sich der markt. die aufgabe des brokers ist es für dich entweder einen käufer oder verkäufer zu finden. bei kleinen kontigenten ist das zu 99,9 % realistisch, dass es auch klappt. wenn du morgen 51 % der nintendo aktien haben wolltest, würdest du höchstwahrscheinlich probleme haben, die auch zu bekommen. ich hatte noch nie probleme mit irgendwelchen aufträgen. spätestens nach 24 stunden wurde jeder auftrag ausgeführt.
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johndoe137077
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Ist ja richtig, aber ich hole mir doch nicht nur eine, oder zwei Aktien?!? Und ich wette, wenn "du deinen Broker" mal anhaust, wird er dir sagen, das du an keine von Nintendo ran kommst, weil sie jawohl keine jetzt vor Jahresende verkaufen wird, was anderes meinte ich ja gar nicht. Außerdem: Wann hat denn Nintendo das letzte Mal welche ausgegeben? Sicherlich nicht in diesem Jahr, also....
- Zierfish
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ah wie geil ist das denn...Hardware:
1. Xbox 360: 129.986 = 100%
2. Wii: 95.800 = 73,7%
3. PS3: 29.718 = 22,8%
Software:
1. Xbox 360: 1.467.311 = 100%
2. Wii: 454.277 = 30,9%
3. PS3: 286.228 = 19,5%
ich habs doch immer gewusst...
die scheiss Wii verkauft sich zwar wie geschnitten Brot und hat eine Hardwarebase, die die der 360 bald überflügeln wird, nur mit den Spielen siehts eng aus ^^
wahrscheinlich liegt diese hohe Zahl aber vor allem an Halo3...
aber dennoch finde ich es komisch, dass verhältnismäßig (vor allem im Vergleich zur PS3) sehr sehr wenig Spiele verkauft werden.
Oder anders gesagt:
zwar hat jeder eine Wii, aber keiner spielt damit XD
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johndoe137077
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acerace
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man, man, man, bist du stur. aktien wurden irgendwann von einer gesellschaft zu einem bestimmten preis ausgegeben (verkauft), um an kapital zu kommen. käufer dieser aktien, welche nun auf dem freien markt erhältlich sind, wurden durch den kauf zu miteigentümern. somit auch beteiligt an gewinnen und verlusten dieser gesellschaft. es gibt unzählige leute und gesellschaften, die mit dem kauf und verkauf von aktien ihr geld verdienen. bsp.: hat jemand vor einer woche 1000 aktien von nintendo gekauft, so hat er bis heute 25000 euro gewinn damit gemacht. wieso sollte dieser jemand nicht verkaufen? wäre doch blöd. du stellst es dir vielleicht ein bißchen zu romantisch vor, nintendo aktien zu besitzen. ja, es läuft zur zeit alles super. aber was, wenn morgen zwei fabriken - gott bewahre - in flammen aufgehen würden? die aktionäre würden panikartig ihre aktien verkaufen, der kurs würde ins bodenlose sinken. verstehst du? es ist nicht alles gold, was glänzt.
übrigens: wette nicht bei sachen, in denen du dich nicht auskennst. investier lieber in nintendo aktien
folge dem link. in der fünften zeile unter dem kurs steht was von volumen in stück (355). das ist die anzahl der nintendo aktien, die heute an deutschlands börsen gehandelt wurden. vermutlich gewinnmitnahmen. willst du immer noch wetten?
http://www.finanzen.net/aktien/Nintendo-Aktie
bei linkerstellung war der kurs bei 404, mittlerweile bei 406, das volumen hat sich um 10 stück erhöht. d.h. 10 nintendo aktien wurden in der zwischenzeit gekauft.
übrigens: wette nicht bei sachen, in denen du dich nicht auskennst. investier lieber in nintendo aktien
folge dem link. in der fünften zeile unter dem kurs steht was von volumen in stück (355). das ist die anzahl der nintendo aktien, die heute an deutschlands börsen gehandelt wurden. vermutlich gewinnmitnahmen. willst du immer noch wetten?
http://www.finanzen.net/aktien/Nintendo-Aktie
bei linkerstellung war der kurs bei 404, mittlerweile bei 406, das volumen hat sich um 10 stück erhöht. d.h. 10 nintendo aktien wurden in der zwischenzeit gekauft.
Zuletzt geändert von acerace am 12.10.2007 15:54, insgesamt 1-mal geändert.
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DerEchteMethy
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PS3 auf jeden Fall besser als die RoD-Box
@ 4p|Zierfisch ... er kommt dir vor wien Trottel? Kein Wunder schließlich stannt er auch Pate für http://martin.hinchliffe.googlepages.co ... d-full.jpg 
Zum Thema:
Was erwartet man eigentlich von jemandem, der ewige Zeit bei Microsoft gearbeitet hat?
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gentest29
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Der Witz ist jetzt aber, das sich die Entwickler voll und ganz auf die Wii eingeschossen haben.
Die Entwickler wurden ja auch kalt erwischt, niemand hat damit gerechnet, das sich die PS3 so schleppend verkauft.
Man muss sich doch nur mal die Progrnosen der PS3-Analysten anschauen aus dem Jahr 2005.
Auf solche Analysen beziehen sich die Entwickler mit ihrer Plattformauswahl und sind jetzt böse auf die Nase gefallen.
Das ist eine ruinöse Kombination geringe Hardwarebasis und hohe Entwicklungskosten.
Die hohen Entwicklungskosten konnte man noch bei der PS2 ausgleichen, da die Hardwarebasis gross war/ist.
Stand 10/07
Wii 12,22 Millionen
360 11,64 Millionen
PS3 4,62 Millionen
Die Entwickler wurden ja auch kalt erwischt, niemand hat damit gerechnet, das sich die PS3 so schleppend verkauft.
Man muss sich doch nur mal die Progrnosen der PS3-Analysten anschauen aus dem Jahr 2005.
P.J. McNealy (Worldwide Through 2007)
Xbox 360 - 21 to 23 million
Sony PS3 - 13 to 16 million
Nintendo Wii - 12 to 14 million
Piper Jaffray (U.S. Through 2008
Xbox 360 - 19.6 million (48.3%)
Sony PS3 - 15.5 million (38.2%)
Nintendo Wii - 5.5 million (13.5%)
Total - 40.6 million
Knapp daneben ist auch vorbei.IDG (U.S. Through 2008
Xbox 360 - 15.5 million (43.3%)
Sony PS3 - 13.5 million (37.7%)
Nintendo Wii - 6.8 million (19.0%)
Total - 35.8 million
Auf solche Analysen beziehen sich die Entwickler mit ihrer Plattformauswahl und sind jetzt böse auf die Nase gefallen.
Das ist eine ruinöse Kombination geringe Hardwarebasis und hohe Entwicklungskosten.
Die hohen Entwicklungskosten konnte man noch bei der PS2 ausgleichen, da die Hardwarebasis gross war/ist.
Stand 10/07
Wii 12,22 Millionen
360 11,64 Millionen
PS3 4,62 Millionen
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acerace
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danach ist man auch immer schlauer. bei einem so einfach zu überschauenden markt eigentlich ein armutszeugnis für die sogenannten experten. hätten sie kurz nach der enthüllung der wiimote im september 2005 bei ign reingeschaut, hätten sie sieben volle seiten mit duzenden von entwicklerstatements erblickt, die voll der begeisterung über dieses neuartige fuchtelding waren. dass die sich dann auch so viel zeit lassen, ihre begeisterung in anständige produkte umzuwandeln, kann ich dann eher nicht verstehen.
