EA hat bei der EA Play 2019 die neue Legende Natalie "Wattson" Paquette für Apex Legends vorgestellt. Sie wird als "statische Verteidigerin" beschrieben und mit Saison 2 - Kampfaufladung am 2. Juli eingeführt. "In Apex Legends Saison 2 - Kampfaufladung stößt Natalie "Wattson" Paquette zum Legendenkader der Apex-Spiele. Sie ist praktisch in der Apex-Arena aufgewachsen und zieht mit ihren Kenntnisse...
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Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
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- 4P|BOT2
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johndoe1197293
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Re: Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
Ich freu mich drauf! Die neue Figur dürfte das meta game deutlich verändern.
- DonDonat
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Re: Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
Keine neue Map? Keine Event-Modi? Kein Netcode-Fix?
Apex hat genau das selbe Problem wie PUBG: sie machen einfach nicht genug um die Spieler zu halten.
Auch gibt es einfach kaum ein "meta game", im Vergleich zu anderen Charkater-Fähigkeiten-Baiserten spielen: Fähigkeiten ergänzen sich einfach nicht genug und man tut dagegen auch nix.
Hinzu kommt das Waffen-System, dass weder genug Varianz noch genug etwas gleichwertige Waffen hat um ein wirkliches "meta" zu liefern.
Natürlich gibt es hier interessante Synergien, dass möchte ich nicht verneinen. Aber es wäre einfach übertrieben das ganze als komplex oder wirklich "meta game" zu bezeichnen, dafür ist da einfach nicht genug "Fleisch" vorhanden.
Apex hat genau das selbe Problem wie PUBG: sie machen einfach nicht genug um die Spieler zu halten.
Auch gibt es einfach kaum ein "meta game", im Vergleich zu anderen Charkater-Fähigkeiten-Baiserten spielen: Fähigkeiten ergänzen sich einfach nicht genug und man tut dagegen auch nix.
Hinzu kommt das Waffen-System, dass weder genug Varianz noch genug etwas gleichwertige Waffen hat um ein wirkliches "meta" zu liefern.
Natürlich gibt es hier interessante Synergien, dass möchte ich nicht verneinen. Aber es wäre einfach übertrieben das ganze als komplex oder wirklich "meta game" zu bezeichnen, dafür ist da einfach nicht genug "Fleisch" vorhanden.
- BestNoob
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Re: Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
APEX ist schon mal so um Welten besser als PUBG und du kennst doch EA nichts tuen und dafür möglichst viel €€ kassieren. Klar ich wünsche mir auch eine neue Karte aber lieber mehr gegen Cheater unternehmen da hängt es seit BF4 und EAC istn schlechter Witz... ein wirklich schlechter Witz.DonDonat hat geschrieben: ↑08.06.2019 22:44 Keine neue Map? Keine Event-Modi? Kein Netcode-Fix?
Apex hat genau das selbe Problem wie PUBG: sie machen einfach nicht genug um die Spieler zu halten.
Auch gibt es einfach kaum ein "meta game", im Vergleich zu anderen Charkater-Fähigkeiten-Baiserten spielen: Fähigkeiten ergänzen sich einfach nicht genug und man tut dagegen auch nix.
Hinzu kommt das Waffen-System, dass weder genug Varianz noch genug etwas gleichwertige Waffen hat um ein wirkliches "meta" zu liefern.
Natürlich gibt es hier interessante Synergien, dass möchte ich nicht verneinen. Aber es wäre einfach übertrieben das ganze als komplex oder wirklich "meta game" zu bezeichnen, dafür ist da einfach nicht genug "Fleisch" vorhanden.
- DonDonat
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Re: Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
Ist es? Anhand welcher Grundlage lässt sich dieses Fazit treffen?BestNoob hat geschrieben: ↑14.06.2019 11:59APEX ist schon mal so um Welten besser als PUBG und du kennst doch EA nichts tuen und dafür möglichst viel €€ kassieren. Klar ich wünsche mir auch eine neue Karte aber lieber mehr gegen Cheater unternehmen da hängt es seit BF4 und EAC istn schlechter Witz... ein wirklich schlechter Witz.DonDonat hat geschrieben: ↑08.06.2019 22:44 Keine neue Map? Keine Event-Modi? Kein Netcode-Fix?
Apex hat genau das selbe Problem wie PUBG: sie machen einfach nicht genug um die Spieler zu halten.
Auch gibt es einfach kaum ein "meta game", im Vergleich zu anderen Charkater-Fähigkeiten-Baiserten spielen: Fähigkeiten ergänzen sich einfach nicht genug und man tut dagegen auch nix.
Hinzu kommt das Waffen-System, dass weder genug Varianz noch genug etwas gleichwertige Waffen hat um ein wirkliches "meta" zu liefern.
Natürlich gibt es hier interessante Synergien, dass möchte ich nicht verneinen. Aber es wäre einfach übertrieben das ganze als komplex oder wirklich "meta game" zu bezeichnen, dafür ist da einfach nicht genug "Fleisch" vorhanden.
Argumente die gegen deine These sprechen:
PUBG hat einen genau so schlechten Netcode wie Apex.
PUBG hat genau so wenig ein gute Ballancing wie Apex.
PUBG hat genau so wenig wie Apex einen sehr langsamen Release von neuem Content.
PUBG hat genau wie Apex keine richtigen Events.
PUBG hat genau wie Apex eine eigene, in seinem Genre, ausgefeilte Shooter Mechanik.
PUBG hat genau wie Alex eine Lernkurve, die es zu meistern gilt (auch wenn diese bei PUBG steiler ist).
PUBG hat genau wie Apex einige Cheater.
...
PUBG ist in keinem Punkt schlechter oder besser als Apex. Sie sind beide in unterschiedlichen Shooter Genre zu finden und in dem was sie in ihrem Genre tun beide außerdem im "ist ganz nett" Mittelfeld, in dem deutlich mehr Luft nach oben ist. Das Potential wiederum wird nicht ausgeschöpft weil man ja auch ohne Verbesserungen genug Geld machen kann.
- BestNoob
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Re: Apex Legends: Saison 2 startet am 2. Juli mit "Wattson", L-STAR und Ranglistenspiel
In welcher Welt lebst du ? Rosarot ? Mit Einhörnern ? Oder 2000€ PCs für Jedermann ?DonDonat hat geschrieben: ↑15.06.2019 09:04Ist es? Anhand welcher Grundlage lässt sich dieses Fazit treffen?BestNoob hat geschrieben: ↑14.06.2019 11:59APEX ist schon mal so um Welten besser als PUBG und du kennst doch EA nichts tuen und dafür möglichst viel €€ kassieren. Klar ich wünsche mir auch eine neue Karte aber lieber mehr gegen Cheater unternehmen da hängt es seit BF4 und EAC istn schlechter Witz... ein wirklich schlechter Witz.DonDonat hat geschrieben: ↑08.06.2019 22:44 Keine neue Map? Keine Event-Modi? Kein Netcode-Fix?
Apex hat genau das selbe Problem wie PUBG: sie machen einfach nicht genug um die Spieler zu halten.
Auch gibt es einfach kaum ein "meta game", im Vergleich zu anderen Charkater-Fähigkeiten-Baiserten spielen: Fähigkeiten ergänzen sich einfach nicht genug und man tut dagegen auch nix.
Hinzu kommt das Waffen-System, dass weder genug Varianz noch genug etwas gleichwertige Waffen hat um ein wirkliches "meta" zu liefern.
Natürlich gibt es hier interessante Synergien, dass möchte ich nicht verneinen. Aber es wäre einfach übertrieben das ganze als komplex oder wirklich "meta game" zu bezeichnen, dafür ist da einfach nicht genug "Fleisch" vorhanden.
Argumente die gegen deine These sprechen:
PUBG hat einen genau so schlechten Netcode wie Apex.
PUBG hat genau so wenig ein gute Ballancing wie Apex.
PUBG hat genau so wenig wie Apex einen sehr langsamen Release von neuem Content.
PUBG hat genau wie Apex keine richtigen Events.
PUBG hat genau wie Apex eine eigene, in seinem Genre, ausgefeilte Shooter Mechanik.
PUBG hat genau wie Alex eine Lernkurve, die es zu meistern gilt (auch wenn diese bei PUBG steiler ist).
PUBG hat genau wie Apex einige Cheater.
...
PUBG ist in keinem Punkt schlechter oder besser als Apex. Sie sind beide in unterschiedlichen Shooter Genre zu finden und in dem was sie in ihrem Genre tun beide außerdem im "ist ganz nett" Mittelfeld, in dem deutlich mehr Luft nach oben ist. Das Potential wiederum wird nicht ausgeschöpft weil man ja auch ohne Verbesserungen genug Geld machen kann.
