From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

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DerDude1977
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von DerDude1977 »

4P|T@xtchef hat geschrieben: 22.05.2019 17:48 Leute, bitte einfach gar nix mehr zum Ende von Game of Thrones schreiben. Danke.
Okay, ich hatte mich nur über den nachträglichen "Spoiler" in meinem Beitrag gewundert, weil ich inhaltlich nichts gespoilert hatte über den Abschluss der Serie, soweit ich mich erinnere.
Martin hatte, soweit ich das auf dem Schirm habe, ja auch schon seit Staffel fünf nicht mehr allzu viel mit dem weiteren Serienverlauf zu tun, außer in "Beraterfunktion" hier und dort, - wie auch immer das ausgesehen haben mag.
Bei dem Thema an sich, welches keine 48 Stunden nach Serienende hier mit Martins (mehr oder weniger schönem, je nach Ansicht) Konterfei eingeläutet worden war, konnte ich mich als (enttäuschter, - "spoilerfrei" Serienfreund) nun eben nicht zurückhalten mit einem Kommentar zu diesem Artikel.
Wie erwähnt: Ich mag das GOT-Universum sehr mit seinen vielschichtigen Charakteren, und ich würde mir einmal ein RPG zu diesem Thema von CD-Project wünschen.
Ich denke aber eben nicht, dass Martin (der soweit ich weiß ja nun auch schon 71 ist) noch überhaupt seine Romanreihe (GOT, bzw. Das Lied von Eis und Feuer) jemals abschließen wird, noch dass er großartige neue Geschichten erfinden wird. Ohne jeden Sarkasmus. Ich würde es mir ja sogar wünschen.
Also geht es für mich bei solchen "Bündnissen" zwischen Spielefirmen oder Filmproduzenten und Martin nur noch um den Verkauf und Marketing. Leider. Ein "Lizenzspiel" von CD Project im GOT-Universum, oder im Bereich "Herr der Ringe" wäre eben einfach ein Traum für mich, an den ich mich erinnere, wenn Berichte wie dieser hier erscheinen. Eben auch, weil Cyberpunk zwar von mir blind gekauft werden wird, weil mir aber alles andere von CD Project lieber gewesen wäre, als ein futuristisches RPG in Ego-Ansicht.
Und leider kann ich mit From-Software nichts anfangen, obwohl ich diesen Werken ihre Qualitäten zugestehe und Freunde von deren Spielen absolut respektiere. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass dieser Entwickler eine epische Geschichte so erzählen kann, ohne dass ich bei jedem Kampf frustriert das Gamepad in die Ecke schmeiße, wie ein CD Project z.B. .
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CroGerA
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von CroGerA »

Btw. das wird wohl doch kein Open World, da die Engine das gar nicht packt?
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Garuda
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von Garuda »

CroGerA hat geschrieben: 23.05.2019 08:55 Btw. das wird wohl doch kein Open World, da die Engine das gar nicht packt?
Laut der News wird es Open-World.
Wurde irgendwo erwähnt welche Engine benutzt wird?
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CroGerA
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von CroGerA »

Garuda hat geschrieben: 23.05.2019 12:25
CroGerA hat geschrieben: 23.05.2019 08:55 Btw. das wird wohl doch kein Open World, da die Engine das gar nicht packt?
Laut der News wird es Open-World.
Wurde irgendwo erwähnt welche Engine benutzt wird?
https://filmzeugs.com/geruecht-neuer-fr ... lte-engine
DitDit
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von DitDit »

DerDude1977 hat geschrieben: 22.05.2019 21:13
4P|T@xtchef hat geschrieben: 22.05.2019 17:48 Leute, bitte einfach gar nix mehr zum Ende von Game of Thrones schreiben. Danke.
Okay, ich hatte mich nur über den nachträglichen "Spoiler" in meinem Beitrag gewundert, weil ich inhaltlich nichts gespoilert hatte über den Abschluss der Serie, soweit ich mich erinnere.
Martin hatte, soweit ich das auf dem Schirm habe, ja auch schon seit Staffel fünf nicht mehr allzu viel mit dem weiteren Serienverlauf zu tun, außer in "Beraterfunktion" hier und dort, - wie auch immer das ausgesehen haben mag.
Bei dem Thema an sich, welches keine 48 Stunden nach Serienende hier mit Martins (mehr oder weniger schönem, je nach Ansicht) Konterfei eingeläutet worden war, konnte ich mich als (enttäuschter, - "spoilerfrei" Serienfreund) nun eben nicht zurückhalten mit einem Kommentar zu diesem Artikel.
Wie erwähnt: Ich mag das GOT-Universum sehr mit seinen vielschichtigen Charakteren, und ich würde mir einmal ein RPG zu diesem Thema von CD-Project wünschen.
Ich denke aber eben nicht, dass Martin (der soweit ich weiß ja nun auch schon 71 ist) noch überhaupt seine Romanreihe (GOT, bzw. Das Lied von Eis und Feuer) jemals abschließen wird, noch dass er großartige neue Geschichten erfinden wird. Ohne jeden Sarkasmus. Ich würde es mir ja sogar wünschen.
Also geht es für mich bei solchen "Bündnissen" zwischen Spielefirmen oder Filmproduzenten und Martin nur noch um den Verkauf und Marketing. Leider. Ein "Lizenzspiel" von CD Project im GOT-Universum, oder im Bereich "Herr der Ringe" wäre eben einfach ein Traum für mich, an den ich mich erinnere, wenn Berichte wie dieser hier erscheinen. Eben auch, weil Cyberpunk zwar von mir blind gekauft werden wird, weil mir aber alles andere von CD Project lieber gewesen wäre, als ein futuristisches RPG in Ego-Ansicht.
Und leider kann ich mit From-Software nichts anfangen, obwohl ich diesen Werken ihre Qualitäten zugestehe und Freunde von deren Spielen absolut respektiere. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass dieser Entwickler eine epische Geschichte so erzählen kann, ohne dass ich bei jedem Kampf frustriert das Gamepad in die Ecke schmeiße, wie ein CD Project z.B. .
Das Ding bei From Software ist: Wenn sie einem die Geschichte direkt erzählen schwächeln sie. Siehe Sekiro. Ich fand das war was Story und Präsentation anging jetzt nix neues oder besonderes. Wo aber From Software richtig stark ist, ist das beim indirekten erzählen, beim anspornen der eigenen Fantasie und auch beim Aufbau der Atmosphäre. Und wenn Martin die schwäche Ausbügelt umso besser. Die Combo könnte tatsächlich gut funktionieren.

Zwei Sorgen habe ich dennoch: 1. Martins Tempo. Ich hoffe dann das das schreiben des Drehbuchs sich nicht auch so ewig hinzieht wie ASoIaF Band 6, weil er andauernd andere Projekte macht.
2. Open World. Neee ich hasse Open World. Ich kenne immer noch kein Spiel wo die Open World so absolut geil ist und das Spiel bereichtert hat. Meine Erfahrung mit Open World is eher das sie die Qualität des Spieles gesenkt hat. Jedes dieser Spiele hätte auch in einem kleineren Umfang was Levelaufbau anging perfekt funktioniert (Witcher, Metal Gear Solid, Final Fantasy usw.)
Ich finde Mapumfang ala Yakuza oder Evil Within 2 reichen auch völlig. Und ich hab auch lieber das man sich auf die Kernaspekte des Gameplays konzentriert diese Perfektioniert und Balanciert statt viele mittelmäßig implementierte Inhalte weil man eine riesige Open World füllen muss und jeder erwartet das diese Games 100+ Stunden lang sein müssen.
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von DerDude1977 »

DitDit hat geschrieben: 23.05.2019 23:19
DerDude1977 hat geschrieben: 22.05.2019 21:13
4P|T@xtchef hat geschrieben: 22.05.2019 17:48 Leute, bitte einfach gar nix mehr zum Ende von Game of Thrones schreiben. Danke.
Okay, ich hatte mich nur über den nachträglichen "Spoiler" in meinem Beitrag gewundert, weil ich inhaltlich nichts gespoilert hatte über den Abschluss der Serie, soweit ich mich erinnere.
Martin hatte, soweit ich das auf dem Schirm habe, ja auch schon seit Staffel fünf nicht mehr allzu viel mit dem weiteren Serienverlauf zu tun, außer in "Beraterfunktion" hier und dort, - wie auch immer das ausgesehen haben mag.
Bei dem Thema an sich, welches keine 48 Stunden nach Serienende hier mit Martins (mehr oder weniger schönem, je nach Ansicht) Konterfei eingeläutet worden war, konnte ich mich als (enttäuschter, - "spoilerfrei" Serienfreund) nun eben nicht zurückhalten mit einem Kommentar zu diesem Artikel.
Wie erwähnt: Ich mag das GOT-Universum sehr mit seinen vielschichtigen Charakteren, und ich würde mir einmal ein RPG zu diesem Thema von CD-Project wünschen.
Ich denke aber eben nicht, dass Martin (der soweit ich weiß ja nun auch schon 71 ist) noch überhaupt seine Romanreihe (GOT, bzw. Das Lied von Eis und Feuer) jemals abschließen wird, noch dass er großartige neue Geschichten erfinden wird. Ohne jeden Sarkasmus. Ich würde es mir ja sogar wünschen.
Also geht es für mich bei solchen "Bündnissen" zwischen Spielefirmen oder Filmproduzenten und Martin nur noch um den Verkauf und Marketing. Leider. Ein "Lizenzspiel" von CD Project im GOT-Universum, oder im Bereich "Herr der Ringe" wäre eben einfach ein Traum für mich, an den ich mich erinnere, wenn Berichte wie dieser hier erscheinen. Eben auch, weil Cyberpunk zwar von mir blind gekauft werden wird, weil mir aber alles andere von CD Project lieber gewesen wäre, als ein futuristisches RPG in Ego-Ansicht.
Und leider kann ich mit From-Software nichts anfangen, obwohl ich diesen Werken ihre Qualitäten zugestehe und Freunde von deren Spielen absolut respektiere. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass dieser Entwickler eine epische Geschichte so erzählen kann, ohne dass ich bei jedem Kampf frustriert das Gamepad in die Ecke schmeiße, wie ein CD Project z.B. .
Das Ding bei From Software ist: Wenn sie einem die Geschichte direkt erzählen schwächeln sie. Siehe Sekiro. Ich fand das war was Story und Präsentation anging jetzt nix neues oder besonderes. Wo aber From Software richtig stark ist, ist das beim indirekten erzählen, beim anspornen der eigenen Fantasie und auch beim Aufbau der Atmosphäre. Und wenn Martin die schwäche Ausbügelt umso besser. Die Combo könnte tatsächlich gut funktionieren.

Zwei Sorgen habe ich dennoch: 1. Martins Tempo. Ich hoffe dann das das schreiben des Drehbuchs sich nicht auch so ewig hinzieht wie ASoIaF Band 6, weil er andauernd andere Projekte macht.
2. Open World. Neee ich hasse Open World. Ich kenne immer noch kein Spiel wo die Open World so absolut geil ist und das Spiel bereichtert hat. Meine Erfahrung mit Open World is eher das sie die Qualität des Spieles gesenkt hat. Jedes dieser Spiele hätte auch in einem kleineren Umfang was Levelaufbau anging perfekt funktioniert (Witcher, Metal Gear Solid, Final Fantasy usw.)
Ich finde Mapumfang ala Yakuza oder Evil Within 2 reichen auch völlig. Und ich hab auch lieber das man sich auf die Kernaspekte des Gameplays konzentriert diese Perfektioniert und Balanciert statt viele mittelmäßig implementierte Inhalte weil man eine riesige Open World füllen muss und jeder erwartet das diese Games 100+ Stunden lang sein müssen.
Danke für Deine Meinung. Respektiere ich, sehe ich aber etwas anders. Ich bin kein großer Freund von "Enviromental Storytelling" a la Fallout 4. Und ich mag trotzdem Open Worlds in RPG's, wenn sie mit guten Geschichten und Schauplätzen daherkommen, wie Witcher 3 (obwohl ich auch dort noch Luft nach oben sehe). Gerade bei einem Spiel im GOT-Universum (z.B., da wurde ja nichts erwähnt bisher) würde sich eine Open World wie in Witcher 3 mit mehreren Schauplätzen (von mir aus auch wie bei Witcher 3, also keine "echte OW", sondern mehrere frei begehbare Gebiete), geradezu anbieten. Es kommt für mich nur darauf an, wie man diese Gebiete füllt, und da sah ich Witcher 3 auf einem sehr sehr guten Weg. Dazu fand ich sowohl Nebenquests, als auch die Hauptquest sehr, sehr gut. Vor allem auch, dass alles häufig miteinander verwoben war, auch was vorherige Handlungen und Entscheidungen anging. Dort darf man gerne ansetzen für mich und weitermachen. Wenn dieser Rahmen stimmt, dann darf man mich auch gerne daneben vom "Enviromental Storytelling" und dessen Qualitäten überzeugen.
Marobod
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von Marobod »

SethSteiner hat geschrieben: 21.05.2019 20:05
Marobod hat geschrieben: 21.05.2019 17:53 Uh ein From Software Spiel, die Firma die keine vernuenftigen kampfsysteme hinbekommt? Welche eigentlich immer gleich ablaufen , nur etwas variiert aussehen und dann alle brav klatschen weil sie denken daß es innovativ ist? Oh man... Das wird sicher genauso langweilig und enttaeuschend wie bei Sekiro oder Bloodborne. Dark Souls war schon ne katastrophe.
Also mir fällt spontan kein besseres Kampfsystem ein aber irgendwie habe ich auch zweifel, dass es jemals ein System geben wird, das wirklich universell jedem gefällt. Bei Witcher hat man sich ja auch konstant beschwert. Das einzige Kampfsystem was irgendwie immer unter Radar läuft ist dann halt eins, wo man den Charakter und alà TCGs nur Befehle gibt.
Wenn Dir Schwertkampf gefaellt, versuch mal Way of the Samurai (mir gefiel teil 2 am besten) die reihe ist anspruchsvoll und zeigt ,wie man es schwer macen kann ohne dem gegner oder Boss Doomstacks an HP zu geben. Es gibt sogar den Schwierigkeitsgrad "One hit one kill" damit kann man alles und jeden mit einem Schlag (wenn er richtig trifft) niederstrecken, aber auch niedergestreckt werden. Den muß man sich freispielen, ist es aber wert, ich spiele gar nicht mehr anders. Denn da kann man um mal einen Vergleich mit Sekiro zu ziehen, die Klinge ablenken und den gegner ins Leere laufen lassen um ihm dann einen Konter zu setzen oder man blockt die Klinge im Richtigen Moment ab um ihn ins taumeln zu bringen,und eventuell seine Defensive kurz aufzubrechen , allerdings kann man damit auch ins Klo greifen,denn manchmal steckt nicht genug kraft hinter einem Schlag des gegners um ihn ins Leere laufen zu lassen,und man kann dann eventuell dadurch ueberrumpelt werden (das muß man selber machen und timen und nicht einfach nur warten und tippen)

Bei Sekiro ist es komplettt alecherlich, ich steche nem gegner mein Schwert in die Fresse und er macht weiter wie bisher , aht aber viel HP bzw einen lebenspunkt verloren, weiche ich allerdings aus und schlag ihm in den Ruecken, ist vielleicht 1/20stel seiner HP weg, ziemlicher Murks ,wenn man mich fragt.

Ich mein ich habe den Tutorialboss dadurch gefuehlt eine Stunde bekaempft,weil selbst das Kontern kaum Schaden gemacht ht, dann isser platt, er sagt Bastard und schlaegt mir die Hand ab.... Wenn man ihm dann 2h spaeter im Schloß trifft, ist er ploetzlich kinderleicht, zweimal kontern wow, Anspruch sieht anders aus.

ich wuerde empfehlen From Softwarespiele zu meiden wenn man gute kampfsysteme sucht.

hab noch ein paar gute : Bushdo Blade, schon sehr alt leider, Kengo oder Severance : Blade of Darkness, die sind auch schwerer bzw besser umgesetzt als From Softwarespiele (besonders in der Kampfmechanik)
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bondKI
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von bondKI »

Versteht Sekiro nicht und heult dann rum. GG.
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Kajetan
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von Kajetan »

bondKI hat geschrieben: 25.05.2019 14:39 Versteht Sekiro nicht und heult dann rum. GG.
Er hat schon Recht ... wenn man Wert auf Schwertkampf legt.

Denn mit "echtem" Schwertkampf hat From nix am Hut. In deren Spielen geht es um andere Dinge, andere Schwerpunkte. Wer nicht einfach nur auf eine Hitbox einprügeln will (um es mal etwas polemisch zu formulieren), greift zu Spielen, deren Kampfsystem ausgefeilter und deutlich realistischer ist.
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von casanoffi »

bondKI hat geschrieben: 25.05.2019 14:39 Versteht Sekiro nicht und heult dann rum. GG.
Ich liebe die Souls-Spiele von From Software und das Kampfsytem aus Sekiro ist ungemein befriedigend umgesetzt.
Aber ich würde es im Bezug auf Schwertkampf nicht als gut bezeichnen.
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von johndoe1197293 »

Marobod hat geschrieben: 25.05.2019 14:08Ich mein ich habe den Tutorialboss dadurch gefuehlt eine Stunde bekaempft,weil selbst das Kontern kaum Schaden gemacht ht, dann isser platt, er sagt Bastard und schlaegt mir die Hand ab.... Wenn man ihm dann 2h spaeter im Schloß trifft, ist er ploetzlich kinderleicht, zweimal kontern wow, Anspruch sieht anders aus.
Hm, irgendetwas stimmt nicht mit diesem Abschnitt.
Das, was du als "Tutorial-Boss" bezeichnest, ist ein, für ein From-Spiel, nicht untypischer, erster Kampf: ein Kampf zum Scheitern verurteilt, heißt: er ist darauf ausgelegt, dass der Spieler stirbt und der Plot trotzdem weiter geht. Ich entnehme deinem post, dass du trotzdem gegen diesen Gegner gekämpft und ihn direkt beim ersten mal besiegt hast. Respekt!
Jetzt wird es aber seltsam: 2 Stunden bis zur nächsten Auseinandersetzung mit diesem Gegner? Das ist sehr, sehr flott und erscheint mir sehr unrealistisch. Aber gut, vielleicht bist du auch einfach durchgerusht und hast Gegner ignoriert. Sollte das aber der Fall sein, dann ist der besagte Gegner in der zweiten Auseinandersetzung sicherlich nicht "kinderleicht", auch weil dir dann einfach Upgrades fehlen, du also nach wie vor wenig und er viel Schaden macht.

Nichts für ungut, aber für mich hört sich das alles an, als ob du dich durch ein paar Youtube-Videos geclickt hast.
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von bondKI »

Kajetan hat geschrieben: 25.05.2019 17:04
bondKI hat geschrieben: 25.05.2019 14:39 Versteht Sekiro nicht und heult dann rum. GG.
Er hat schon Recht ... wenn man Wert auf Schwertkampf legt.

Denn mit "echtem" Schwertkampf hat From nix am Hut. In deren Spielen geht es um andere Dinge, andere Schwerpunkte. Wer nicht einfach nur auf eine Hitbox einprügeln will (um es mal etwas polemisch zu formulieren), greift zu Spielen, deren Kampfsystem ausgefeilter und deutlich realistischer ist.
Wo genau rede ich vom Schwertkampf? Das bezog sich einzig auf sein rumgeheule wegen dem Tutorialboss. Wo klar ist, dass man gegen den verlieren muss.
Und wegen Schwertkampf, irgendwo muss man halt Kompromisse zwischen Gameplay und Realität machen. Die Leute die Bock drauf haben, dass alles nach einem Treffer down sind halt <0.00001%
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von Marobod »

CryTharsis hat geschrieben: 25.05.2019 17:46
Marobod hat geschrieben: 25.05.2019 14:08Ich mein ich habe den Tutorialboss dadurch gefuehlt eine Stunde bekaempft,weil selbst das Kontern kaum Schaden gemacht ht, dann isser platt, er sagt Bastard und schlaegt mir die Hand ab.... Wenn man ihm dann 2h spaeter im Schloß trifft, ist er ploetzlich kinderleicht, zweimal kontern wow, Anspruch sieht anders aus.
Hm, irgendetwas stimmt nicht mit diesem Abschnitt.
Das, was du als "Tutorial-Boss" bezeichnest, ist ein, für ein From-Spiel, nicht untypischer, erster Kampf: ein Kampf zum Scheitern verurteilt, heißt: er ist darauf ausgelegt, dass der Spieler stirbt und der Plot trotzdem weiter geht. Ich entnehme deinem post, dass du trotzdem gegen diesen Gegner gekämpft und ihn direkt beim ersten mal besiegt hast. Respekt!
Jetzt wird es aber seltsam: 2 Stunden bis zur nächsten Auseinandersetzung mit diesem Gegner? Das ist sehr, sehr flott und erscheint mir sehr unrealistisch. Aber gut, vielleicht bist du auch einfach durchgerusht und hast Gegner ignoriert. Sollte das aber der Fall sein, dann ist der besagte Gegner in der zweiten Auseinandersetzung sicherlich nicht "kinderleicht", auch weil dir dann einfach Upgrades fehlen, du also nach wie vor wenig und er viel Schaden macht.

Nichts für ungut, aber für mich hört sich das alles an, als ob du dich durch ein paar Youtube-Videos geclickt hast.
Natuerlich habe ich gegner ignoriert,das ist ein Scheiß Ninja. 2h ist doch kein schwieriges Ding vielleicht 3h. Der Part mit der Schlange ist recht schnell erreicht, dann ist man auch schon vor den Toren des Schlosses, wenn man nicht so herumeiert kommt man da schon zuegig rein,der schwerste Gegner war der brennende Stier. Ich weiß nicht was daran so unrealistisch ist. Die Spielwelt ist ziemlich klein und ueber die Daecher huschen um dann irgendwann durch das Fenster zu flitzen mit dem Jungen reden und weiter hin und her zu huschen um auf dem balkon den Boss zu bekaempfen,was ist bitte daran unrealistisch? Geh bitte nicht von Dir und Deiner Art zu spielen aus. Das eintzige Werkzeug,das irgendwie Nutzen hat, ist der Metallschirm,den man von einem dieser Gnome kaufen kann, der rest ist voelliger kaese, Fertigkeiten nutzen Dir auch kaum beim Boss,da muß man immer nur warten und rechtzeitig blocken oder auf die Klinge treten, wooow was fuer eine herausforderung....
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von Marobod »

bondKI hat geschrieben: 25.05.2019 18:05
Versteht Sekiro nicht und heult dann rum. GG.
Versteht meinen Post nicht und heult rum . GG
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Re: From Software - Gerücht: Open-World-Spiel mit Beteiligung von George R. R. Martin in Entwicklung

Beitrag von johndoe1197293 »

@Marobod:
Ok, ich glaub dir einfach mal. :)
Deine Kritik ist so oder so deplatziert (Stichwort: erster Boss-Fight). Also wenn du wieder auf den üblichen "From-Spiel ist überbewertet"- oder "From-Spiel ist ja gar nicht schwierig"- Zug aufspringen willst, dann lass dir doch einfach was besseres einfallen.