Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Dragon's Dogma 2 bitte, danke.
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johndoe1887640
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Die brauchen definitiv mehr Games-as-a-Service Games.... ganz klar.
- Sylver001
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flo-rida86
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
die hätten auch schon vorher von anderen lernen können oder Konami hätte seine eigenen älteren titel anschauen sollen,die haben glaub ich einfach kein bock mehr was für ihr geld zu machen.TheoFleury hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:43 Bin froh das Capcom mit dem RE2 Remake alles richtig gemacht hat und die Verkaufszahlen gut sind. Als nächstes kommt wohl RE:3 Remake, bin voller Vorfreude und schwelge schon in horrorfizierten Träumereien (Code Veronica please!).
Konami könnte derzeit von Capcom lernen(Konnte ich mir nicht verkneifen)
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Seit wann ist Konami lernfähig/lernwillig?TheoFleury hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:43 Konami könnte derzeit von Capcom lernen(Konnte ich mir nicht verkneifen)
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DitDit
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Ich hab extra Diablo Immortal geschrieben und dort hat Blizzard PR Technisch in jedes Fettnäpfchen getreten das möglich istflo-rida86 hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:36ich finde eher das andere firmen das auch immer mehr sehen.DitDit hat geschrieben: ↑07.05.2019 20:49 Monster Hunter hat bei mir gar nicht gezündet für mich persönlich war es ein richtiger Fehlkauf. Finde das Spiel schlecht.
Resi 2 Remake hat mir dagegen richtig Spaß gemacht und DMC 5 fand ich auch ganz unterhaltsam.
Capcom macht in letzter Zeit vieles Richtig mit ihren großen Marken (außer das Melken der richtig alten Titel find ich von denen nicht so ok). Andere Unternehmen scheinen das nicht zu kapieren und fahren weiterhin großen Marken gegen die Wand und wundern sich warum die Spieler das nicht fressen und bejubeln (Diablo Immortal, FF15, EA und Star Wars, Metal Gear Survive usw.)
nicht desto trotz gibt es bei jeder firma aber ausreisser logisch.
generell sind die japaner voll auf der überhol spur und auch ubisoft verbessert sicher immer mehr.
von take 2 kam ja wircklich lange nix mehr vernünftiges ausser die typischen titel und jetzt kommt bald bl3:)
bei microsoft musas man sehen aber so wie es aussieht haben auch sie endlich aus ihren fehlern gelernt.
ps. bei diablo 3 oder ff15 gehen die Meinungen recht weit auseinander da kann man heute schlecht sagen"ihr habt da was falsch gemacht"
Die Entwicklung und das Ergebniss von FF15 war ein reines Desaster. Das fing schon bei Versus 13 an. Square musste noch massig hinterherbuttern um aus dem Spiel noch soviel Erfolg wie möglich rauszuholen. Das kann man auch besser lösen wäre man nich so lernresistent.
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yopparai
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Ähm...TheoFleury hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:43Konami könnte derzeit von Capcom lernen(Konnte ich mir nicht verkneifen)
Konami verdient noch mehr Kohle als Capcom. Denen geht‘s prima, mach dir da mal keine Sorgen. Aus rein kaufmännischer Sicht war der weitgehende Ausstieg aus dem Videospielgeschäft goldrichtig und du kannst froh sein, wenn Capcom nicht von Konami lernt.
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flo-rida86
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
DitDit hat geschrieben: ↑08.05.2019 16:45Ich hab extra Diablo Immortal geschrieben und dort hat Blizzard PR Technisch in jedes Fettnäpfchen getreten das möglich istflo-rida86 hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:36ich finde eher das andere firmen das auch immer mehr sehen.DitDit hat geschrieben: ↑07.05.2019 20:49 Monster Hunter hat bei mir gar nicht gezündet für mich persönlich war es ein richtiger Fehlkauf. Finde das Spiel schlecht.
Resi 2 Remake hat mir dagegen richtig Spaß gemacht und DMC 5 fand ich auch ganz unterhaltsam.
Capcom macht in letzter Zeit vieles Richtig mit ihren großen Marken (außer das Melken der richtig alten Titel find ich von denen nicht so ok). Andere Unternehmen scheinen das nicht zu kapieren und fahren weiterhin großen Marken gegen die Wand und wundern sich warum die Spieler das nicht fressen und bejubeln (Diablo Immortal, FF15, EA und Star Wars, Metal Gear Survive usw.)
nicht desto trotz gibt es bei jeder firma aber ausreisser logisch.
generell sind die japaner voll auf der überhol spur und auch ubisoft verbessert sicher immer mehr.
von take 2 kam ja wircklich lange nix mehr vernünftiges ausser die typischen titel und jetzt kommt bald bl3:)
bei microsoft musas man sehen aber so wie es aussieht haben auch sie endlich aus ihren fehlern gelernt.
ps. bei diablo 3 oder ff15 gehen die Meinungen recht weit auseinander da kann man heute schlecht sagen"ihr habt da was falsch gemacht"
Die Entwicklung und das Ergebniss von FF15 war ein reines Desaster. Das fing schon bei Versus 13 an. Square musste noch massig hinterherbuttern um aus dem Spiel noch soviel Erfolg wie möglich rauszuholen. Das kann man auch besser lösen wäre man nich so lernresistent.
Oh okay das mit diablo hab ich echt übersehen.
Bei ff15 ging ich schon vom Endprodukt aus nicht von der Entwicklung,die war ohne Frage nicht gut.
Das Spiel selbst kam doch recht positiv an bei presse und spielern.Ist auch bei den ganzen ff Rating nie schlecht plaziert.
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
ganz großen Respekt. nach dem scheiß was sie vorher gebracht haben, solch zwei qualitative Spitzen Resis zu machen ist unglaublich.
man muß sich das mal vorstellen. wie begabt diese Truppe ist. gabs denke ich in den Zeitraum bei keinem Entwickler. weiter so
man muß sich das mal vorstellen. wie begabt diese Truppe ist. gabs denke ich in den Zeitraum bei keinem Entwickler. weiter so
- HellToKitty
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Das ist ja das Traurige an der Sache. Was Capcom als Erfolg feiert, wäre bei den wirklich großen Playern ein finanzieller Reinfall, der den Aufwand nicht wert ist. Im Großen und Ganzen habe ich aber schon das Gefühl, dass japanische Spielehersteller generell einfach mehr Traditionsbewusstsein haben und am Ende des Tages noch in den Spiegel gucken wollen. Währenddessen man bei EA und Blizzard wohl auch kleine Kinder für Geld fressen würde. Konami währenddessen ist wiederum ein trauriges Kapitel der Videospielegeschichte. Mir fällt gerade niemand ein der sein Erbe so schamlos verrotten lässt.yopparai hat geschrieben: ↑08.05.2019 18:12Ähm...TheoFleury hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:43Konami könnte derzeit von Capcom lernen(Konnte ich mir nicht verkneifen)
Konami verdient noch mehr Kohle als Capcom. Denen geht‘s prima, mach dir da mal keine Sorgen. Aus rein kaufmännischer Sicht war der weitgehende Ausstieg aus dem Videospielgeschäft goldrichtig und du kannst froh sein, wenn Capcom nicht von Konami lernt.
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yopparai
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Traurig aus Sicht der Videospieler. Ich bedauere den Weg den Konami eingeschlagen hat in jedem Fall. Die haben für mich mehr IPs die mich interessieren als Square Enix und Capcom zusammen. Aber Häme ist mehr als unangebracht. Wär ich Investor würde ich das Management feiern. Kojima rauszuekeln mag ne hässliche Sache gewesen zu sein, aber wenn sie dann solche https://www.resetera.com/threads/konami ... in.115958/ Zahlen schreiben, dann kann ich mich nicht hinstellen und einen auf schadenfreudig machen. Da ist kein Schaden, im Gegenteil. Leider!
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DitDit
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Weiß nicht. FF15 kommt was besser weg weil FF13 die Messlatte schon echt niedrig gesetzt hat. Aber im Endeffekt war FF15 zu Release ein unfertiger Blender mit schlechten Designentscheidungen.flo-rida86 hat geschrieben: ↑08.05.2019 18:26DitDit hat geschrieben: ↑08.05.2019 16:45Ich hab extra Diablo Immortal geschrieben und dort hat Blizzard PR Technisch in jedes Fettnäpfchen getreten das möglich istflo-rida86 hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:36
ich finde eher das andere firmen das auch immer mehr sehen.
nicht desto trotz gibt es bei jeder firma aber ausreisser logisch.
generell sind die japaner voll auf der überhol spur und auch ubisoft verbessert sicher immer mehr.
von take 2 kam ja wircklich lange nix mehr vernünftiges ausser die typischen titel und jetzt kommt bald bl3:)
bei microsoft musas man sehen aber so wie es aussieht haben auch sie endlich aus ihren fehlern gelernt.
ps. bei diablo 3 oder ff15 gehen die Meinungen recht weit auseinander da kann man heute schlecht sagen"ihr habt da was falsch gemacht"
Die Entwicklung und das Ergebniss von FF15 war ein reines Desaster. Das fing schon bei Versus 13 an. Square musste noch massig hinterherbuttern um aus dem Spiel noch soviel Erfolg wie möglich rauszuholen. Das kann man auch besser lösen wäre man nich so lernresistent.
Oh okay das mit diablo hab ich echt übersehen.
Bei ff15 ging ich schon vom Endprodukt aus nicht von der Entwicklung,die war ohne Frage nicht gut.
Das Spiel selbst kam doch recht positiv an bei presse und spielern.Ist auch bei den ganzen ff Rating nie schlecht plaziert.
Mir hats nicht gefallen, alle meine Freunde die FF Fans seit den 90ern sind, hat es nicht gefallen und im Forum errinere ich mich auch das ich mit vielen hier Diskussionen geführt habe, die auch eine Menge daran zu kritisieren hatten.
Ich weiß Square hat da noch viel daran gearbeitet und FF15 gepusht bis zum geht nicht mehr. Aber das mussten sie auch weil sie sonst extrem auf die Fresse damit gefallen wären.
Ich kenn den aktuellen Zustand von FF15 nicht aber zu release war es nicht so sauber und toll.
Aber das hat ja im Prinzip Blizzard mit D3 ja auch verzapft. Das war zu Release auch ein Desaster auch wenn ich dennoch Spaß mit hatte und Blizzard musste Jahre lang harte Arbeit reinstecken um die Kurve noch zu kriegen.
Das wäre halt von Anfang an nicht notwendig wenn man Bedacht und mit Respekt zuu der Marke und den Kunden die Entscheidungen treffen würde. Stattdessen werden die Entscheidungen mit Gier auf maximalen Gewinn getroffen und dann muss reinklotzen damit es nich so ein riesen Desaster wird. Blizz und SE haben es danach noch evlt hinbekommen. EA mit Battlefront 2 z.B. nicht.
- SethSteiner
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
EA und Activision Blizzard sind so ziemlich die einzigen mit derart überzogenen Erwartungen, selbst ein UbiSoft vertreibt kleinere Spiele/Nischenspiele. Darüber hinaus haben sich Resident Evil 2 und Monster Hunter wirklich gut verkauft, Monster Hunter ist sogar im Bereich dessen, was man selbst bei EA und Activision so erwartet, nämlich über 10 Millionen Einheiten. Ich glaube die würden sich freuen beide Marken zu haben, nur könnten sie wohl nicht dasselbe Ergebnis abliefern (stattdessen hätte man wohl noch ein Resident Evil 6 produziert und damit die Serie gegen die Wand gefahren).HellToKitty hat geschrieben: ↑09.05.2019 07:17Das ist ja das Traurige an der Sache. Was Capcom als Erfolg feiert, wäre bei den wirklich großen Playern ein finanzieller Reinfall, der den Aufwand nicht wert ist. Im Großen und Ganzen habe ich aber schon das Gefühl, dass japanische Spielehersteller generell einfach mehr Traditionsbewusstsein haben und am Ende des Tages noch in den Spiegel gucken wollen. Währenddessen man bei EA und Blizzard wohl auch kleine Kinder für Geld fressen würde. Konami währenddessen ist wiederum ein trauriges Kapitel der Videospielegeschichte. Mir fällt gerade niemand ein der sein Erbe so schamlos verrotten lässt.yopparai hat geschrieben: ↑08.05.2019 18:12Ähm...TheoFleury hat geschrieben: ↑08.05.2019 11:43Konami könnte derzeit von Capcom lernen(Konnte ich mir nicht verkneifen)
Konami verdient noch mehr Kohle als Capcom. Denen geht‘s prima, mach dir da mal keine Sorgen. Aus rein kaufmännischer Sicht war der weitgehende Ausstieg aus dem Videospielgeschäft goldrichtig und du kannst froh sein, wenn Capcom nicht von Konami lernt.
Was Konami angeht:
Ich denke die sind sich überhaupt nicht sicher, wie sie verfahren wollen. Momentan betreiben sie u.A. eine Abzock-Strategie mit Castlevania und dem Verkauf alter Roms, auf das einige Spieler auch noch reinfallen. Ich denke die Firma ist noch immer hin und hergerissen, vielleicht ist das alles nur eine Pause. Wer sich wirklich zurückziehen will, könnte nämlich mit dem Verkauf von Lizenzen ordentlich Umsatz machen und nebenbei Anleger sehr glücklich machen. Momentan passiert das aber noch nicht.
- HellToKitty
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Re: Capcom-Geschäftsbericht: Rekordgewinn durch Resident Evil 2 und Monster Hunter; Blick in die Zukunft
Ja stimmt schon, 10 Millionen sind schon nicht zu verachten. Ubisoft hab ich bewusst nicht genannt, weil die immer wieder mal Herzblut beweisen und ich denen auch abnehme, dass es da noch um Spiele geht. Die haben zumindest Mut auch mal was neues auszuprobieren. Siehe Experimente wie Far Cry Primal (sehr unterbewertetes Spiel) und der neue Ansatz bei Assassins Creed. Des Weiteren glaube ich, dass bei Capcom bei den 10 Millionen verkauften Spielen im Vergleich zu gewissen EA-Titeln mehr Spielzeit in die Spiele geflossen sind. Bei EA erreichen die Verkäufe schon alleine wegen deren gigantischer Werbemaschinerie gute Zahlen. Das wird dann von den Massen gekauft und oftmals nur kurz angespielt, währenddessen bei Capcom Spiele für Fans programmiert werden, die dann in der Regel auch durchgespielt werden, weshalb auch jeder Verkauf in Bezug auf echter Kundenbindung und Fanpflege mehr wert ist.SethSteiner hat geschrieben: ↑09.05.2019 11:10 EA und Activision Blizzard sind so ziemlich die einzigen mit derart überzogenen Erwartungen, selbst ein UbiSoft vertreibt kleinere Spiele/Nischenspiele. Darüber hinaus haben sich Resident Evil 2 und Monster Hunter wirklich gut verkauft, Monster Hunter ist sogar im Bereich dessen, was man selbst bei EA und Activision so erwartet, nämlich über 10 Millionen Einheiten. Ich glaube die würden sich freuen beide Marken zu haben, nur könnten sie wohl nicht dasselbe Ergebnis abliefern (stattdessen hätte man wohl noch ein Resident Evil 6 produziert und damit die Serie gegen die Wand gefahren).
Da hast du recht. Aber um die Lizenzen zu verkaufen sind die Japaner einfach zu stolz, das wird meiner Meinung nach nicht passieren.SethSteiner hat geschrieben: ↑09.05.2019 11:10 Was Konami angeht:
Ich denke die sind sich überhaupt nicht sicher, wie sie verfahren wollen. Momentan betreiben sie u.A. eine Abzock-Strategie mit Castlevania und dem Verkauf alter Roms, auf das einige Spieler auch noch reinfallen. Ich denke die Firma ist noch immer hin und hergerissen, vielleicht ist das alles nur eine Pause. Wer sich wirklich zurückziehen will, könnte nämlich mit dem Verkauf von Lizenzen ordentlich Umsatz machen und nebenbei Anleger sehr glücklich machen. Momentan passiert das aber noch nicht.
