Die Redout-Macher von 34BigThings werkeln für Raiser Games an einem Online-Shooter mit militanten Ziegen. Goat of Duty, so der Titel, soll flotte Deathmatch-Wettkämpfe für zwei bis zehn Teilnehmer bieten und schon bald via Steam für PC verfügbar sein. Neben klassischen Free-for-all- und Team-Deathmatch-Modi werden auch zwei noch geheime Original-Modi, mächtige Waffen und enorme Sprungkraft verspro...
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Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
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- 4P|BOT2
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- DonDonat
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
Wie jetzt? Das Spiel kommt NICHT von den Goat Simulator machen
?
Kann mir irgendwie nicht so recht vorstellen, dass so was eine Zielgruppe findet, wobei die Absurdität eventuell doch den ein oder anderen wenigstens zum Anspielen locken könnte.
Kann mir irgendwie nicht so recht vorstellen, dass so was eine Zielgruppe findet, wobei die Absurdität eventuell doch den ein oder anderen wenigstens zum Anspielen locken könnte.
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Gast
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
Imho ziemlich kontraproduktiv, einen Multiplayershooter draus zu machen. Dafür braucht man dauerhaft eine stabile und ausreichend große Playerbase, wohingegen man so etwas wie Goat Sim, I Am Bread oder ähnliche Titel, die sich weitestgehend durch ihr beklopptes Theme definieren, doch nur kurz daddelt, bis die Luft raus ist.
- Todesglubsch
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
Ja, klingt wirklich erstmal wie ein weiteres Add-on zum Goat Simulator.
- Ryo Hazuki
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
Schade das man da nicht auch Schafe spielen kann.
- Leon-x
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
Endlich mal ein Shooter für jede Tierschutzorganisation.^^
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Marobod
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Re: Goat of Duty: Die Redout-Macher lassen bewaffnete Ziegen aufeinander los
kommt drauf an wie divers das Spiel am Ende ist.LePie hat geschrieben: ↑06.05.2019 12:38 Imho ziemlich kontraproduktiv, einen Multiplayershooter draus zu machen. Dafür braucht man dauerhaft eine stabile und ausreichend große Playerbase, wohingegen man so etwas wie Goat Sim, I Am Bread oder ähnliche Titel, die sich weitestgehend durch ihr beklopptes Theme definieren, doch nur kurz daddelt, bis die Luft raus ist.
