Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

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4P|BOT2
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Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von 4P|BOT2 »

DukeSkywalker
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von DukeSkywalker »

Ich habe ein gewaltiges Problem mit der Berichterstattung von 4Players hinsichtlich Labo. Ihr diskutiert und kritisiert ohne Berücksichtigung der Zielgruppe.
Ihr kritisiert z.B. dass die Bastelanleitungen euch durch die Ausführlichkeit und kindliche Gestaltung unterfordern und nerven.
Es ist euch peinlich VR mit einem Vogel vor dem Gesicht zu erleben. Für ein Kind ist es aber sicherlich nicht unangenehm, sondern ein zusätzlicher Spaßfaktor.
Habt ihr Labo bisher nur im Kreis von Erwachsenen gespielt oder es mit Kindern erlebt? Mit ihnen gemeinsam gebastelt? Zusammen programmiert?
Aus der Perspektive eines Kindes ist Labo VR dann auch weniger eine "Veräppelung" der Technik als viel mehr ein sanfter einstieg. Der ganz bewusst auf ein Kopfband verzichtet, damit man schnell ein und aussteigen kann.
Zum Glück hat ein großer Teil der Kritiker den Ansatz verstanden und teilweise auch einfach auf die Meinung von Kindern gehört.
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MaxDetroit
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von MaxDetroit »

DukeSkywalker hat geschrieben: 30.04.2019 11:28 Text
Schließe mich dem Duke Skywalker an. Labo ist für Kinder gemacht, und sollte auch aus der Perspektive verstanden und getestet werden. Es ist so was wie eine moderne Form von Lego-Technik für mich, mit der gleichen Zielgruppe.

Trotzdem muss man Auflösung, Framerate und technische Umsetzung krtisieren dürfen. Wenn das Labo VR zum Beispiel bei meinem Kind "Motion-Sickniss" verursacht, weil es einfach technisch sauber nicht hinhaut, finde ich schon das man das ansprechen sollte.
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Usul
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Usul »

DukeSkywalker hat geschrieben: 30.04.2019 11:28 Ich habe ein gewaltiges Problem mit der Berichterstattung von 4Players hinsichtlich Labo. Ihr diskutiert und kritisiert ohne Berücksichtigung der Zielgruppe.
Ihr kritisiert z.B. dass die Bastelanleitungen euch durch die Ausführlichkeit und kindliche Gestaltung unterfordern und nerven.
Es ist euch peinlich VR mit einem Vogel vor dem Gesicht zu erleben. Für ein Kind ist es aber sicherlich nicht unangenehm, sondern ein zusätzlicher Spaßfaktor.
Habt ihr Labo bisher nur im Kreis von Erwachsenen gespielt oder es mit Kindern erlebt? Mit ihnen gemeinsam gebastelt? Zusammen programmiert?
Aus der Perspektive eines Kindes ist Labo VR dann auch weniger eine "Veräppelung" der Technik als viel mehr ein sanfter einstieg. Der ganz bewusst auf ein Kopfband verzichtet, damit man schnell ein und aussteigen kann.
Zum Glück hat ein großer Teil der Kritiker den Ansatz verstanden und teilweise auch einfach auf die Meinung von Kindern gehört.
Da hast du das Problem hier auf 4P zu dem Thema gut zusammengefaßt.
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NotSo_Sunny
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von NotSo_Sunny »

Schmerzende Augen, Übelkeit, müde Arme und das Set nach Pausen wieder auseinander- und zusammenbauen müssen.
Klingt für mich alles nach Dingen, die auch Kindern keinen Spaß machen. Deswegen seh ich nicht, wo 4P großartig deren Perspektive außer Acht lassen soll.
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danke15jahre4p
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von danke15jahre4p »

Usul hat geschrieben: 30.04.2019 12:54Da hast du das Problem hier auf 4P zu dem Thema gut zusammengefaßt.
ein problem was aber so mancher 4players leser aufmacht und keines was auf der redaktionellen seite von 4players zu finden ist.

greetingz
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Usul
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Usul »

dOpesen hat geschrieben: 30.04.2019 13:23ein problem was aber so mancher 4players leser aufmacht und keines was auf der redaktionellen seite von 4players zu finden ist.
Das kommt auf die Perspektive an. Ich persönlich finde die Berichterstattung in dieser Hinsicht problematisch - eben weil die Erwartungen offensichtlich ganz andere sind, als ich sie für die Produktreihe für sinnvoll erachten würde. Und daher ist es aus meiner Perspektive ein Problem.
Wenn andere das anders sehen, ist es für sie dann kein Problem.
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danke15jahre4p
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von danke15jahre4p »

Usul hat geschrieben: 30.04.2019 13:27Das kommt auf die Perspektive an. Ich persönlich finde die Berichterstattung in dieser Hinsicht problematisch - eben weil die Erwartungen offensichtlich ganz andere sind, als ich sie für die Produktreihe für sinnvoll erachten würde.
warum soll die erwartung für vr auf der switch eine andere sein als für vr auf anderen systemen? labo als solches hat doch, soweit ich mich erinnere, hier auf 4players eine gute bewertung bekommen, weil es spaßig sein kann kartons zusammenzubasteln.

nur vr auf der switch bekommt aber ein negativ, weil es wohl sehr schlecht umgesetzt wurde, sehe da kein erwartungsproblem, eher ein ausführungsproblem seitens nintendo.

oder welche angesprochenen probleme bzgl. vr auf der switch könnten für kiddies wegfallen?

greetingz
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Krulemuk
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Krulemuk »

Wenn dem Redakteur Labo nicht zusagt, dann ist eine negative Rezension wünschenswert, schließlich möchte man einen authentischen Erfahrungsbericht des jeweiligen Redakteurs.

Problematisch wird es nur dann, wenn die Kritik den Charakter eines Verrisses bekommt. Warum werden hier über Wochen hinweg immer neue polemische Artikel zu Labo VR produziert, wenn der Tester offensichtlich wenig Spaß mit dem Produkt hat? Das ist schon eher destruktiv. Ich denke, die Message ist schon nach dem ersten Test beim Leser angekommen - es braucht schlicht keine neuen provokativen Überschriften. Widmet euch doch lieber wieder spaßigeren Inhalten, z.B. dem Test von Katana Zero statt eure Energie in ein Produkt zu investieren, das euch offensichtlich keine Freude bereitet.
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Hühnermensch
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Hühnermensch »

Auch Kinder haben das Recht darauf, nicht mit Karton-Abfall abgespeist zu werden.
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NotSo_Sunny
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von NotSo_Sunny »

Krulemuk hat geschrieben: 30.04.2019 13:45 Warum werden hier über Wochen hinweg immer neue polemische Artikel zu Labo VR produziert, wenn der Tester offensichtlich wenig Spaß mit dem Produkt hat?
Welche Artikel sollen das sein? Die Tests zu BreathOftheWild und Mario? Wenn Nintendo neue VR-Software veröffentlicht, hat es nichts polemisches diese auch zu testen.
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Krulemuk
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Krulemuk »

D_Sunshine hat geschrieben: 30.04.2019 13:53 Die Tests zu BreathOftheWild und Mario? Wenn Nintendo neue VR-Software veröffentlicht, hat es nichts polemisches diese auch zu testen.
Ein Test selber hat erstmal nichts polemisches, die Umsetzung dann aber vielleicht schon ("Das hat Mario nicht verdient!"). Zumal sich für mich über die 4-5 Artikel, die die Redaktion bis dato zu Labo VR veröffentlicht hat, nicht wirklich der Mehrwert weiterer Publikationen erschlossen hat. Die ablehnende Haltung des Redakteurs kenne ich seit dem ersten Artikel. Welche neuen Erkenntnisse hat mir das Lesen der anderen Artikel gebracht, außer vielleicht, dass der Autor gut darin ist, griffige & polemische Überschriften zu finden?
Sovereign2475
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Sovereign2475 »

ohhh die nintendo defense force wieder am start, labo ist für kinder, vr ist aber eigl nix für kinder...etwas widersprüchlich seitens nintendo

mal abgesehen davon, die schwache switch hardware is komplett ungeeignet für vr erfahrungen, ka warum man überhaupt sowas gemacht hat
Tscherno
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von Tscherno »

Ich hab selbst das VR Labo Kit mit dem Blaster.

Der Blaster ist mega witzig. Jeder (!), der es bis jetzt getestet hat, war begeistert. Ob Gamer (inkl. HTC Vive Besitzer) oder nicht-Gamer.
Die Anleitung ist absolut toll gemacht. Klar, auf Kinder zugeschnitten, aber das ist ja nicht schlecht. Ich habe jeden Arbeitsschritt bedauert, dass mein Sohn noch zu klein ist um mitzumachen.

Stimme also auch Duke Skywalker zu. 4P liegt hier echt daneben.

Ist aber ein generells Problem bzgl. Switch. Die Switch Fassung kriegt grundsätzlich eine Abwertung wegen schlechterer Grafik. Frage mich wieso die anderen Fassung keine Abwertung bekommen für "nicht mobil spielbar"... (Wenn die Switchfassung aufgrund der Technik nicht spielbar ist, ist ein Abwertung korrekt, aber zB bei MK11 finde ich es nicht OK.)
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sabienchen.banned
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Re: Der 4P-Kommentar: Labo VR: Nintendos VR-Pappe ist ein Problem für die Plattform

Beitrag von sabienchen.banned »

Usul hat geschrieben: 30.04.2019 13:27 Ich persönlich finde die Berichterstattung in dieser Hinsicht problematisch
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