Ist bei CDPR irgendwas vorgefallen?NomDeGuerre hat geschrieben: ↑24.01.2019 10:49 Sebastian Stępień, der Creative Director von Cyberpunk, arbeitet seit Anfang des Jahres für Blizzard. Hoffentlich war das keine Flucht..
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Wirkt nicht so. Zumindest gibt es diesbezüglich keinerlei Anzeichen. Warum er gegangen ist kann man nur mutmaßen, ein Sack mit nem $ ist aber nicht unwahrscheinlichCryTharsis hat geschrieben: ↑24.01.2019 11:58Ist bei CDPR irgendwas vorgefallen?NomDeGuerre hat geschrieben: ↑24.01.2019 10:49 Sebastian Stępień, der Creative Director von Cyberpunk, arbeitet seit Anfang des Jahres für Blizzard. Hoffentlich war das keine Flucht..

Bin eher gespannt ob es cp77 beeinflussen wird, da er aber für die story verantwortlich war, vermutlich nicht. Die soll ja angeblich stehen. Vielleicht war das auch ein weiterer Grund.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich habe halt auch nichts mitbekommen (ausser den paar geschmacklosen tweets).
Von "Flucht" würde ich eher sprechen, wenn Blizzard-Angestellte wechseln würden...
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
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Ob der mann bei Blizzard glücklich wird, naja mal sehen. Zumindest reich sollte er werden
Freue mich aber auf cp77 hoffe es wird geil.
Heute wird wieder eine Runde Divinity 2 gespielt mit dem Buddy. Nach 2 Wochen Pause gehts endlich weiter

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Ob ich wohl jemals Alptraumkönig Grimm besiegen werde?
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Alles was man (ich..) weiß, ist, dass er sein Linkedin-Profil angepasst wurde. Kann also alles mögliche sein, aber der Zeitpunkt lässt nichts gutes erwarten, denke ich. Als Creative Director ist seine Rolle eben sehr zentral, das bereitet schon etwas Sorge.CryTharsis hat geschrieben: ↑24.01.2019 11:58Ist bei CDPR irgendwas vorgefallen?NomDeGuerre hat geschrieben: ↑24.01.2019 10:49 Sebastian Stępień, der Creative Director von Cyberpunk, arbeitet seit Anfang des Jahres für Blizzard. Hoffentlich war das keine Flucht..
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Cyberdiablo IVNomDeGuerre hat geschrieben: ↑24.01.2019 10:49 Sebastian Stępień, der Creative Director von Cyberpunk, arbeitet seit Anfang des Jahres für Blizzard. Hoffentlich war das keine Flucht..
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich hoffe ja, dass seine Arbeit als CreativeDirex abgeschlossen ist.. würde nämlich auch heißen, dass die nur noch im Polishing sind und die Lokalisierung bereits ansteht. 
btw. der Main-GameplayDesigner für Gunplay (glaubich) hat vor ca. nem halben Jahr auch seinen Hut genommen

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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ah, verstehe.NomDeGuerre hat geschrieben: ↑24.01.2019 12:57Kann also alles mögliche sein, aber der Zeitpunkt lässt nichts gutes erwarten, denke ich.
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Ich hab ihn!





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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Dem hydro hat den Game Director. Kidnapper!
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Täusche ich mich oder gibt´s bei Dark Souls 2 sehr viele Multi-Boss-Kämpfe? Also Bossfights, wo man gegen mehr als einen Gegner bestehen muss. Bei Dark Soul 1 erinnere ich mich nur an fünf solcher Kämpfe (Ziegendämon, Glockengargoyles, Nito, Ornstein&Smough, Vier Könige), bei Dark Souls 2 waren es bisher schon zwölf o_O
Ich hoffe, dass in den anderen beiden DLCs nicht so viele Multikämpfe vorkommen. Ich finde es ist ganz cool, wenn man mal gegen mehr als einen Boss antreten muss oder wenn der Boss ne coole Überraschung parat hat (Spiegelritter z.B.). Wenns gut umgesetzt ist, sind die Multikämpfe echt spannend und herausfordernd. Aber leider hatte ich bei DS2 oft das Gefühl, dass FromSoftware sie eingebaut hat, weil sie die Kämpfe einfach etwas härter machen wollten. Oder weil ihnen die Ideen ausgegangen sind. "Ohhh wir sind super kreativ. Wir nehmen einfach einen schon vorhandenen Boss und duplizieren ihn" *Zwei Drachenreiter*
Hmpf...
Ich hoffe, dass in den anderen beiden DLCs nicht so viele Multikämpfe vorkommen. Ich finde es ist ganz cool, wenn man mal gegen mehr als einen Boss antreten muss oder wenn der Boss ne coole Überraschung parat hat (Spiegelritter z.B.). Wenns gut umgesetzt ist, sind die Multikämpfe echt spannend und herausfordernd. Aber leider hatte ich bei DS2 oft das Gefühl, dass FromSoftware sie eingebaut hat, weil sie die Kämpfe einfach etwas härter machen wollten. Oder weil ihnen die Ideen ausgegangen sind. "Ohhh wir sind super kreativ. Wir nehmen einfach einen schon vorhandenen Boss und duplizieren ihn" *Zwei Drachenreiter*

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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Kann das nicht beurteilen aber habe das schon von einigen gehört und scheint auch einer der größten Kritikpunkte zu sein. Und die dlcs sollen nicht besser sein, sorry 
Aber ich habe das auch nur vom hörensagen mitbekommen

Aber ich habe das auch nur vom hörensagen mitbekommen