Shenmue 3 soll länger als die Vorgänger sein, in jeder Hinsicht "bessere Kämpfe" bieten und über sinnvoller integrierte Nebenquests verfügen, sagten Yu Suzuki und Hiroaki Takeuchi (Animation Producer) in einem chinesischen Interview via Shenmue Dojo. Aufgrund der gebotenen Vielfalt und Freiheit sei es zudem ein "Hardcore Game".Yu Suzuki beschrieb die Kämpfe in Shenmue 3 als "vielfältiger, reichhal...
Hier geht es zur News Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
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Flojoe
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Was war denn bitte am Bücher tragen nicht sinnvoll integriert? 
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johndoe1972960
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Freu mich mega drauf! Ich glaube Yu Suzuki hat noch ein paar Asse im Ärmel. 
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Aan Zee
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Letztens als HD Ports die ersten beiden Teile gespielt und jetzt bin ich heiß.
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revanmalak
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Du meine Güte.
Hoffentlich nicht die endgültigen Gesichtsanimationen :
https://www.youtube.com/watch?v=hmtHDTCBI2M
Gerade bei Shenmue, dass ja für Inszenierung, Emotionen und einzigartige Charaktere bekannt und berühmt ist, wäre derartige Animationen ein Todesurteil für die Immersion...
Nur zum Vergleich, was auch ein Indie Studio mit der selben Unreal 4 Engine zusammenbringt:
https://www.youtube.com/watch?v=WPAOmgOlqwk
oder
https://youtu.be/TTHxgltO-kc?t=222
Wenn sie wenigstens den Stil des Originals eingefangen hätten...
Im Shenmue Forum hat sich ein Fan Modder (zurecht) sehr über das stümperhafte Vorgehen der Entwickler beschwert und kritisch angemerkt, dass seine Modelle deutlich besser und viel näher am Original aussehen, als die von Shenmue 3 Team. Und das, obwohl er sich nicht mit der damaligen Shenmue Engine ausgekannt hat und alles nur in seiner Freizeit gemacht hat.
As I've said before, even if they have lost the original assets they can always rip them from the game files, I'm pretty sure they can develop better tools to do it than the ones the community has done in the past years, and even If it weren't the case, they could use the community tools, rip the models and use them as a base for the new ones, that's exactly what I've done, and I started doing it with 0 knowledge in 3D modeling.
I fixed the faces and gave the characters new bodies trying to stay as close as possible to the original ones.
Hoffentlich nicht die endgültigen Gesichtsanimationen :
https://www.youtube.com/watch?v=hmtHDTCBI2M
Gerade bei Shenmue, dass ja für Inszenierung, Emotionen und einzigartige Charaktere bekannt und berühmt ist, wäre derartige Animationen ein Todesurteil für die Immersion...
Nur zum Vergleich, was auch ein Indie Studio mit der selben Unreal 4 Engine zusammenbringt:
https://www.youtube.com/watch?v=WPAOmgOlqwk
oder
https://youtu.be/TTHxgltO-kc?t=222
Wenn sie wenigstens den Stil des Originals eingefangen hätten...
Im Shenmue Forum hat sich ein Fan Modder (zurecht) sehr über das stümperhafte Vorgehen der Entwickler beschwert und kritisch angemerkt, dass seine Modelle deutlich besser und viel näher am Original aussehen, als die von Shenmue 3 Team. Und das, obwohl er sich nicht mit der damaligen Shenmue Engine ausgekannt hat und alles nur in seiner Freizeit gemacht hat.
As I've said before, even if they have lost the original assets they can always rip them from the game files, I'm pretty sure they can develop better tools to do it than the ones the community has done in the past years, and even If it weren't the case, they could use the community tools, rip the models and use them as a base for the new ones, that's exactly what I've done, and I started doing it with 0 knowledge in 3D modeling.
I fixed the faces and gave the characters new bodies trying to stay as close as possible to the original ones.
- Poolparty93
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Solange ich meinen gemütlichen, storygetriebenen Asia-Walking-Simulator bekomme, bin ich glücklich.
Die Kämpfe und die QTEs waren für mich die nervigsten Elemente der ersten beiden Teile. Ich liebe die Games wegen der tollen Atmosphäre.
Die Kämpfe und die QTEs waren für mich die nervigsten Elemente der ersten beiden Teile. Ich liebe die Games wegen der tollen Atmosphäre.
- BS_Sam
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Das Gameplay ist mir eigentlich völlig egal beim dritten Teil. Das unfassbare Feeling von damals wird sich eh nicht mehr einstellen lassen. Das war für mich seinerzeit auf Dreamcast das letzte richtig heftige Aha Erlebnis das ich in Videospielen hatte (davor war Mario 64 "Du kannst ÜBERALL hinlaufen").
Ich bin schon froh wenn die Story zufriedenstellend zuende gebracht wird. Der Cliffhanger am Ende des 2ten Teils war einfach so brutal. Und als es dann viele Jahre lang so aussah dass wir nie erfahren was es mit Shenmue auf sich hat wars echt bitter.
Insofern instabuy für mich aber als Game ist es mir fast schon egal. Bin einfach nur glüklich DAS es überhaupt weitergeht.

Ich bin schon froh wenn die Story zufriedenstellend zuende gebracht wird. Der Cliffhanger am Ende des 2ten Teils war einfach so brutal. Und als es dann viele Jahre lang so aussah dass wir nie erfahren was es mit Shenmue auf sich hat wars echt bitter.
Insofern instabuy für mich aber als Game ist es mir fast schon egal. Bin einfach nur glüklich DAS es überhaupt weitergeht.
- Ryo Hazuki
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
hmmm ich weiß nicht also Dinge wie Staplerfahren, QTE und Harrier erwarte ich auf jeden Fall. Kämpfe auch. Aber ne mächtige Open World und Nebenquests ? Da könnte man 20 Jahre zu spät kommen ...
Auch wenn Shenmue das "Dinge aus dem Regal nehmen und an der Kasse zahlen" erfunden hat, fühlte es sich 20 Jahre später doch sehr viel besser an, in RDR2. Ich bleib mal skeptisch.
Auch wenn Shenmue das "Dinge aus dem Regal nehmen und an der Kasse zahlen" erfunden hat, fühlte es sich 20 Jahre später doch sehr viel besser an, in RDR2. Ich bleib mal skeptisch.
- infinity1985
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Re: Shenmue 3: Bessere Kämpfe, längere Spielzeit, Hardcore-Ambitionen und stärker verzahnte Nebenquests/Minispiele
Man sollte seine Erwartungen einfach zurückschrauben. Was Shenmue damals auf der Dreamcast gezeigt hat, kriegt man heute einfach nicht noch einmal wiederholt. Damals war das einfach ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis was mir damals die Kinnlade hat runterklappen lassen. Die Grafik war atemberaubend, die Gesichtsanimationen und diese Details überall.
Ich erwarte genau diesen Effekt nicht bei Shenmue 3, mich interessiert nur wie die Story weitergeht. Denn wie BS_Sam schon geschrieben hat, war der Cliffhanger einfach übel.
Lan Di ... du wirst bezahlen !!
Ich erwarte genau diesen Effekt nicht bei Shenmue 3, mich interessiert nur wie die Story weitergeht. Denn wie BS_Sam schon geschrieben hat, war der Cliffhanger einfach übel.
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