Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

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yopparai
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von yopparai »

Naja, das liegt wahrscheinlich auch an den wenigen Infos. Bisher liest sich das nicht so, als hätten sie einen, wie sagt man, „Unique Selling Point“? Im Moment scheint sich das einfach um einen Komplett-PC zu handeln, und den bekommt man jetzt auch schon.
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M_Coaster
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von M_Coaster »

OpenMike hat geschrieben: 03.01.2019 16:05 Hach ja, die Kommentare mal wieder. Da gibt ein Herr seine Pläne preis, mit bisher nur wenigen Informationen, und was wird gemacht? Genau, er wird erst mal runtergemacht.... Hauptsache erst mal feste druff! Statt abzuwarten oder sich gar gespannt auf etwas zu freuen, spinnt man sich lieber etwas zurecht und urteilt schon im Voraus, als könne man in die Zukunft sehen.
System 1 läuft halt schnell im Hirn – oder sagen wir besser "Bauch"?! Der User verspürt eine angenehme Leichtigkeit und haut halt raus. Willkommen bei der kognitiven Verzerrung.
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Eisenherz
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von Eisenherz »

Skepsis ist schon angebracht, wenn man bedenkt, welche hohen Ambitionen eine vergleichsweise kleine Software-Klitsche aus England hier mit einer Idee verfolgt, an der sogar der riesige Multimillionen-Konzern Valve gescheitert ist. Der Preis- und Konkurrenzkampf im Konsolenmarkt ist so hart wie nirgends sonst, also braucht man kein Genie sein, um da Bedenken anzumelden, wenn diese Firma ankündigt, mal eben die stärkste Konsole aller Zeiten bringen zu wollen.
johndoe1740845
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von johndoe1740845 »

Da spuckt aber jemand große Töne! Ob es jemals etwas wird, oder ob wir am Ende von einem neuen Phantom, oder gar ein Ouya (Booyah?) reden, erfahren wir wohl in 3 Jahren ...

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Sir_pillepalle
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von Sir_pillepalle »

OpenMike hat geschrieben: 03.01.2019 16:05 Hach ja, die Kommentare mal wieder. Da gibt ein Herr seine Pläne preis, mit bisher nur wenigen Informationen, und was wird gemacht? Genau, er wird erst mal runtergemacht.... Hauptsache erst mal feste druff! Statt abzuwarten oder sich gar gespannt auf etwas zu freuen, spinnt man sich lieber etwas zurecht und urteilt schon im Voraus, als könne man in die Zukunft sehen.

Hier im Forum sind wohl vermehrt solche Leute unterwegs, die sich eben mit Videospielen und der entsprechenden Industrie sowie Kultur beschäftigen. Die meisten hier werden das Kommen und Gehen diverser Plattformen mitverfolgt haben.

In Plattformökonomien ist die nötige Investition, um in Konkurrenz zu einer oder mehreren bereits bestehenden Plattformen zu treten enorm hoch. Dabei gilt es zu beachten, dass man, sobald man in Konkurrenz zu einer bestehenden Plattform tritt, gezwungen ist, sämtliche "Features" der bestehenden Plattformen adäquat zu imitieren und darüber hinaus einen Mehrwert zu bieten, den die Konkurrenzplattformen nicht bieten. Wenn dies alles zutrifft, die Plattform so wie sie angekündigt wurde auch veröffentlicht wird - selbst dann ist die Plattform, auch wenn sie objektiv "besser" ist als die Konkurrenz, immer noch nur so "gut", wie die Anzahl der Nutzer der Plattform. Nutzer der Plattform beschreibt in diesem Falle sowohl die Spieler, als auch die Entwickler/Publisher. Denn wenn keine Spieler die Plattform besitzen, dann entwickelt dafür auch keiner Spiele - wenn keiner dafür Spiele entwickelt, kauft sich keiner die Konsole.

Die Historie der Videospielplattformen hat immer wieder gezeigt, dass es nicht die technisch besseren Produkte sind, die sich zwangsweise gegen die Konkurrenz durchsetzen. Namhafte und renommierte Hersteller von Videospielkonsolen haben die Entwicklung eben dieser Konsolen aufgeben müssen, weil sie im Kampf mit der Konkurrenz unterlagen.

Unter diesen Gesichtspunkten ist die Ankündigung einer Softwareschmiede (?), mal eben eine neue Plattform aus dem Hut zu zaubern, doch ein wenig merkwürdig.

Zum Vergleich verweise ich auf die Entwicklung Androids als Antwort auf das iPhone - allein die Liste der Konzerne, die die "OpenHandsetAlliance" gründeten, um ein Betriebssystem aus dem Boden zu stampfen, macht deutlich, was in diesen Märkten an Kapital bewegt werden muss, um überhaupt einzusteigen, völlig ohne Gewähr auf Erfolg.
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Brian Jones
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von Brian Jones »

Abwarten und Tee trinken. :Clown:
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Guffi McGuffinstein
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von Guffi McGuffinstein »

Den Mut in allen Ehren, aber SMS steht da meiner Meinung nach nicht nur vor dem grundsätzlichen Problem, dass es eine sehr kostenintensive Entwicklung und zu Beginn auch "Subventionierung" voraussetzt, sondern auch vor einem Imageproblem. Denn mit Project CARS 2 hat man sich nicht mit Ruhm bekleckert. Nach dem Motto, irgendwie schon cool das alles drin zu haben, aber nix bis zum Schluss gedacht. Da ist die Skepsis doch recht groß.
diablogebi
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von diablogebi »

Eine Konsole mit aktueller Technik? Immer her damit. Gabs bisher ja leider noch nicht.
flo-rida86
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von flo-rida86 »

das sind grosse ziele zumal das überraschend kommt von einem rennspiel studio.
interesant ists schon mal mal schauen was draus wird.
frischen wind im konsolengeschäft tut sicher gut allerdings wenn diese Konsole auch gute eigene titel haben sollte braucht man noch ein gerät mehr aber so oder so ist die frage was die Konsole kosten soll mit so einer hardware gibt ja immerhin ein grund warum sony und co. da nicht zu hoch pokern.
flo-rida86
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von flo-rida86 »

Eisenherz hat geschrieben: 03.01.2019 16:28 Skepsis ist schon angebracht, wenn man bedenkt, welche hohen Ambitionen eine vergleichsweise kleine Software-Klitsche aus England hier mit einer Idee verfolgt, an der sogar der riesige Multimillionen-Konzern Valve gescheitert ist. Der Preis- und Konkurrenzkampf im Konsolenmarkt ist so hart wie nirgends sonst, also braucht man kein Genie sein, um da Bedenken anzumelden, wenn diese Firma ankündigt, mal eben die stärkste Konsole aller Zeiten bringen zu wollen.
wobei bei den steam maschinen haben das eh auch fast alle hier gesagt das die nicht wircklich gross erfolg haben werden es war schon sehr vorhersehbar auch der steam controller ist soweit ich das bisher vernehme kein grosser erfolg.
ebenso hier neues spiel kommt erstmal gar nicht gut an hat aber zumindest zum start gute vkz aber mittlerweile kann man valve nicht mehr als messlatte nehmen die haben sich zulange auf steam ausgeruht.
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greenelve
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von greenelve »

Guffi McGuffinstein hat geschrieben: 03.01.2019 20:19 , sondern auch vor einem Imageproblem. Denn mit Project CARS 2 hat man sich nicht mit Ruhm bekleckert.
Der Name Slightly Mad Studios düfte viel zu klein sein, um wegen Project Cars 2 ein Imageproblem zu haben. Das Imageproblem liegt eher in der Verbreitung des eigenen Namens im Allgemeinen. Project Cars ist eher Nische, denn Mainstream. Und dann noch für den gemeinen Gamer zu wissen, welcher Entwickler dahinter steckt.... :Blauesauge:
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OpenMike
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von OpenMike »

ronny_83 hat geschrieben: 04.01.2019 02:06 Kostet dann 3000€ und 10 Leute kaufen das Ding. Glaubt doch kein Mensch, dass irgendein renommierter Entwickler Bock hat, dafür Geld für die Spieleentwicklung in die Hand zu nehmen.
Da du ja scheinbar schon viel darüber weißt, kannst du mir vielleicht schonmal sagen, an welchem Tag die Konsole erscheint, wie sie aussieht und welche Entwickler sich bereit erklären, Spiele dafür zu entwickeln?
HappyDays
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von HappyDays »

In 15 oder 20 Jahren zieh ich mir das Review vom Angry Gamer Video Nerd auf YouTube rein, der weiss es zu bewerten. Ich weiss jetzt schon das es nur floppen kann, denn bis 2022 wo die Kiste erscheinen soll hat die Basis sich schon die Scarlett oder PS5 angeschafft, die wo danach noch kaufen wollen warten eh auf günstigere Preise.

Zudem kann ich mir kaum vorstellen das 4K in 120Hz zu erschwinglichen Preisen machbar wären. Allein die Kosten sowas zu entwickeln um es in eine Konsole zu packen, das machste nicht mal eben auf einem Notizblock vor dem einschlafen. Und auf Kommission werden die Komponenten bestimmt auch nicht verkauft. Und dann Weltweit! Im Grössenwahn lässt er dann 500.000 Konsolen herstellen... Mir egal, soll er... Wird eh Zeit das Ian Bell auf die Schnauze fällt, ist ein Schwätzer wie Molyneux.

Nebenbei ein Gerücht (glaube habe es im Forum von GTPlanet aufgeschnappt): Bandai Namco soll einer der Geldgeber sein. Wie geschrieben, es ist ein Gerücht.
cpt.ahab
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von cpt.ahab »

Sir_pillepalle hat geschrieben: 03.01.2019 19:25
OpenMike hat geschrieben: 03.01.2019 16:05 Hach ja, die Kommentare mal wieder. Da gibt ein Herr seine Pläne preis, mit bisher nur wenigen Informationen, und was wird gemacht? Genau, er wird erst mal runtergemacht.... Hauptsache erst mal feste druff! Statt abzuwarten oder sich gar gespannt auf etwas zu freuen, spinnt man sich lieber etwas zurecht und urteilt schon im Voraus, als könne man in die Zukunft sehen.

Hier im Forum sind wohl vermehrt solche Leute unterwegs, die sich eben mit Videospielen und der entsprechenden Industrie sowie Kultur beschäftigen. Die meisten hier werden das Kommen und Gehen diverser Plattformen mitverfolgt haben.

In Plattformökonomien ist die nötige Investition, um in Konkurrenz zu einer oder mehreren bereits bestehenden Plattformen zu treten enorm hoch. Dabei gilt es zu beachten, dass man, sobald man in Konkurrenz zu einer bestehenden Plattform tritt, gezwungen ist, sämtliche "Features" der bestehenden Plattformen adäquat zu imitieren und darüber hinaus einen Mehrwert zu bieten, den die Konkurrenzplattformen nicht bieten. Wenn dies alles zutrifft, die Plattform so wie sie angekündigt wurde auch veröffentlicht wird - selbst dann ist die Plattform, auch wenn sie objektiv "besser" ist als die Konkurrenz, immer noch nur so "gut", wie die Anzahl der Nutzer der Plattform. Nutzer der Plattform beschreibt in diesem Falle sowohl die Spieler, als auch die Entwickler/Publisher. Denn wenn keine Spieler die Plattform besitzen, dann entwickelt dafür auch keiner Spiele - wenn keiner dafür Spiele entwickelt, kauft sich keiner die Konsole.

Die Historie der Videospielplattformen hat immer wieder gezeigt, dass es nicht die technisch besseren Produkte sind, die sich zwangsweise gegen die Konkurrenz durchsetzen. Namhafte und renommierte Hersteller von Videospielkonsolen haben die Entwicklung eben dieser Konsolen aufgeben müssen, weil sie im Kampf mit der Konkurrenz unterlagen.

Unter diesen Gesichtspunkten ist die Ankündigung einer Softwareschmiede (?), mal eben eine neue Plattform aus dem Hut zu zaubern, doch ein wenig merkwürdig.

Zum Vergleich verweise ich auf die Entwicklung Androids als Antwort auf das iPhone - allein die Liste der Konzerne, die die "OpenHandsetAlliance" gründeten, um ein Betriebssystem aus dem Boden zu stampfen, macht deutlich, was in diesen Märkten an Kapital bewegt werden muss, um überhaupt einzusteigen, völlig ohne Gewähr auf Erfolg.
Genau das !
shuffleharddietrying
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Re: Mad Box: Die Slightly Mad Studios (Project Cars) planen eigene, leistungsstarke Konsole für 4K-Gaming und VR

Beitrag von shuffleharddietrying »

ronny_83 hat geschrieben: 04.01.2019 02:06 Kostet dann 3000€ und 10 Leute kaufen das Ding. Glaubt doch kein Mensch, dass irgendein renommierter Entwickler Bock hat, dafür Geld für die Spieleentwicklung in die Hand zu nehmen.
Da die Struktur wahrscheinlich recht einfach ist, sollte es kaum zusatzkosten machen Spiele dafür zu portieren.