Auf Microsofts E3-Konferenz 2017 sorgte der Cyberpunk-Plattformer The Last Night für erstaunte Gesichter - vor allem aufgrund der ungewöhnlichen 2D-Perspektive mit Schärfentiefe-Effekten. Die Umsetzung des Spiels scheint Entwickler Odd Tales aber vor größere Probleme zu stellen als gedacht: Auf Twitter äußerte sich Studio-Gründer Tim Soret mittlerweile zur Verschiebung des zuletzt für 2018 angeset...
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The Last Night: Entwickler äußerst sich zur Verschiebung des stilistisch auffälligen Cyberpunk-Plattformers
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- AkaSuzaku
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Re: The Last Night: Entwickler äußerst sich zur Verschiebung des stilistisch auffälligen Cyberpunk-Plattformers
Ich musste vor Kurzem schon Diashows von 2017 durchklicken nur um mich wieder an den Namen des Spiels erinnern zu können. Das sie ein Jahr lang praktisch gar nichts gezeigt haben und kaum Publicity hatten, dürfte ihnen jetzt auch Probleme beim Funding bereiten. Hoffentlich klappt es, weil rein optisch ist es eine Wucht.
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Rixas
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Re: The Last Night: Entwickler äußerst sich zur Verschiebung des stilistisch auffälligen Cyberpunk-Plattformers
Wohl ein klassisches Beispiel von in kurzer Zeit zu schnell gewachsen, was meist auch nicht wirklich fürs Management spricht.
Wenn man schon nen Trailer cancelt dürfte es wohl nicht mehr gut drum stehen aber ich wünsch ihnen dass sie die Kurve noch kriegen.
Wenn man schon nen Trailer cancelt dürfte es wohl nicht mehr gut drum stehen aber ich wünsch ihnen dass sie die Kurve noch kriegen.
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CritsJumper
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Re: The Last Night: Entwickler äußerst sich zur Verschiebung des stilistisch auffälligen Cyberpunk-Plattformers
Ja ich habs auch grad wieder in die Watchlist hinzu gefügt damit ich das Spiel nicht vergesse. Leider aber wohl kein PS4 release. Hoffe es ist halbwegs unter Linux am PC spielbar. Das Art-Design und Setting finde ich richtig gut!
