Ace Combat 6

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DonJuan
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Beitrag von DonJuan »

Argh, ich bin mir ziemlich sicher dass die Demo GENAU DANN kommt, wenn ich in den Urlaub fahre, also nächsten Freitag... naja, wenigstens weiß ich dann, dass nach dem Urlaub so einige Demos geben wird^^
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Hehehe ist doch auch geil. Erst Urlaub und dann Ace Combat Demo.
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VaanFaneel
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Beitrag von VaanFaneel »

Schick die Demo :) Das Game is einfach mal so 1000mal besser als Project Sylpheed...

Das Maschienengewehr hört sich nur ein bissi komisch an ^^ wie n Vibrationsalarm bei nem Handy ^^

Aber sonst is das Game einfach Uber! Die Grafik is gottgleich ^^ Und Gameplay is auch richtig gut.
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Big G Al
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Beitrag von Big G Al »

So hören sich Gewehre im Überschall wohl an :wink:
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VaanFaneel
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Beitrag von VaanFaneel »

Lol wie krass ^^ Hab grad n bissi zu doll in die "Bremse" gehauen und das ganz knapp überm Boden ^^ bin wie ein Stein runtergefallen, konnte aba grad noch so mit Schub abfangen ^^ Das Game is schon so gut wie gekauft! ^^

Was ich allerdings ein wenig vermisse, snid diese Wärmekugeln die man "abwerfen" kann um die gegnerischen Raketen abzulenken.
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Niki123
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Beitrag von Niki123 »

ist sowieso viel zu einfach, den feindlichen Raketen auszuweichen.
Ohne diese Hilfsmittel (wie Wärme) ist es in Wirklichkeit, fast unmöglich einer Rakete auszuweichen.
Die Gegner schaffen das ja auch fast nie :)
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Big G Al
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Beitrag von Big G Al »

Ace Combat will ja auch keine Simulation sein. Lediglich das Aussehen der Jets ist realistisch. Diese leicht trashige Atmosphäre ist der größte Reiz für mich. Allein dieser Rock-Soundtrack haut mich um und die Gänsehaut will nicht mehr verschwinden :wink:
Ich steh auf so nen Scheiß :mrgreen:
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Ist jetzt angeblich Xbox exklusiv. :(
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Also die klassischen Gegenmaßnahmen sind Chaff und Flare.
Chaff sind kleine Metallplättchen die den Radar stören sollen, wirken also gegen Angriffe von Radargestützten Waffensystemen.
Flare sind diese Wärmetäuschkörper.

Ich bin gerade eben erst aus der Arbeit gekommen und lade noch. Bin gespannt.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Also mir gefällt es.
Ich hab noch etwas damit zu kämpfen das beim 360-Pad die beiden oberen Schulterasten so schmal sind, recht unvorteilhaft da genau dort das Seitenruder liegt.
Aber ich denke das ist Gewöhnungssache.

Ansonsten ist Ace Combat eben Ace Combat geblieben. Das Befehlssystem für die Wingman ist alt bekannt und auch bewährt.
Die Steuerung ist 1:1 aus den alten Teilen für die PS2 übernommen worden.
Die Grafik geht in Ordnung, die Jagdflugzeuge sehen wirklich toll aus aber die Umgebung wirkt etwas altmodisch und erinnert stark an die PS2-Spiele.
Erzählerisch ist scheinbar auch alles beim alten geblieben sprich Funk und Zwischensequenzen mit Kinoflair.
Und das alte Manko das man die Mission bei einem Absturz komplett neufliegen musste haben sie auch beseitigt.

Also ich freue mich drauf.
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johndoe-freename-104816
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Beitrag von johndoe-freename-104816 »

so bin fleißig am saugen. Das spiel mochte ich schon auf der ps2, denn realistische Flugsimuklationen find ich ziemlich langweilig. Hier ist das ganze noch mit ner prise (große prise) action versehen und in eine spannende story gepackt, das mag ich echt gern an ace combat. Bin mal gespannt wie die demo ist^
Ferox21
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Beitrag von Ferox21 »

So, ich hab die Demo gestern abend auch noch gespielt und ichmuss sagen - nicht schlecht das ganze. Sogar sehr gut an einigen Stellen. Der Detailgrad der Stad, über der man kämpft kann sich sehen lassen und bei den Vorgängern gab es bestimmt nicht so viele Gebäude mit Umland etc. Nur wirkt das irgendwie zu klein... Oder liegt es daran, dass ich zu hoch fliege? ;).

Die Flugzeuge gehen auf jeden Fall in Ordnung, nur beim Interface müsste ich wohl die Steuerung noch lernen - irgendwie habe ich es nicht geschnallt, die Primärziele anzuvisieren und zu zerstören und hab so ca ne halbe Stunde damit verbracht, die ankommenden Wellen von Flugzeugen vom Himmel zu holen, bis ich darauf gekommen bin, dass ich da noch irgendwo 2 Helikopter abschießen musste, um weiterzukommen... :roll:

Aber die Demo macht garantiert Lust auf mehr, ich freue mich schon sehr
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Auf dem Radar sollten Primärziele als Pfeil mit Umrandung dargestellt werden wenn ich nicht total daneben liege… (hab es grad nicht an aber so war es bisher)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Wertungen Meldungen des 'Official Xbox 360 Magazine'

29.09.07 - Hier sind Wertungen des amerikanischen 'Official Xbox 360 Magazine'. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an ZBOX).

Ace Combat 6 (Xbox 360, Bandai Namco): 8.5/10
Quelle: Gamefront

Den Test oder so habe ich natürlich nicht gelesen.

Na ja egal wie 8.5 ist eine gute Wertung und jetzt ohne etwas dazu gelesen zu haben halte ich eine solche Wertung für ein gutes Arcade-Shootem-Up für angemessen.
Mal sehen wann mehr Reviews folgen, die man auch lesen kann:

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/938702.asp
http://www.gamestats.com/objects/894/894201/
Arkune
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Beitrag von Arkune »

100 neue HD Screenshots gibt es bei Gamersyde zu sehen: http://www.gamersyde.com/news_5259_en.html
Namco went crazy and released nothing less than 100 images of Ace Combat VI. I think this is a record of some sort.
:lol:

Besonders schön für mich da ich endlich die Dassault Mirage 2000 in HD sehen kann. Afaik gab es von ihr bisher keine direkten Screenshots.
Ansonsten gibt’s einige neue Cockpits, alternative Paint Schemes und Waffensysteme und den Hangar zu sehen.