Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

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casanoffi
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von casanoffi »

yopparai hat geschrieben: 26.10.2018 09:31 Ja wie gesagt, Wolf 2 war aber auch 60FPS. Das hier doch wahrscheinlich nicht, oder? Ich mein, nix gegen Panic Button, die haben schon ziemlich was drauf beim Thema Switch, aber vergessen wir bitte nicht, dass sie da auch ne dicke Abkürzung nehmen konnten.
Das stimmt, bei der framerate hatte man jast fast schon die halbe Miete wieder drin :)
muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 09:47Ich bin aber eh der Meinung, dass ich solche Spiele nicht auf meiner Switch brauche. Dafür habe ich die PS4 Pro und Xbox One X. Die Switch habe ich für Titel, die man problemlos auch mobil spielen kann, und/oder für Nintendo Spiele.
Hab ich mir zuerst auch gedacht - bis ich Dark Souls (wortwörtlich) in Händen hielt.
Das ist eigentlich auch kein Titel, den ich mit Mini-Sticks auf einem Mini-Display spielen möchte.

Natürlich kann man es nicht mit dem Erlebnis vorm Monitor/TV und vernünftigem Controller vergleichen.
Aber es klappt bemerkenswert gut :D
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Ich werde solche Spiele auch weiterhin auf der Switch kaufen, wenn sie dort erscheinen. TV-Konsolen sind bei mir inzwischen komplett abgemeldet. Wolfenstein war für mich sehr gut spielbar und eine willkommene Abwechslung in meiner Sammlung, die ich nicht missen möchte. Generell gäbe es gerade von Bethesda noch ein paar Titel die ich gern sähe, allerdings sind bei den meisten Portierungen nicht wegen der Technik nicht zu erwarten, sondern wegen des mangelnden Erfolgs.
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muecke-the-lietz
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von muecke-the-lietz »

casanoffi hat geschrieben: 26.10.2018 09:54
yopparai hat geschrieben: 26.10.2018 09:31 Ja wie gesagt, Wolf 2 war aber auch 60FPS. Das hier doch wahrscheinlich nicht, oder? Ich mein, nix gegen Panic Button, die haben schon ziemlich was drauf beim Thema Switch, aber vergessen wir bitte nicht, dass sie da auch ne dicke Abkürzung nehmen konnten.
Das stimmt, bei der framerate hatte man jast fast schon die halbe Miete wieder drin :)
muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 09:47Ich bin aber eh der Meinung, dass ich solche Spiele nicht auf meiner Switch brauche. Dafür habe ich die PS4 Pro und Xbox One X. Die Switch habe ich für Titel, die man problemlos auch mobil spielen kann, und/oder für Nintendo Spiele.
Hab ich mir zuerst auch gedacht - bis ich Dark Souls (wortwörtlich) in Händen hielt.
Das ist eigentlich auch kein Titel, den ich mit Mini-Sticks auf einem Mini-Display spielen möchte.

Natürlich kann man es nicht mit dem Erlebnis vorm Monitor/TV und vernünftigem Controller vergleichen.
Aber es klappt bemerkenswert gut :D
Ja, klar, so hat jeder seine eigenen Bedürfnisse. Ich verstehe die Switch halt als Erweiterung meines Portfolios, mit dem extrem coolen Feature, das Teil mit ins Bett nehmen zu können, oder ggf. auf längeren Reisen halt mal richtig gute "große" Spiele zocken zu können. Aber die wirklich guten exklusiven Switch Titel sind oftmals extrem gut an das Konzept der Switch angepasst. Und solche Perlen wie Hollow Knight zocke ich natürlich auch viel lieber auf der Switch.

Kann aber auch Leute verstehen, bei denen die Switch die klassischen Konsolen komplett ablöst, weil man mit dem Teil einfach unglaublich flexibel ist.

Bei Vampyr mache ich mir auch eher Sorgen um die Technik, und nicht, dass es nicht genug Interesse seitens der Spieler gäbe. Denn eine Nachfrage nach solchen Titeln existiert auf der Switch ja durchaus. Zumal sich Vampyr durch seinen leicht grindigen Aspekt eigentlich auch ganz gut für die Switch eignet. Und die Atmo ist auch perfekt dafür, sich schön ins Bett zu legen und die morbide Atmosphäre zu genießen.
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casanoffi
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von casanoffi »

muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 10:16 Kann aber auch Leute verstehen, bei denen die Switch die klassischen Konsolen komplett ablöst, weil man mit dem Teil einfach unglaublich flexibel ist.
Ist bei mir tatsächlich der Fall.
Die Leistungsunterschiede empfinde ich dabei als marginal, dafür hab ich nen PC.
muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 10:16Bei Vampyr mache ich mir auch eher Sorgen um die Technik, und nicht, dass es nicht genug Interesse seitens der Spieler gäbe.
Ja, das ist immer ein Glücksspiel, kann man halt überhaupt nicht einschätzen.
In der Hinsicht hat sich tatsächlich Panic Button das Vertrauen verdient.
Aber alles können die ja auch nicht machen ^^
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Ich muss auch sagen, dass ich es stark bevorzuge, wenn solche Spiele direkt mit der Switch im Hinterkopf entwickelt, oder eben so stark modifiziert werden, dass man keine technischen Einschränkungen bei Framerate und Auflösung hat. Downports sind nie die beste Option. Sie sind ein manchmal notwendiges Übel, das ich bereit bin einzugehen, aber ich bin sicher, dass ich auch an einem Doom mit weniger Effekten, etwas weniger detaillierten Modellen und dafür hoher Framerate viel Spaß gehabt hätte. Nur hätte so ein Port dann auch mehr Geld gekostet und dafür gab es dann nicht genügend Absatzmarkt, daher versteh ich das und freu mich trotzdem über die gefundene Lösung. Da mit sowas Portstudios beauftragt werden und das im Normalfall nicht die Entwickler von neuen Spielen betrifft seh ich das als nettes Zubrot für Teile der Industrie.

So gesehen würde ich sehr gern noch einige Ports aus der PS360-Zeit sehen. Klar, alles alte Spiele, aber wenn das Spiele sind die ich noch nicht gespielt habe, dann macht das für meinen Spaß damit keinen Unterschied. Dark Souls war das perfekte Beispiel. Das läuft sehr ordentlich, mit richtig guter Bildqualität und ist ein fantastisches Spiel. Oder Valkyria Chronicles.

Drittanbieterexclusives sind halt selten geworden, auch auf den anderen Konsolen, weil man seine Investitionen natürlich versucht auf möglichst viele Plattformen zu verteilen. Und im Unterschied zu früher gibt es dafür inzwischen nun mal die nötig Middleware. Daher rechne ich auch zukünftig nicht mit einer Schwemme von hochoptimierten Drittanbieterspielen auf der Switch. Die wird nicht kommen, da sprechen marktwirtschaftliche Realitäten gegen. Es wird immer mal wieder ein, zwei solche Titel geben wenn Nintendo sponsort (Octopath), aber nicht die große Masse. Richtig gut und von vornherein auf die Switch zugeschnittene Software wird man in erster Linie aus zwei Quellen erhalten: Nintendo selbst und einige Remaster. Und sicher noch einige Indies natürlich.
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muecke-the-lietz
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von muecke-the-lietz »

casanoffi hat geschrieben: 26.10.2018 10:24
muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 10:16 Kann aber auch Leute verstehen, bei denen die Switch die klassischen Konsolen komplett ablöst, weil man mit dem Teil einfach unglaublich flexibel ist.
Ist bei mir tatsächlich der Fall.
Die Leistungsunterschiede empfinde ich dabei als marginal, dafür hab ich nen PC.
muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 10:16Bei Vampyr mache ich mir auch eher Sorgen um die Technik, und nicht, dass es nicht genug Interesse seitens der Spieler gäbe.
Ja, das ist immer ein Glücksspiel, kann man halt überhaupt nicht einschätzen.
In der Hinsicht hat sich tatsächlich Panic Button das Vertrauen verdient.
Aber alles können die ja auch nicht machen ^^
Ja, aber das sind ja jetzt auch keine Zauberer. Mit Doom und Wolf2 hat man 2 sehr performante Spiele für die Switch geportet, die man auch super downgraden konnte ohne dass komplett der Spaß flöten geht.

Aber ja, es wäre schön, wenn PB auch den Vampyr Port übernehmen könnten, weil ich das Gefühl habe, dass die Switch Version am Ende dann sogar die performanteste werden könnte. :mrgreen:
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casanoffi
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von casanoffi »

muecke-the-lietz hat geschrieben: 26.10.2018 10:45 Aber ja, es wäre schön, wenn PB auch den Vampyr Port übernehmen könnten, weil ich das Gefühl habe, dass die Switch Version am Ende dann sogar die performanteste werden könnte. :mrgreen:
:biggrin:
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von yopparai »

Bin jetzt erstmal gespannt was die aus Warframe gemacht haben, auch wenn ich selbst dank des Artdesigns, F2P und Online Multiplayer absolut kein Interesse am Spiel selbst hab. Weiß man eigentlich schon, an was die als nächstes arbeiten?
johndoe1741084
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Re: Vampyr war ein "enormer Erfolg" für Focus Home; Umsetzung für Nintendo Switch angekündigt

Beitrag von johndoe1741084 »

casanoffi hat geschrieben: 26.10.2018 09:00 ...Panic Buttin, sonst geht es eh schief :D
Da bin ich ja mal auf den Warframe-Port gespannt.
Wenn die DAS hinkriegen, also einen fluiden "RealGrafik"-Online-Shooter .. Respekt! :)

Und ja... ich frag mich auch wie ein (relativ) schlecht perfomanter ProXi-Titel (also Vampyr) dann wohl erst auf der Switch aussieht.
An die nötigen Optimierungen müsste man, neben den Technikern, eigentlich auch gleich die ArtDirection nochmal ran lassen.
Man wird sehen.

[e]Hatze die komplette Diskussion verpasst/überlesen...Sry für evtl. Mehrfachnennungen :lol: