Ja Leute, dann stellt man halt einen Zocker an, im Zweifel einen Praktikanten. Dienstleistungsgesellschaft!
Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- NomDeGuerre
- Beiträge: 7554
- Registriert: 08.11.2014 23:22
- Persönliche Nachricht:
-
Doc Angelo
- Beiträge: 5158
- Registriert: 09.10.2006 15:52
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Das ist genau der Grund, warum es Mikrotransaktionen gibt. Man arbeitet viel und hat wenig Zeit, also nimmt man das Geld und spielt "schneller". Ist schon ziemlich strange, oder?NomDeGuerre hat geschrieben: ↑18.10.2018 12:00 Ja Leute, dann stellt man halt einen Zocker an, im Zweifel einen Praktikanten. Dienstleistungsgesellschaft!
- FuerstderSchatten
- Beiträge: 5146
- Registriert: 13.07.2010 01:03
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Ernsthaft, du denkst das hat was mit First World Problems zu tun? Wenn man bei einer der dicken Internetkonzerne in den USA als Programmierer angestellt ist und damit ein schönes Haus und das College für den Junior sicher hat, wird man das sicher nicht riskieren. Denn wenn du in den USA rausgeschmissen wirst, könntest du genauso gut auch arbeitslos in irgendeinem Dritten Welt Land sein. Es ist davon auszugehen, wenn du erstmal z.B. bei Google rausgeworfen worden bist, wirst du wohl eher bei keiner der anderen Techfirmen mehr genommen werden. So wird Druck aufgebaut und dafür nimmt man dann auch 100 Stunden und keinen Kuchentag mehr in Kauf.Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑17.10.2018 10:25 Hätte die alte weniger Kuchen gebacken, dann wäre LA Noire auch besser geworden, jetzt heult sie rum.![]()
Ach ich mag unsere firstworldproblems die sind so klasse!![]()
Davon ab, dass diese Leute so schnell wie möglich so viel wie möglich verdienen müssen, weil wenn sie nicht gerade in Führungsposition sind, werden sie mit 40, spätestens aber mit 50 aussortiert.
Zuletzt geändert von FuerstderSchatten am 18.10.2018 12:49, insgesamt 2-mal geändert.
-
johndoe711686
- Beiträge: 15758
- Registriert: 23.12.2007 19:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Nein, finde ich überhaupt nicht strange, denn ich habe seinerzeit bei WoW auch Gold gekauft satt mühsam zu farmen. Das finde ich auch völlig okay.Doc Angelo hat geschrieben: ↑18.10.2018 12:04Das ist genau der Grund, warum es Mikrotransaktionen gibt. Man arbeitet viel und hat wenig Zeit, also nimmt man das Geld und spielt "schneller". Ist schon ziemlich strange, oder?NomDeGuerre hat geschrieben: ↑18.10.2018 12:00 Ja Leute, dann stellt man halt einen Zocker an, im Zweifel einen Praktikanten. Dienstleistungsgesellschaft!
Schlimm wird es dann, wenn Entwickler ihre Singleplayer Spiele so entwickeln, dass man dazu gedrängt wird das zu nutzen. Bei WoW war es meine Wahl um den Grind zu umgehen. Und es war ein Online Spiel. Aber heute wird online grind in offline Spiele integriert, damit sie sich ziehen wie Kaugummi und man geradezu zum Kauf getrieben wird.
Zum Glück gibt es auf dem PC die Cheat Engine, damit brauch ich mir keine Ressourcen für mein Singleplayer Spiel kaufen, sondern gebe mir die einfach. Schon deshalb ist PC > Konsole
- MrLetiso
- Beiträge: 8064
- Registriert: 21.11.2005 11:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Ich frage mich, wann die ersten Entwürfe für AGBs kommen, die das untersagen wollen
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Raubkopierer.
Raubgebrauchtkäufer.
Raubcheater.
Wird kommen. Ohne Scheiss. Das wird kommen. Kein Witz. Es werden Ingame-Ressourcen, Health, Armor und andere Werte als Eigentum der Firma definiert, die man nicht manipulieren darf.
Weil vor allem die börsennotierten Firmen ihren Anlegern ständig demonstrieren müssen, dass sie jedes potentielle Risiko für das Geschäftsmodell bedacht haben, falls die Umsätze mal wieder im Keller gelandet sind. Denuvo zieht nicht mehr so richtig, weil es mittlerweile zu schnell umgangen wird, also muss man einen neuen Popanz aufbauen.
Wird auch hier wieder genug ahnungslose Naivlinge geben. die das gut finden werden.
-
johndoe711686
- Beiträge: 15758
- Registriert: 23.12.2007 19:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Oder sie bohren Denuvo so sehr auf, dass der auch bei Cheat Engine anspringt. Da ja vieles heutzutage schon Always Online ist, selbst im Singleplayer, dürfte es ein leichtes sein auch dort die Prüfungen des Online Gaming einzubauen.
Wenn es aber mal so weit kommt, war es das für mich und ich spiele nur noch was offline geht oder eben die alten Sachen.
Wenn es aber mal so weit kommt, war es das für mich und ich spiele nur noch was offline geht oder eben die alten Sachen.
- MrLetiso
- Beiträge: 8064
- Registriert: 21.11.2005 11:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Davon gehe ich auch tatsächlich aus.
Nur das wird sich nicht in jedem Land durchsetzen lassen. Zum Glück.
- Jondoan
- Beiträge: 2776
- Registriert: 21.08.2013 15:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
- Hardtarget
- Beiträge: 2167
- Registriert: 15.12.2009 15:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Interessant! Dann biste ja mit Red dead redemption 2 super schnell durch....... Oh wait
- Ryo Hazuki
- Beiträge: 3569
- Registriert: 01.08.2010 17:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Ich hab da null Mitleid. Es gibt Familien, die ebenso Kinder haben, und nicht einmal das Geld besitzen, Kuchen in einem Monat für vier Leute zu backen. Es interessiert mich also wenig ob die Tante dafür von ihren Managern angezählt wird.FuerstderSchatten hat geschrieben: ↑18.10.2018 12:46Ernsthaft, du denkst das hat was mit First World Problems zu tun? Wenn man bei einer der dicken Internetkonzerne in den USA als Programmierer angestellt ist und damit ein schönes Haus und das College für den Junior sicher hat, wird man das sicher nicht riskieren. Denn wenn du in den USA rausgeschmissen wirst, könntest du genauso gut auch arbeitslos in irgendeinem Dritten Welt Land sein. Es ist davon auszugehen, wenn du erstmal z.B. bei Google rausgeworfen worden bist, wirst du wohl eher bei keiner der anderen Techfirmen mehr genommen werden. So wird Druck aufgebaut und dafür nimmt man dann auch 100 Stunden und keinen Kuchentag mehr in Kauf.Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑17.10.2018 10:25 Hätte die alte weniger Kuchen gebacken, dann wäre LA Noire auch besser geworden, jetzt heult sie rum.![]()
Ach ich mag unsere firstworldproblems die sind so klasse!![]()
Davon ab, dass diese Leute so schnell wie möglich so viel wie möglich verdienen müssen, weil wenn sie nicht gerade in Führungsposition sind, werden sie mit 40, spätestens aber mit 50 aussortiert.
That's Life. Such dir halt nen anderen Job.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Erbärmlicher Whataboutism als Ausrede für die eigene Ignoranz. Nicht schlecht ...Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑19.10.2018 10:07 Ich hab da null Mitleid. Es gibt Familien, die ebenso Kinder haben, und nicht einmal das Geld besitzen, Kuchen in einem Monat für vier Leute zu backen. Es interessiert mich also wenig ob die Tante dafür von ihren Managern angezählt wird.
That's Life. Such dir halt nen anderen Job.
-
Kya
- Beiträge: 3016
- Registriert: 01.01.1970 01:00
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Luxus vs Notwendigkeit.xKepler-186f hat geschrieben: ↑17.10.2018 13:33+1
Das trifft es ganz gut, heutzutage. Man kennt ja die Produktionsbedingungen, egal ob in der Kleidungsindustrie oder aber auch in der Tierhaltung, aber der Verzicht ist dann eben doch schwieriger als man denkt.
Warte einfach ein paar Tage und kaufe RDR2 gebraucht. Rockstar sieht dann keinen Cent von Dir.
- Ryo Hazuki
- Beiträge: 3569
- Registriert: 01.08.2010 17:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
https://www.youtube.com/watch?v=ZeIgQXINLxgKajetan hat geschrieben: ↑19.10.2018 10:18Erbärmlicher Whataboutism als Ausrede für die eigene Ignoranz. Nicht schlecht ...Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑19.10.2018 10:07 Ich hab da null Mitleid. Es gibt Familien, die ebenso Kinder haben, und nicht einmal das Geld besitzen, Kuchen in einem Monat für vier Leute zu backen. Es interessiert mich also wenig ob die Tante dafür von ihren Managern angezählt wird.
That's Life. Such dir halt nen anderen Job.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Ende des "Kuchentages": Bericht über prekäre Arbeitsbedingungen in der Spiele-Industrie bei Team Bondi
Ich habe schon verstanden, dass Dir das alles scheissegal ist, mein armer kleiner Grashüpfer!
