Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
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- 4P|BOT2
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Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Devolver Digital und Entwickler Gamepires haben Tätowierungen mit Nazi-Symbolik aus dem Überlebenskampf Scum entfernt - das berichtet Polygon.com. Zuvor konnte man neben diversen Gang-Symbolen auch die Zahlen 14 und 88 auswählen, die von rechtsradikalen Gruppen als Codewörter für den Hitlergruß oder den Namen Adolf Hitler benutzt werden.Wie der Name Scum vermutlich schon andeuten soll, handelt es ...
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- Dr.Khaos
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Nazisymbolik zu entfernen ist in diesem Beispiel ja total okay und es wurde auch glaubwürdig kommuniziert im Kontext des Spiels. Meine Bedenken sind nur, dass sehr viele Menschen gereizt auf jeglichen Kram reagieren heutzutage also schmeissen wir die Nazis aus dem nächsten Battlefield?
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Numrollen
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Ich finde es überhaupt nicht ok. Der Spieleentwickler wollte es so, dann kommen paar Maulaffen und machen so lang radau bis XYZ entfernt wird? Es hat spielerisch ja überhaupt keinen Einfluss. Demnächst dann kirchliche Symbole oder Hautfarbe der Spielfigur passt nicht, zu viele Männer? Nicht kritisch genug dem Kapitalismus gegenüber? Alles durch Teletappis tauschen bringt keine Lösung für Probleme die sich manche Menschen selbst erschaffen. Battlefield ist genau das Gegenteil: Was euch stört der weibliche Robocop? Wie ihr dachtet es geht um eine realisitische WW2 Kulisse? Kauft es oder lasst es bleiben.
- Eisenherz
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Männer haben gegenüber Frauen eine durchschnittlich um 700% höhere Wahrscheinlichkeit für einen Tod am Arbeitsplatz. Ich finde dies extrem ungerecht und fordere eine Todesquote für Frauen!
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Doc Angelo
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Ist schon irgendwie interessant, das man ein durchgeknallter Mörder sein darf in einem Spiel - aber bitte nicht mit Hakenkreuz. Das Symbol des Hakenkreuzes ist nämlich mit echter Gewalt verbunden. Aber dieser Finishing-Move, an dem ein paar Designer, Modeler, Animatoren und Grafiker ziemlich lange saßen, damit das Blut schön spritz und das Knochen-Knack-Geräusch authentisch ist, der ist natürlich nicht mit realer Gewalt verbunden.
Ist doch logisch, oder?
Ist doch logisch, oder?
- manu!
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Oha.88 war mir klar,dass mit 14 wusste ich nicht.Na wieder was gelernt.Soll bitte auch von sämtlichen Trikots verschwinden.Und Tattoos sowieso.Weil reine Haut reinhaut.
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Gast
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Auch, aber mit der Zahl 14 sind innerhalb der Szene eigentlich eher die sog. 'Fourteen Words' des Neonazis David Lane gemeint ("We must secure the existence of our people and a future for white children.").Zuvor konnte man neben diversen Gang-Symbolen auch die Kombination der Zahlen 14 und 88 auswählen, die von rechtsradikalen Gruppen als Codewörter für den Hitlergruß oder den Namen Adolf Hitler benutzt werden.
▶ https://en.wikipedia.org/wiki/Fourteen_Words
14/88 wird auch in genau dieser Kombination gerne von diesen Leuten gebraucht.
- Usul
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Eigentlich ja.Doc Angelo hat geschrieben: ↑03.09.2018 18:26 Ist schon irgendwie interessant, das man ein durchgeknallter Mörder sein darf in einem Spiel - aber bitte nicht mit Hakenkreuz. Das Symbol des Hakenkreuzes ist nämlich mit echter Gewalt verbunden. Aber dieser Finishing-Move, an dem ein paar Designer, Modeler, Animatoren und Grafiker ziemlich lange saßen, damit das Blut schön spritz und das Knochen-Knack-Geräusch authentisch ist, der ist natürlich nicht mit realer Gewalt verbunden.
Ist doch logisch, oder?
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johndoe1904612
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Wie schrecklich. Zum Glück ist man gleich zurückgerudert und hat die Zahlen aus dem Spiel entfernt. Ein Dank an die aufmerksamen Mitbürger. Die Gewalt kann man jetzt wieder mit ruhigen Gewissen geniessen.
- Wigggenz
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Da fehlt mir irgendwie noch Kontext.
Konnte man sich die Symbole bewusst unter vielen Anderen aussuchen und damit sozusagen stolz spazieren führen? Wenn ja hat das doch schon ziemlich offensichtlich eine deutlich andere Qualität als Nazisymbole in WW2-Spielen oder WW2-basierten Spielen wie Wolfenstein.
Konnte man sich die Symbole bewusst unter vielen Anderen aussuchen und damit sozusagen stolz spazieren führen? Wenn ja hat das doch schon ziemlich offensichtlich eine deutlich andere Qualität als Nazisymbole in WW2-Spielen oder WW2-basierten Spielen wie Wolfenstein.
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Gast
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Indirekt. Dieses Tattoo hier
konnte man über das Supporter Pack
für €8,19 erwerben. Mit der Neonazi-Thematik wurde es jedoch nicht beworben, es gehörte halt nur zum 'Exclusive Skull Tattoo' dazu.
Ein paar Leute haben das Supporter Pack gekauft, und stellten im Spiel plötzlich erschrocken fest "oh shit jetzt bin ich ein Nazi".
https://steamcommunity.com/app/513710/d ... 892896631/So I got the supporter pack with the game and just realized that if you use the skull tattoo, your character will have the back of his head covered with Nazi symbols:
http://tinypic.com/r/2u5glyt/9
I understand that all the characters are supposed to be criminal lowlives, but come on - why put it on the back of the head and make me stare at s h i t like German crosses and "14 88" the entire time?!
- Atlan-
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Großartig geschrieben.
Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf:
Gut zu wissen das Nazis somit kein Abschaum (Scum) sind. Oder halt...
- Kajetan
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Bei Fortnite (?) gab es Aufregung um Symboliken, die in einigen asiatischen Ländern nicht gut angekommen sind. Was ist so schlimm daran, diese Symbole zu entfernen, wenn ihr Vorhandensein oder Nichtvorhandensein das Spielerlebnis von Leuten, denen diese Symboliken am Arsch vorbeigehen, überhaupt nicht beeinflusst wird? Was ist so schlimm daran in einer Sache nachzugeben, die Dich persönlich überhaupt nicht tangiert? Wird das Spiel dadurch schlechter? Oder geht es nur um ein stures Rechthabenwollen und gar nicht um die Sache als solche?Numrollen hat geschrieben: ↑03.09.2018 17:20 Ich finde es überhaupt nicht ok. Der Spieleentwickler wollte es so, dann kommen paar Maulaffen und machen so lang radau bis XYZ entfernt wird? Es hat spielerisch ja überhaupt keinen Einfluss. Demnächst dann kirchliche Symbole oder Hautfarbe der Spielfigur passt nicht, zu viele Männer? Nicht kritisch genug dem Kapitalismus gegenüber? Alles durch Teletappis tauschen bringt keine Lösung für Probleme die sich manche Menschen selbst erschaffen. Battlefield ist genau das Gegenteil: Was euch stört der weibliche Robocop? Wie ihr dachtet es geht um eine realisitische WW2 Kulisse? Kauft es oder lasst es bleiben.
- MrLetiso
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Ich denke es geht einfach nur darum, jeglicher vermeintlicher Zensur entgegenzuwirken, ohne den Unterschied zwischen gewollter Änderung und Zensur zu kennen oder beachten zu wollen. Hauptsache man kann stets bei passender Gelegenheit "verdammte 'SJW'" brüllen. Wenn ich hier schon wieder lese, wie der Wunsch der Entwickler, nicht mit bestimmten Weltanschauungen in Verbindung gebracht werden zu wollen, mit angepassten Frauenquoten kommentiert wird, frage ich mich ernsthaft, an welcher Stelle die Denke mancher Leute in die falsche Richtung driftet und ob man wirklich gewillt ist, sich damit auseinanderzusetzen oder nur meckert um des Meckerns Willen.Kajetan hat geschrieben: ↑04.09.2018 09:43Bei Fortnite (?) gab es Aufregung um Symboliken, die in einigen asiatischen Ländern nicht gut angekommen sind. Was ist so schlimm daran, diese Symbole zu entfernen, wenn ihr Vorhandensein oder Nichtvorhandensein das Spielerlebnis von Leuten, denen diese Symboliken am Arsch vorbeigehen, überhaupt nicht beeinflusst wird? Was ist so schlimm daran in einer Sache nachzugeben, die Dich persönlich überhaupt nicht tangiert? Wird das Spiel dadurch schlechter? Oder geht es nur um ein stures Rechthabenwollen und gar nicht um die Sache als solche?Numrollen hat geschrieben: ↑03.09.2018 17:20 Ich finde es überhaupt nicht ok. Der Spieleentwickler wollte es so, dann kommen paar Maulaffen und machen so lang radau bis XYZ entfernt wird? Es hat spielerisch ja überhaupt keinen Einfluss. Demnächst dann kirchliche Symbole oder Hautfarbe der Spielfigur passt nicht, zu viele Männer? Nicht kritisch genug dem Kapitalismus gegenüber? Alles durch Teletappis tauschen bringt keine Lösung für Probleme die sich manche Menschen selbst erschaffen. Battlefield ist genau das Gegenteil: Was euch stört der weibliche Robocop? Wie ihr dachtet es geht um eine realisitische WW2 Kulisse? Kauft es oder lasst es bleiben.
- Melcor
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Re: Scum: Entwickler entfernen Nazi-Tattoos aus dem Gefängnis-Überlebenskampf
Ja, das alte Motto der Zensurapologeten. Man darf ja wohl grafische Elemente entfernen, wenn jemandens Gefühle auf dem Spiel stehen. Was ist so schlimm an jedweder Eigenzensur? Kein Teil des Spiels ist ja besonders wichtig im Vegleich zum Gameplay.Kajetan hat geschrieben: ↑04.09.2018 09:43 Bei Fortnite (?) gab es Aufregung um Symboliken, die in einigen asiatischen Ländern nicht gut angekommen sind. Was ist so schlimm daran, diese Symbole zu entfernen, wenn ihr Vorhandensein oder Nichtvorhandensein das Spielerlebnis von Leuten, denen diese Symboliken am Arsch vorbeigehen, überhaupt nicht beeinflusst wird? Was ist so schlimm daran in einer Sache nachzugeben, die Dich persönlich überhaupt nicht tangiert? Wird das Spiel dadurch schlechter? Oder geht es nur um ein stures Rechthabenwollen und gar nicht um die Sache als solche?
Einerseits argumentieren Videospiele wären Kunst, andererseits die Vision der verantwortlichen Künster hinten anstellen.

