Über das Wii Zapper-Bundle hatten wr euch bereits berichtet. Jetzt hat Nintendo mehr über den Inhalt des beiliegenden Spiels Link's Crossbvow Training verraten: Demnach werden sich bis zu vier Spieler abwechslend unter Zeitdruck als Highscore-Schütze verdingen können, um ihr Zielvermögen unter Beweis zu stellen. Dazu stehen euch drei verschiedene Spielmodi mit insgesamt 27 Levels zur Verf...
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Wii: Neue Infos zu Link's Crossbow Training
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- 4P|BOT2
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- KleinerMrDerb
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Joa
Das Ding sieht ja schon Stylisch aus aber ob man sowas wirklich braucht is ne andere Frage.
Vorallem weil die Wiimote nicht ganz genau dahin zeigt aufm Bildschirm wo man hin Zielt, das liegt daran das sie sich an den 2 Infrarotlampen der Leiste orientiert und nicht am Bildschirm selber.
Is halt keine Lightgun, mit so einer konnte man sogar über Kimme und Korn zielen bei der Wiimote geht das nicht
Vorallem weil die Wiimote nicht ganz genau dahin zeigt aufm Bildschirm wo man hin Zielt, das liegt daran das sie sich an den 2 Infrarotlampen der Leiste orientiert und nicht am Bildschirm selber.
Is halt keine Lightgun, mit so einer konnte man sogar über Kimme und Korn zielen bei der Wiimote geht das nicht
- Malf.Tassadar
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das soll man ja auch net machen....aba mit der wiimote allein geht das schon genial....und der zapper gibt halt nen anderes spielgfühl....ausserdem gibts von third party herstellern auch schon son teil....is dann aba nur ne pistole wo man den nunchuck so in der hand hält.....hört sich auch gut an.....werde mir beides besorgen^^
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johndoe227992#2
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unknown_18
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Re: Joa
Das Problem könnte man lösen, in dem man in den Spielen eine Zentrierfunktion anbietet, damit wäre das dann wieder möglich.KleinerMrDerb hat geschrieben:Das Ding sieht ja schon Stylisch aus aber ob man sowas wirklich braucht is ne andere Frage.
Vorallem weil die Wiimote nicht ganz genau dahin zeigt aufm Bildschirm wo man hin Zielt, das liegt daran das sie sich an den 2 Infrarotlampen der Leiste orientiert und nicht am Bildschirm selber.
Is halt keine Lightgun, mit so einer konnte man sogar über Kimme und Korn zielen bei der Wiimote geht das nicht
Frage mich eh wieso Nintendo so dumm war das nicht direkt in die Wii Firmware einzubauen, dann könnte man dort einmal die Zentrierfunktion ausführen und alle WiiMotes würden in Zukunft genau richtig zielen, es sei denn man bewegt die Sensorleiste, dann muss man neu zentrieren. So hätten dann direkt die Spiele die Daten von der Firmware übernehmen können und müssten jetzt nicht selbst sowas immer bei jedem Spiel extra anbieten, wenn das genaue Zielen so wichtig ist.
Noch könnte Nintendo das mit einem Firmware Update aber beheben, damit wenigstens zukünftige Spiele sowas nutzen könnten. Oder spricht irgend ein Argument dagegen?
Der Witz ist ja, das schon Zelda TP (ein Launch Spiel!) eine Zentrierfunktion anbietet... wieso Nintendo nie auf die Idee kam sowas direkt in die Firmware einzubauen ist mir echt ein absolutes Rätsel. Denn wenn ich aus Zelda TP raus gehe, zurück ins Wii Menü, dann hatte ich immer das Problem mit der WiiMote im Menü richtig zu zielen, da dort ja keine Zentrierung statt fand.
Das ist genauso dämlich von Nintendo wie die DS Firmware, wo sich der DS nach dem man in den Einstellungen war (egal ob man dort was geändert hat oder nicht) sich immer ausschaltet und man ihn dann wieder von Hand einschalten muss... das verstehe ich auch bis heute nicht. In dem Punkt scheint Nintendo wohl etwas unfähig zu sein.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 23.09.2007 13:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Joa
[quote="Hotohori]Das ist genauso dämlich von Nintendo wie die DS Firmware, wo sich der DS nach dem man in den Einstellungen war (egal ob man dort was geändert hat oder nicht) sich immer ausschaltet und man ihn dann wieder von Hand einschalten muss... das verstehe ich auch bis heute nicht. In dem Punkt scheint Nintendo wohl etwas unfähig zu sein.[/quote]
Ist das nicht genauso wie beim PC das man einen Neustart machen soll, wenn man irgendwas neu installiert hat!?
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unknown_18
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