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Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
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- TheLastUn1c0rn
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- Nuracus
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Kommt sie nicht sogar im Abspann von Teil 1 vor? Ich erinnere mich an eine Frau.Flojoe hat geschrieben: ↑17.07.2018 09:24 Also ich denke mal die machen das schon mit der passenden Vertonung und Übersetzung, die beiden anderen Teile waren auch ganz ordentlich.
War Fury/Zorn eigentlich schon immer als Frau geplant? In dem Intro von Darksiders 1 sieht das jedenfalls so aus. Allerdings redet Krieg immer nur von seinen Brüdern.
- Todesglubsch
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Gerade überprüft: Nope
Im Intro kommt sie aber vor: Vier Reitersilhouetten, einer mit Schwert, einer mit Sense, einer mit Pistole und ein weibliches Wesen mit Peitsche.
So weit vor haben sie ja offenbar noch gedacht
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_Kaneda_
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Es gab wie gesagt zum ersten Teil bereits einen Comic, da war sie deutlich zu sehen. 
War damals natürlich noch mehr oder weniger 'Concept', daher sieht sie jetzt im Spiel etwas anders aus. Allerdings hat das Redesign ebenfalls Joe Mad zu verantworten.
War damals natürlich noch mehr oder weniger 'Concept', daher sieht sie jetzt im Spiel etwas anders aus. Allerdings hat das Redesign ebenfalls Joe Mad zu verantworten.
- Nuracus
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Wer ist denn die Frau am Ende von Teil 1?
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- Stalkingwolf
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Kurzes Gamestar Video von gestern https://www.youtube.com/watch?v=aB-YkpGbyQY
Interessant ist wohl auch das sie das ganze Lootsystem über den Haufen geworfen haben und das es mehr ein Metrovania Spiel wird.
Der Darksouls Effekt ist
- Gegner schwerer. auch kleinere
- Man verliert seine "Seelen" welche man zum aufleven benötigt und muss diese nach dem ableben wieder einsammeln.
Ingesamt hört sich das für mich sehr gut an.
Interessant ist wohl auch das sie das ganze Lootsystem über den Haufen geworfen haben und das es mehr ein Metrovania Spiel wird.
Der Darksouls Effekt ist
- Gegner schwerer. auch kleinere
- Man verliert seine "Seelen" welche man zum aufleven benötigt und muss diese nach dem ableben wieder einsammeln.
Ingesamt hört sich das für mich sehr gut an.
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Gast
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Find ich ehrlich gesagt ganz gut, der ganze Loot wirkte im zweiten Teil etwas aufgesetzt und nicht sonderlich interessant.Stalkingwolf hat geschrieben: ↑17.07.2018 15:05 Kurzes Gamestar Video von gestern https://www.youtube.com/watch?v=aB-YkpGbyQY
Interessant ist wohl auch das sie das ganze Lootsystem über den Haufen geworfen haben und das es mehr ein Metrovania Spiel wird.
- Sir Richfield
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Können wir bei Metroidvanias bitte bei 2D Sidescrollern bleiben? Man muss nicht jedes Genre verwässern. 
Items suchen und hin und her laufen, dafür haben wir bereits Zelda als bekanntes Vorbild.
Items suchen und hin und her laufen, dafür haben wir bereits Zelda als bekanntes Vorbild.
- Nuracus
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
LePie, ich weiß es nicht mehr, echt zu lange her. Müsste mir das Ende noch mal ansehen. Kann sein, dass es Uriel war.
- Stalkingwolf
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Sir Richfield hat geschrieben: ↑17.07.2018 17:41 Können wir bei Metroidvanias bitte bei 2D Sidescrollern bleiben? Man muss nicht jedes Genre verwässern.![]()
- Sir Richfield
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Ist ein Metroid Spiel, damals als "Action Adventure" vermittelt.
Zum Metroidvania fehlt da auch das Level System.
Das erste NES Castlevania ist ja auch kein Metroidvania.
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Briany
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Re: Darksiders 3: Etwas weniger Zelda, dafür etwas mehr Dark Souls
Peitscht mich aus aber das Gameplay sieht für mich echt verdammt uninteressant aus. Ich lass mich gern eines besseren belehren denn Teil 1 war wirklich richtig gut.


