C&C FPS: EA arbeitet dran
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C&C FPS: EA arbeitet dran
Nachdem Gamespot in der eigenen Gerüchteecke bereits über Pläne für ein auf Command & Conquer basierenden First-Person-Shooter C&C FPS: EA arbeitet dran
- gracjanski
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vxfg
ähm Battlefield? online? wäre ja gleich mal uninteressant.
- ThePlake0815
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unknown_18
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TNT.sf
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renegade war eine nette idee, aber leider nicht gut umgesetzt und auch nicht konsequent genug durchdacht. der strategieanteil hätte einfach noch viel höher sein müssen.
aber es steht ja auch nirgendswo geschrieben das es wirklich ein c&c fps geben wird. die könnten ja vielleicht auch was ganz anderes machen.
aber es steht ja auch nirgendswo geschrieben das es wirklich ein c&c fps geben wird. die könnten ja vielleicht auch was ganz anderes machen.
was ist denn da genau der unterschied? ich hab warhawk nie gespielt, dachte aber eigentlich das es genauso wäre wie battlefield.kindra2004 hat geschrieben:C&C als FPS? Könnte interessant werden, solang es nicht in die Richtung von Battlefield geht. Eher sowas wie Warhawk
- Elric von Melnibonê
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- Max Headroom
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ENDLICH !
Als langjähriger Renegade-Zocker habe ich nahezu Wasserfälle nieder geweint als ich diese News vor Augen bekam 
Einerseits gebe ich euch recht, Renegade war im Single-Player Modus wirklich kaum besser als viele andere Shooter seiner Zeit. Ehrlich gesagt... technisch wesentlich minderwertiger als alle andere
Aber im Multiplayer-Modus hat es mich bis heute im Bann. Andere Shooter sind technisch 2000 % besser und bieten z.Bsp. im Battlefield Universum problemlos Platz für dutzende von Spielern, doch Renegade hat immer noch den "ich geh' rein und zock mich durch" Rush-Effekt, wie im RTS-Vorbild. Und mit einem guten Team macht's natürlich doppelt soviel Spaß.
Auf keinem Fall sollten sie den C&C-Modus im Multiplayer-Mode wegstreichen ! Der Single-Player kann von mir aus "dumpf" daher kommen, aber bitte nicht den MP-Modus in irgendein Quake-Deathmatch ändern
Aber ich muss echt zugeben... ich bin tatsächlich fremd gegangen !!! Ich habe mir die Demo von Enemy Territory: Quake Wars installiert und muss ganz ehrlich zugeben: VERDAMMT IST DAS GEIL !
Keine langwierige Ticket-Sammlerei oder Wartezeit bis zum Level-beitreten, wie ich es in Battlefield erlebt hatte, sondern nach wenigen Sekunden ist man wieder in der Runde und kann hemmungslos töten oder getötet werden. Das Spiel ist rasend flott gespielt, das hat mich als Renegader wirklich überrascht. Nur die mikrigen 3 Minen, die man legen kann, haben mich enttäuscht. Doch geschickt verteilt sind sie genauso tödlich wie meine Babies in Renegade
Mal sehen wie sich dieses Projekt aufbaut. Viele Fan-Projekte, Engines wie die von Battlefield, FarCry oder Half-Life 2 mit Renegade-Elemente zu füllen, sind leider oft genug gescheitert. EA-LA könnte da hoffentlich was "professionelleres" aus den Ärmeln schütteln
Einerseits gebe ich euch recht, Renegade war im Single-Player Modus wirklich kaum besser als viele andere Shooter seiner Zeit. Ehrlich gesagt... technisch wesentlich minderwertiger als alle andere
Aber im Multiplayer-Modus hat es mich bis heute im Bann. Andere Shooter sind technisch 2000 % besser und bieten z.Bsp. im Battlefield Universum problemlos Platz für dutzende von Spielern, doch Renegade hat immer noch den "ich geh' rein und zock mich durch" Rush-Effekt, wie im RTS-Vorbild. Und mit einem guten Team macht's natürlich doppelt soviel Spaß.
Auf keinem Fall sollten sie den C&C-Modus im Multiplayer-Mode wegstreichen ! Der Single-Player kann von mir aus "dumpf" daher kommen, aber bitte nicht den MP-Modus in irgendein Quake-Deathmatch ändern
Aber ich muss echt zugeben... ich bin tatsächlich fremd gegangen !!! Ich habe mir die Demo von Enemy Territory: Quake Wars installiert und muss ganz ehrlich zugeben: VERDAMMT IST DAS GEIL !
Keine langwierige Ticket-Sammlerei oder Wartezeit bis zum Level-beitreten, wie ich es in Battlefield erlebt hatte, sondern nach wenigen Sekunden ist man wieder in der Runde und kann hemmungslos töten oder getötet werden. Das Spiel ist rasend flott gespielt, das hat mich als Renegader wirklich überrascht. Nur die mikrigen 3 Minen, die man legen kann, haben mich enttäuscht. Doch geschickt verteilt sind sie genauso tödlich wie meine Babies in Renegade
Mal sehen wie sich dieses Projekt aufbaut. Viele Fan-Projekte, Engines wie die von Battlefield, FarCry oder Half-Life 2 mit Renegade-Elemente zu füllen, sind leider oft genug gescheitert. EA-LA könnte da hoffentlich was "professionelleres" aus den Ärmeln schütteln
- gracjanski
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Hotohori hat geschrieben:Wäre schon lustig wenn man in Shooter Manier unterwegs ist und plötzlich von einem Teslaturm gegrillt wird.
du meinst in den Obelisken. Ich habe noch meine Screenshots von Renegade, vielleicht lade ich mal hoch, so zum Erinnern, ist auch alles chronologisch geschildert. muss zur arbeit
