und es könnte ein noch viel wichtigerer meilenstein sein, wenn wir irgendwann den niedergang des gameplays in diesem genre beschreiben, das ist der anfang vom ende
4P-Bilderserie: Die Geschichte der Ego-Shooter
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TNT.sf
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eatchy
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ich war damals von der jahrelangen produktion des spiels Halo begeister... immer die screenshots von den welten... dann kam es irgendwann auf dem PC raus und es war einfach nur scheiße!!! zur der release-zeit misslungene grafiktexturen, dafür extrem hohce hardware anforderungen, billige gegner und extrem langweilige story / level-design!
hab keine konsole aber schon mal n shooter (red faction auf PS2) auf konsole gezockt. ich bin der festen überzegung, man kann mit einem kontroller kein shooter spielen. für sport spiele etc vollkommen ok, aber bitte kein mouse-ersatz! außer es ist ein spiel wie früher, bei den man nur geradaus, nach hinten, links, recht und springen konnte^^
@TGfkaTRichter
so ist es mit der lebensenergie und dem lernen ein shooter zu spielen. jedoch finde ich call of duty 1 + 2 sind verdammt gute und spanndende spiele. ich bin nicht alt, aber auch nicht jung (bald 23). mit duke nukem 3D (im lan.. mit damaligen ISA netzwerkkarten und BNC netzwerk, irre^^) habe ich die kunst der first-person-shooters gelernt. 5 stunden am stück mit einem erfahren spieler das level "Stadion". das werd ich nie vergessen. welche tasten (keine mouse) gab's da... A, Y, STRG, SPACE, SHIFT, ALT, X + Coursertasten... ach war das toll^^ nostalgie schlechthin.... dann kamen ja noch mehr und mehr shooter bis die mouse ins spiel kam. welch revolution. heute garnicht mehr wegzudenken. und da wurde die lebensenergie noch nicht automatisch aufgefüllt, nein nein. schön überleben, die gegner platt machen und health-packs einsammeln^^
viel gelaber wenig sinn. wer die hier dagestellten klassiker nicht kennt: DOSBOX runterladen, die games vom kumpel ausleihen (irgendeiner hat die bestimmt noch) und zocken^^
hab keine konsole aber schon mal n shooter (red faction auf PS2) auf konsole gezockt. ich bin der festen überzegung, man kann mit einem kontroller kein shooter spielen. für sport spiele etc vollkommen ok, aber bitte kein mouse-ersatz! außer es ist ein spiel wie früher, bei den man nur geradaus, nach hinten, links, recht und springen konnte^^
@TGfkaTRichter
so ist es mit der lebensenergie und dem lernen ein shooter zu spielen. jedoch finde ich call of duty 1 + 2 sind verdammt gute und spanndende spiele. ich bin nicht alt, aber auch nicht jung (bald 23). mit duke nukem 3D (im lan.. mit damaligen ISA netzwerkkarten und BNC netzwerk, irre^^) habe ich die kunst der first-person-shooters gelernt. 5 stunden am stück mit einem erfahren spieler das level "Stadion". das werd ich nie vergessen. welche tasten (keine mouse) gab's da... A, Y, STRG, SPACE, SHIFT, ALT, X + Coursertasten... ach war das toll^^ nostalgie schlechthin.... dann kamen ja noch mehr und mehr shooter bis die mouse ins spiel kam. welch revolution. heute garnicht mehr wegzudenken. und da wurde die lebensenergie noch nicht automatisch aufgefüllt, nein nein. schön überleben, die gegner platt machen und health-packs einsammeln^^
viel gelaber wenig sinn. wer die hier dagestellten klassiker nicht kennt: DOSBOX runterladen, die games vom kumpel ausleihen (irgendeiner hat die bestimmt noch) und zocken^^
- stormgamer
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wobei in duke3d ja eigentlich die hauptschwierigkeit war auszuweichen und auf seine energie zu achten,hier wurde das zielen zur nebensächlichkeit^^
aber das kommt ja heutzutage auch in vielen aktuellen egoshootern vor.
entweder man hat ne zielhilfe oder SO viel munition das man mal "abenteuer dauerfeuer" auf gut glück jemanden trifft.man versucht ja damit zu kompensieren das man auf konsolen so saumäßig zielen kann.klug gelöst find ich haben sie das in metroid prime.da musste man drauf achten wann und wie man den gegner trifft,da hat die zielhilfe nicht die GANZE arbeit gemacht(wen aber auch ein großteil).
bei team fortress 2 sollen ja pc spieler zusammen mit ps3 spielern auf den gleichen servern kursieren.ich frag wie das ausballanciert wird.
aber das kommt ja heutzutage auch in vielen aktuellen egoshootern vor.
entweder man hat ne zielhilfe oder SO viel munition das man mal "abenteuer dauerfeuer" auf gut glück jemanden trifft.man versucht ja damit zu kompensieren das man auf konsolen so saumäßig zielen kann.klug gelöst find ich haben sie das in metroid prime.da musste man drauf achten wann und wie man den gegner trifft,da hat die zielhilfe nicht die GANZE arbeit gemacht(wen aber auch ein großteil).
bei team fortress 2 sollen ja pc spieler zusammen mit ps3 spielern auf den gleichen servern kursieren.ich frag wie das ausballanciert wird.
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TNT.sf
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- johndoe869725
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Ging mir ähnlich wie TNT.sf. War damals noch ein wenig einfach gestrickt und hab lieber Doom 1 + 2 gespielt. Da waren die Level viel einfacher aufgebaut, ohne Jetpacks, Wasser und all dem Kram, das fand ich damals alles sehr verwirrend. Logischer Levelaufbau war damals ja im Bezug auf Egoshooter sowieso noch ein Fremdwort.
- johndoe869725
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eatchy
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ausweichen ging ja relativ leicht mit gedrückter ALT-Taste (strafe left/right) und schießen bzw zielen war schon wichtig^^ genau wie heute.. so zielhilfe ist doch schrott! = autoaiming = cheaten! oder meinst du das fadenkreuz?
bezüglich TF2 oder UT3... ich glaub die PC-Menschen machen die Konsolen-Menschen ziemlich platt. man kann auf keinsten mit einem kontroller so präzise und schnell zielen wie mit ner mouse. na wir werden's ja sehen^^
und levelausgang bei duke 3d ging doch... es gab tatsächlich paar level bei den aliens später, die war bisschen verwirrend, aber sonst gings. bei doom 2 gab's diesbezüglich, wenn ich mich recht erinne, keinerlei probleme.
bezüglich TF2 oder UT3... ich glaub die PC-Menschen machen die Konsolen-Menschen ziemlich platt. man kann auf keinsten mit einem kontroller so präzise und schnell zielen wie mit ner mouse. na wir werden's ja sehen^^
und levelausgang bei duke 3d ging doch... es gab tatsächlich paar level bei den aliens später, die war bisschen verwirrend, aber sonst gings. bei doom 2 gab's diesbezüglich, wenn ich mich recht erinne, keinerlei probleme.
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TNT.sf
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ich weiss ja nicht wie alt du warst, als du das erste mal duke gespielt hast, aber ich fand das schon heftig. vorallem wenn ich dann ältere kinder beim zocken gesehen habe, die sind durch die level durchgerast, da ist mir ja schon fast schwindelig geworden ^^
übrigens zu anfang habe ich noch ohne maus gespielt. nur mit pfeiltasten und schiessen. ich wusste ja nicht mal was strafen ist. wohl auch ein grund, warum ich diese spiele also so höllenschwer empfand.
übrigens zu anfang habe ich noch ohne maus gespielt. nur mit pfeiltasten und schiessen. ich wusste ja nicht mal was strafen ist. wohl auch ein grund, warum ich diese spiele also so höllenschwer empfand.
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eatchy
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- GamePrince
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4P-Bilderserie: Die Geschichte der Ego-Shooter
Ich werde diese Bilderserie für mein Referat nutzen.
Muss morgen in Deutsch ein Referat über die Geschichte der Ego-Shooter halten - kurz und knapp meinter der Lehrer.
Habt ihr eine Idee, wie ich das machen soll?
Muss morgen in Deutsch ein Referat über die Geschichte der Ego-Shooter halten - kurz und knapp meinter der Lehrer.
Habt ihr eine Idee, wie ich das machen soll?
- Redd1990
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Das hier so viele Halo nicht als Meilenstein ansehen macht mich traurig 
Das beste Game was ich bisher gespielt habe. Will gar nicht wissen wie oft ich schon das Game durchgezockt habe.
Wer unzufrieden ist, dass sich die Energieleiste von allein wieder auflädt, der muss ja heute jeden Ego-Shooter hassen ^^
Das beste Game was ich bisher gespielt habe. Will gar nicht wissen wie oft ich schon das Game durchgezockt habe.
Wer unzufrieden ist, dass sich die Energieleiste von allein wieder auflädt, der muss ja heute jeden Ego-Shooter hassen ^^
