God of War - Test

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Spiritflare82
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Re: God of War - Test

Beitrag von Spiritflare82 »

Warum? Hau raus, kommt eh alles permanent wieder rein (Hacksilber und Material)
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Stalkingwolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von Stalkingwolf »

Droxx hat geschrieben: 22.04.2018 17:01
Stalkingwolf hat geschrieben: 22.04.2018 14:59
Droxx hat geschrieben: 22.04.2018 14:53 Das Spiel ist erst seit zwei Tagen raus und schon 12 Patches...!? Man verkauft hier also die Beta Version. Sorry, aber sowas ist einfach ein Unding. Leute die eine lahme Inet-Verbindung haben oder gar kein Internet auf der Konsole haben wollen haben dann halt Pech gehabt. Ich finde sowas nimmt langsam echt Ausmaße an. Früher wurde noch auf Qualität geachtet, heute wirds einfach unfertig auf den Markt geworfen, da man ja nachpatchen kann.
Jo, voll schlechte Arbeit die hier abgeliefert wurde und es fehlt jegliche Qualität.
Sag mal bekommt die das warme Wetter nicht?
Doch es bekommt mir, aber Du verträgst offenbar Kritik nicht! :roll:
Für mich ist es halt ein Qualitätsmangel, wenn man ein Spiel so viele Patches bekommt.
Keiner der Patches war bisher Notwenidg. Die Reviews sind alle ohne die Patches entstanden. Die letzen beiden Patchen waren z.b um die 100MB. Hast du das Game überhaupt schon gespielt? Oder sind deine Post nur reiner Beißreflex.
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Stalkingwolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von Stalkingwolf »

Spiritflare82 hat geschrieben: 22.04.2018 19:17 Warum? Hau raus, kommt eh alles permanent wieder rein (Hacksilber und Material)
Nicht jedes Material wird dir nachgeworfen.
LucasWolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von LucasWolf »

Stalkingwolf hat geschrieben: 22.04.2018 19:18
Spiritflare82 hat geschrieben: 22.04.2018 19:17 Warum? Hau raus, kommt eh alles permanent wieder rein (Hacksilber und Material)
Nicht jedes Material wird dir nachgeworfen.
Fast jedes und wenn eines gerade aus ist, dauert es nicht lange, bis du wieder genügend hast und bis dahin kommt man gut über die Runden.
LucasWolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von LucasWolf »

Spiritflare82 hat geschrieben: 22.04.2018 19:07
LucasWolf hat geschrieben: 22.04.2018 18:02 Auch ich hoffe, dass auf der E3 ein gewaltiger Story dlc angekündigt wird, der dann wie letztes Jahr bei frozen wilds, im Herbst erscheint. Und dabei bin ich noch lange nicht durch
auf jeden fall, wird auch kommen, da sind mehrere teaser drin das es weitergeht...

bin mit der Story durch Leute, einfach nur kracher gewesen das Finale....muss das nun erstmal verarbeiten und dann gehts weiter den optionalen Content durchrödeln..

Alles andere würde mich auch stark wundern. So ein 15h dlc wäre doch ein Fest. Na ich bin erstmal gespannt aufs Ende.

Und dir viel Spaß beim abarbeiten ((:
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Danilot
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Re: God of War - Test

Beitrag von Danilot »

Rooster hat geschrieben: 22.04.2018 18:12 mal so nebenbei an alle die schon etwas weiter sind
Show
wie weit ist man denn ca. in der hauptgeschichte fortgeschritten, wenn man soeben den drachen aufm berg getötet hat?
glaube ich muss mich mal mit ein paar sidequests auseinander setzen ;)
35/40% ca. ? Da gibt es noch diverse Ecken im Spiel. Und schau dir mal die Karte an, der Nebel soll da nicht überall bleiben. Also da kommt schon noch einiges.
Show
Z.B. könntest du den See jetzt noch einmal komplett abgrasen.
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Stalkingwolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von Stalkingwolf »

Erste Valkyrie bekämpft. Learn 2 parry ;-) Fast Dark Souls like.
Zuletzt geändert von Stalkingwolf am 22.04.2018 21:09, insgesamt 1-mal geändert.
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Danilot
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Re: God of War - Test

Beitrag von Danilot »

Briany hat geschrieben: 22.04.2018 18:18 (...)

Ach eine Sache fällt mir noch ein, kleiner Minuspunkt. Absolut nichts tragisches aber für mich überraschend.
Es geht um die Finisher:
Show
Es sind zu wenige, also praktisch ein einziger Finisher pro Gegner. Sie haben so viele Ideen und Details reingebaut und perfekt umgesetzt, dass es da nur einen pro Gegner gibt hat mich überrascht muss ich gestehen.
Wenn du mit dem aufgeladenen, schweren Schlag die Gegner umhaust, dann gibt es nochmal ein paar verschiedene Exekutionen.
Show
Kopf ab, Rumpf zerteilen, in der Luft zerteilen, am Boden Liegende zerteilen.
;)
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Flex-007
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Re: God of War - Test

Beitrag von Flex-007 »

kann jemand von euch den kopfhörer modus auswählen ? bei mir steht immer nur "aus"...

in version 1.0 ging das noch und da wurde der sound mit kopfhörern nochmal optimiert, irgendwie haben die das wieder rausgepatcht.

geht es bei jemandem und wenn ja, was muss man beachten ?
LucasWolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von LucasWolf »

Runen Truhe Hexenhaus

In den Spoilern.
Show
und zwar meine ich die Truhe oben, also dort wo man über die Kette hochgelangt. Da ist in der Mitte des kleinen Weges das Runen Spiel platziert. Diesmal muss man diese wieder via Axt einstellen. Es gibt B und F in mehrfacher Ausführung. Seitlich zwei kreise für die Axt und eines über dem B. Wie muss ich die einstellen, um die Kiste öffnen zu können?
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Xuscha
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Re: God of War - Test

Beitrag von Xuscha »

Flex-007 hat geschrieben: 22.04.2018 20:14 kann jemand von euch den kopfhörer modus auswählen ? bei mir steht immer nur "aus"...

in version 1.0 ging das noch und da wurde der sound mit kopfhörern nochmal optimiert, irgendwie haben die das wieder rausgepatcht.

geht es bei jemandem und wenn ja, was muss man beachten ?
Bei mir gehts leider auch nicht mehr..
tobeno
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Re: God of War - Test

Beitrag von tobeno »

Servus,

der neuste Patch 1.2 soll die Änderung der Schriftgröße beinhalten. Leider finde ich dazu nichts in den Einstellungen... Habe ich Tomaten auf den Augen?

Gruß
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Stalkingwolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von Stalkingwolf »

ja. Seite 44 ist ein Bild.
tobeno
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Re: God of War - Test

Beitrag von tobeno »

Stalkingwolf hat geschrieben: 22.04.2018 21:39 ja. Seite 44 ist ein Bild.
Danke. Das heißt in den Optionen "Menügröße ändern". Hab diese Option schon probiert, jedoch keine Änderung feststellen können...
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Stalkingwolf
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Re: God of War - Test

Beitrag von Stalkingwolf »

er ist minimal. Musst ganz auf max stellen.