Och doch... NWN 1 war halt das erste Spiel mit der Engine. - Und die großen Kacheln waren ja hauptsächlich auch dem Toolset geschuldet.
Meine Erfahrung war anders. Ich hab nen Charakter gebastelt und ihm, wie aus BG gewohnt, halt Int abgezogen (NWN 1 war mein Erstkonakt mit der 3rd Edition). Das Spiel geht los, der erste Dialog und mir fliegt die grenzwertige deutsche Sprachausgabe um die Ohren und ich darf die Deppensprüche meines Charakters lesen. "Oh toll, die haben die Übersetzung verbockt!".
Ich hab dann irgendwann rausgefunden, dass ich mit 10 Int auch "normal" sprechen kann und hab dann neu angefangen. Hat die Sprachausgabe leider nicht wirklich verbessert
Ich fand die Atmosphäre in Witch's Wake aber klasse. Was aber verständlich war, ich klammer mich natürlich an das Modul, das nie beendet werden konnte.

