Mir ist bis heute völlig unverständlich, wie man in einem FREE-to-Play Pakete anbieten kann, die fast 100 Euro kosten.
Also weit mehr als ein komplettes Spiel normalerweise...
Ich bekomm das einfach nicht in mein Hirn rein...
Aber vielleicht heißt ja free-to-play, des es einem frei steht zu spielen... oder halt auch nicht...
Hat nur bis heute keiner verstanden...
Was weiß ich schon...
H1Z1 ist wenige Tage nach der Veröffentlichung der Vollversion auf Free-to-play umgestellt worden
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- Mr-Red-M
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Re: H1Z1 ist wenige Tage nach der Veröffentlichung der Vollversion auf Free-to-play umgestellt worden
Die Ambitionen sind ähnlich wie bei Ubi (und allen Spielevertickern), die aus einem 60$-Kunden mit DLCs und Mikrotransaktionen einen 200$-Kunden machen wollen (Tony Key, 2014?). Hier will man halt aus einem 0$-Kunden einen 100-Dollar-Kunden machen. Du darfst natürlich auch mehrmals bei dem Angebot zuschlagen. Pay2Win - ähm - Free2Play-Titel neigen meist dazu, besonders teuer zu sein, wenn man sie erfolgreich spielen will.Mr-Red-M hat geschrieben: ↑09.03.2018 13:29 Mir ist bis heute völlig unverständlich, wie man in einem FREE-to-Play Pakete anbieten kann, die fast 100 Euro kosten.
Also weit mehr als ein komplettes Spiel normalerweise...
Ich bekomm das einfach nicht in mein Hirn rein...
Aber vielleicht heißt ja free-to-play, des es einem frei steht zu spielen... oder halt auch nicht...
Hat nur bis heute keiner verstanden...
Was weiß ich schon...
- Eisenherz
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Re: H1Z1 ist wenige Tage nach der Veröffentlichung der Vollversion auf Free-to-play umgestellt worden
Nach mehreren Runden kann ich das Game nicht empfehlen. Jede Runde wird durch die selbe Taktik entschieden und endet exakt gleich. Gegner bynnyhoppen wie irre durch die Gegend, da es keine Ausdauer gibt, was sie fast unmöglich zu treffen macht, wenn man kein Superpro ist. Und am Ende jeder Runde treffen sich die letzten Spieler ausschließlich in Polizeiautos und holzen alles kaputt. So endet exakt JEDE Runde! Langweilig, vorhersehbar und ermüdend. PUPG ist da weit. weit abwechslungsreicher und sogar anfängerfreundlicher.
- Veldrin
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Re: H1Z1 ist wenige Tage nach der Veröffentlichung der Vollversion auf Free-to-play umgestellt worden
Keine Ahnung wie das Positionieren (oder der Versuch) im eSports dabei helfen soll das Spiel populärer zu machen. Ist das Spiel überhaupt für eSports geeignet? Aber ich war eh nie so der große eSport-Fan, also verstehe ich das vielleicht einfach nicht.
eSport löst bei mir eher Gähnen aus. Gähn da haben wieder ein paar Leute sich auf ein Spiel versteift und trainieren täglich ihre Taktik und ihr Aiming um mit Spielen Geld zu verdienen und Ruhm zu bekommen. Ja, die haben was drauf, aber gähn. Muss doch langweilig sein immer und immer wieder das gleiche zu spielen.
An PUBG kommt H1Z1 niemals auch nur annähernd heran. Kein Spiel kommt das. Der Zug ist abgefahren. Entweder sie schaffen sich eine kleine Nische mit innovativem und eigenständigen Konzept oder sie gehen gnadenlos unter. Die müssen sich mal bewusst machen, dass auf Platz 1 ein Millionen-Spiel steht, dessen Entwickler jeder Fehler „verzeiht“ wird, da es sich eben millionenfach verkauft hat und täglich drei Millionen spielen. Gegen so einen Goliath kommst du nicht an. Aber H1Z1 scheint ja eher verzweifelt zu versuchen Geld aus den letzten loyalen Kunden pressen zu wollen. Also glaube ich eher nicht, dass Weg 1 ihr Ding sein wird. Eher Weg 2 der da wäre mit Anlauf gegen die Wand zu rennen.
eSport löst bei mir eher Gähnen aus. Gähn da haben wieder ein paar Leute sich auf ein Spiel versteift und trainieren täglich ihre Taktik und ihr Aiming um mit Spielen Geld zu verdienen und Ruhm zu bekommen. Ja, die haben was drauf, aber gähn. Muss doch langweilig sein immer und immer wieder das gleiche zu spielen.
An PUBG kommt H1Z1 niemals auch nur annähernd heran. Kein Spiel kommt das. Der Zug ist abgefahren. Entweder sie schaffen sich eine kleine Nische mit innovativem und eigenständigen Konzept oder sie gehen gnadenlos unter. Die müssen sich mal bewusst machen, dass auf Platz 1 ein Millionen-Spiel steht, dessen Entwickler jeder Fehler „verzeiht“ wird, da es sich eben millionenfach verkauft hat und täglich drei Millionen spielen. Gegen so einen Goliath kommst du nicht an. Aber H1Z1 scheint ja eher verzweifelt zu versuchen Geld aus den letzten loyalen Kunden pressen zu wollen. Also glaube ich eher nicht, dass Weg 1 ihr Ding sein wird. Eher Weg 2 der da wäre mit Anlauf gegen die Wand zu rennen.
