Stimmt schon, primär geht es um das Art Design und da ist in den letzten 10 Jahren viel passiert. Kennt man das aktuelle WoW und startet dann mal Classic, erschrickt man ein bisschen. Man hat schon viel rumgeschraubt, aber ich bin dennoch der Meinung, dass trotz aller Fortschritte dem Spiel eine gewisse Modernität fehlt. Nicht nur das, ich empfinde es auch so, dass das Festhalten an diesem Stil auch den Entwicklungsprozess verlangsamt, da meines Wissens sämtliche Texturen handgezeichnet sind. Das klingt zwar toll, aber wenn ich halt sehe, was z. B. Square Enix bei FF14 regelmäßig so raushaut, dann müssen die ja irgendwas anders machen. Vor allem schafft es das FF14-Team auch, dass einem nicht 50 % der Modelle wie Kopien vorkommen, nur mit anderen Texturen ("Ah, der NPC hat die Animationen des männlichen Nachtelfs. Und in dem steckt das typische Drachenbewegungsmuster, usw.).
World of WarCraft: Battle for Azeroth wird spätestens am 21. September 2018 erscheinen; Vorverkauf gestartet
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Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth wird spätestens am 21. September 2018 erscheinen; Vorverkauf gestartet
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Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth wird spätestens am 21. September 2018 erscheinen; Vorverkauf gestartet
Man kann auch das Everquest-Schema übernehmen. Teil 1 läuft zwar weiter, aber den Entwicklungsfortschritt gibt's in Teil 2.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑01.02.2018 13:46 Es wird aber niemals zwei WoW nebeneinander geben, wenn eines stirbt und als moderner Reset kommt, ok, aber du wirst keine zwei Versionen nebeneinander haben, sowas wie FF11 und FF14 parallel, wird es nicht geben, weil die inhouse Konkurrenz null Sinn macht.
Zum Oberbösewicht, haben sie wirklich Sargaras vernichtet? Oder nur wieder irgendein Abbild oder einen Avatar?
Legion Plot
Show
Ich meine, dass man Sargaras zumindest ordentlich vermöbelt und zudem die Organisationsstruktur der Brennenden Legion zerschlagen hat, d. h. die Brennende Legion als solche gibt es nicht mehr. Aber ich gebe kein Gewähr auf meine Angaben. Hab's selbst nicht gespielt.
