Project Origin: F.E.A.R.-Nachfolger benannt
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- 4P|BOT2
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Project Origin: F.E.A.R.-Nachfolger benannt
Im Juni hatten Monolith und Warner Bros. Interactive die Community dazu Project Origin: F.E.A.R.-Nachfolger benannt
- hydro skunk 420
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adnsldnlws
Na toll.
Ich hatte bei dem Namensspielchen ebenfalls mitgemacht.
Ist denn "Apocalypse - Alma´s Revenge" soo schlecht?
Ich hatte bei dem Namensspielchen ebenfalls mitgemacht.
Ist denn "Apocalypse - Alma´s Revenge" soo schlecht?
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insignific@nce
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Re: adnsldnlws
jo .. is ultra mies, sorry XDhydro-skunk_420 hat geschrieben:Na toll.
Ich hatte bei dem Namensspielchen ebenfalls mitgemacht.
Ist denn "Apocalypse - Alma´s Revenge" soo schlecht?
- hydro skunk 420
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Re: adnsldnlws
Na gut, ich sehe es ein.insignific@nce hat geschrieben:jo .. is ultra mies, sorry XDhydro-skunk_420 hat geschrieben:Na toll.
Ich hatte bei dem Namensspielchen ebenfalls mitgemacht.
Ist denn "Apocalypse - Alma´s Revenge" soo schlecht?
Gelobt sei Deine Ehrlichkeit.
- monotony
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- Reslist
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Tony hat geschrieben:Also erscheint ein F.E.A.R. 2, welches aber inhaltlich nichts mit dem Vorgänger zu tun hat; dafür erscheint dann Project Origin, welches zwar die Story innerhalb des Universums von F.E.A.R. weiterspinnt, aber einen anderen Titel trägt? Verwirrend...
Ja alles ziemlich verwirrend.
- hydro skunk 420
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Wirklich schlecht gelöst.Reslist hat geschrieben:Tony hat geschrieben:Also erscheint ein F.E.A.R. 2, welches aber inhaltlich nichts mit dem Vorgänger zu tun hat; dafür erscheint dann Project Origin, welches zwar die Story innerhalb des Universums von F.E.A.R. weiterspinnt, aber einen anderen Titel trägt? Verwirrend...
Ja alles ziemlich verwirrend.
- SalBei
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TNT.sf
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naja so schlimm find ich das jetzt nit. das erhöht sicherlich auch in gewisserweise die spärlich gewordene vielfalt.
sollte man vllt am besten immer so machen, die sequele zu abgeschlossenen story spielen immer von anderen studios entwickeln lassen. zusammenhänge sind eh nicht notwendig, und stattdessen kommen auch viel mehr neue ideen dazu, weil ja ganz andere köpfe daran werkeln.
sollte man vllt am besten immer so machen, die sequele zu abgeschlossenen story spielen immer von anderen studios entwickeln lassen. zusammenhänge sind eh nicht notwendig, und stattdessen kommen auch viel mehr neue ideen dazu, weil ja ganz andere köpfe daran werkeln.
- monotony
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Bioshock stellt auch den inoffiziellen Nachfolger zu System Shock 2 dar, da die Namensrechte von System Shock hier offiziell bei EA liegen, während die System Shock 2 Entwickler bei Take2 Bioshock entwickelten.SalBei84 hat geschrieben:Das scheint ja langsam üblich zu werden, dass sich publisher und entwickler entzweien und dann 2 ähnliche spiele zeitgleich entwickelt werden. Wie etwa bei Crytek und Ubisoft, oder aber auch bei PB und Jowood. Wo soll das nur hinführen?
- gracjanski
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sehe ich auch so. die fortsetzungen sind meistens schlecht und spielen sic hzu aehnlich wie der vorgaenger. Am Film alien 1-4 sieht man ganz gut, wohin es fuehrt wenn immer andere Leute ein Medium produzieren: Abwechslung.TNT.sf hat geschrieben:sollte man vllt am besten immer so machen, die sequele zu abgeschlossenen story spielen immer von anderen studios entwickeln lassen. zusammenhänge sind eh nicht notwendig, und stattdessen kommen auch viel mehr neue ideen dazu, weil ja ganz andere köpfe daran werkeln.
