Muss den immer diese Haarspalterei sein?
Crysis: Technik, DirectX und Konsolen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- SheepStar
- Beiträge: 1130
- Registriert: 06.04.2007 06:32
- Persönliche Nachricht:
Cell Broadband Engine Prozessor, bestehend aus:
einem Power Processor Element (PPE, General Purpose CPU)
sieben aktiven Synergistic Processing Elements (SPE, Stream Processing)
einem Element Interconnect Bus (EIB, verbindet SPEs, PPE, Memory Controller und I/O-Controller untereinander)
Das Teil hat genau EINE CPU, mit nur EINEM KERN !
Die 7 SPE's sind keine Kerne an sich, sondern nur in den Core verbaute Elemente zur schnelleren Berechnung.
einem Power Processor Element (PPE, General Purpose CPU)
sieben aktiven Synergistic Processing Elements (SPE, Stream Processing)
einem Element Interconnect Bus (EIB, verbindet SPEs, PPE, Memory Controller und I/O-Controller untereinander)
Das Teil hat genau EINE CPU, mit nur EINEM KERN !
Die 7 SPE's sind keine Kerne an sich, sondern nur in den Core verbaute Elemente zur schnelleren Berechnung.
