Capcom: Rückkehr von Dino Crisis hängt von der Nachfrage und den Wünschen der Spieler ab

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Nuracus
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Re: Capcom: Rückkehr von Dino Crisis hängt von der Nachfrage und den Wünschen der Spieler ab

Beitrag von Nuracus »

Was zu SF V noch zu sagen ist, aber das ist möglicherweise nur ein individueller Punkt:
Mich stört es ungemein, dass ein großer Teil der Kernkämpfer, die man aus den übrigen Teilen kennt, fehlt, und als Ersatz/DLC kriegt man irgendwelche Honsel nachgeliefert.

Aber wie gesagt, das ist ein subjektiver Standpunkt. Ich finde, wo SF drauf steht, sollten auch alle (!) wichtigen SF-Recken dabei sein.
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the curie-ous
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Re: Capcom: Rückkehr von Dino Crisis hängt von der Nachfrage und den Wünschen der Spieler ab

Beitrag von the curie-ous »

Zu SF V und RE 7 im allgemeinen:

Generell sollte sich CAPCOM mal mit kompetenten Leuten unterhalten, die etwas von stimmungsvoller Startmenühintergrundmusik verstehen. Diese J-Pop Weichspülerseife von SF V nehm ich CAPCOM heute noch übel und bei RE 7 versuch ich mich so schnell wie möglich zum Laden eines Spielstandes zu klicken, um dieses vergrätzende maintheme "Go Tell Aunt Rosie" zu überspringen.

Das ist ein Zusatz zu Casanoffis "heiß und kalt".
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CristianoRonaldo
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Re: Capcom: Rückkehr von Dino Crisis hängt von der Nachfrage und den Wünschen der Spieler ab

Beitrag von CristianoRonaldo »

Ein Remake von Dino Crisis 2 wäre abartig geil.
Fand die Zeitreise-Story so genial. Ein überragendes Spiel war das und kann man auch heute noch gut spielen.
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Scorplian
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Re: Capcom: Rückkehr von Dino Crisis hängt von der Nachfrage und den Wünschen der Spieler ab

Beitrag von Scorplian »

Nuracus hat geschrieben: 02.01.2018 19:40 Was zu SF V noch zu sagen ist, aber das ist möglicherweise nur ein individueller Punkt:
Mich stört es ungemein, dass ein großer Teil der Kernkämpfer, die man aus den übrigen Teilen kennt, fehlt, und als Ersatz/DLC kriegt man irgendwelche Honsel nachgeliefert.

Aber wie gesagt, das ist ein subjektiver Standpunkt. Ich finde, wo SF drauf steht, sollten auch alle (!) wichtigen SF-Recken dabei sein.
Gut das ist aber auch schwierig. Wenn immer mehr hinzukommen sollen, aber keiner verschwinden darf, wird es irgendwann überladen. Und wenn halt eben dann ein paar nicht mehr drin sind,... joa dann ist es noch enttäuschender =/
Ultra SF4 hatte sehr viele Charaktere, daher fühlte sich SF5 so lehr an.
Selbes Feeling hatte ich bei Tekken 7: Tekken 6 hatte 40 Charaktere, T7 aber nur 30 und dabei noch einige Neueinsteiger... Und wenn man dann noch TTT2 mit ins Boot nimmt xD

the curie-ous hat geschrieben: 02.01.2018 22:01 Zu SF V und RE 7 im allgemeinen:

Generell sollte sich CAPCOM mal mit kompetenten Leuten unterhalten, die etwas von stimmungsvoller Startmenühintergrundmusik verstehen. Diese J-Pop Weichspülerseife von SF V nehm ich CAPCOM heute noch übel und bei RE 7 versuch ich mich so schnell wie möglich zum Laden eines Spielstandes zu klicken, um dieses vergrätzende maintheme "Go Tell Aunt Rosie" zu überspringen.

Das ist ein Zusatz zu Casanoffis "heiß und kalt".
Oh, interessant...

Ich finde beide richtig gut :mrgreen: