Für die Early-Access-Version von Astroneer ist das große Research Update (0.5.0.0) veröffentlicht worden. Die Entwickler (System Era) haben das Forschungssystem komplett überarbeitet. Fortan sind "Bytes" erforderlich, um neue Technologien freizuschalten. Weitere Details zu den umfangreichen Neuerungen findet ihr hier. Außerdem wurde die Benutzeroberfläche verbessert, ein neues Ingame-Tutorial hinz...
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Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
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- 4P|BOT2
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- sphinx2k
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Bis jetzt macht das Projekt einen Ordentlichen eindruck. Schein mal wieder ein EAcc Titel zu sein der auch vor release sein Geld wert sein könnte.
Trotzdem warte ich ab, aber wenn sie es nicht irgendwo noch verbocken ist es zu 100% spätestens zum Release gekauft.
Trotzdem warte ich ab, aber wenn sie es nicht irgendwo noch verbocken ist es zu 100% spätestens zum Release gekauft.
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unknown_18
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Naja, das "verbocken" kann aber auch daran liegen, dass ihnen das Geld ausgeht, weil zu viele erste zu Release kaufen wollen. 
- sphinx2k
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Wer darauf wettet das genug Geld locker machen für ein unfertiges Spiel, plant meiner Meinung nach Falsch. Aber da hab ich wenig sorge bei denen, das Spiel macht einen zu guten eindruck als das nicht genug vorab Geld locker machen.
Zur not können sie immer noch nen Kickstartet starten und offen Sagen warum sie noch mal Geld brauchen dann kann man immer noch entscheiden was zu geben.
Ich ticke halt so:
Kickstarter = Geld ist nötig damit das Spiel entwickelt wird. -> Ohne Geld kein Spiel -> also gebe ich ehr was dazu wenn mir das konzept gefällt.
EAcc = Geld geben um früher Spielen zu können und bei der Fehlersuche zu helfen. -> Spiel gibt es so oder so ob es gut wird ist fraglich. -> Ich warte bequem ab wie die Finale Qualität ist.
Das kann jeder sehen wie er mag, das ist eben mein Kriterium nach dem ich gehe. Was nicht heißt das ich gar kein EAcc kaufe, gibt gute Projekte wo auch dieses hier drunter fallen könnte wo ich bereit bin vorher einzusteigen.
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unknown_18
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Ist eben nicht unbedingt falsch geplant, weil viele Studios nutzen Early Access auch als eine Art von Crowdfunding. ^^
Und viele erfolgreiche EA Spiele, die inzwischen Released wurden, basieren genau auf dem Model, zum Beispiel auch KSP. Und ich bin mir sicher auch bei PUBG war das ursprünglich mal die Motivation. Early Access bringt eben vorab Kohle ein, die man für die Weiterentwicklung nutzen kann und manche Studios müssen damit kalkulieren, weil sie sonst zu wenig Geld für ihr Projekt zusammen kriegen würden. Darum scheitern ja auch so viele EA Titel.
So sehe ich es halt, aber wenn du es bei EA anders siehst, auch kein Problem. Aber würde es Jeder so sehen gäbe es viele releaste EA Spiele heute gar nicht. ^^
Und viele erfolgreiche EA Spiele, die inzwischen Released wurden, basieren genau auf dem Model, zum Beispiel auch KSP. Und ich bin mir sicher auch bei PUBG war das ursprünglich mal die Motivation. Early Access bringt eben vorab Kohle ein, die man für die Weiterentwicklung nutzen kann und manche Studios müssen damit kalkulieren, weil sie sonst zu wenig Geld für ihr Projekt zusammen kriegen würden. Darum scheitern ja auch so viele EA Titel.
So sehe ich es halt, aber wenn du es bei EA anders siehst, auch kein Problem. Aber würde es Jeder so sehen gäbe es viele releaste EA Spiele heute gar nicht. ^^
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Black Stone
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Sehe ich ganz genau so. M.E. ist auch die Kickstarter-Fee deutlich geringer als Steams Umsatzbeteiligung, da hätte ich als Anbieter den Aufwand für ne KS-Kampagne schnell wieder drin. Wenn ich in der Situation bin, Geld zu brauchen und gehe in den EAcc bin ich entweder zu faul oder nicht in der Lage ne ordentliche Kampagne auf die Beine zu stellen oder ich bin selbst nicht von meinem Produkt überzeugt und versuche einfach so viel wie möglich "mitzunehmen" - alles keine Voraussetzungen, bei denen ich hinterher ein vernünftiges Spiel erwarten würde.sphinx2k hat geschrieben: ↑19.12.2017 18:43Wer darauf wettet das genug Geld locker machen für ein unfertiges Spiel, plant meiner Meinung nach Falsch. Aber da hab ich wenig sorge bei denen, das Spiel macht einen zu guten eindruck als das nicht genug vorab Geld locker machen.
Zur not können sie immer noch nen Kickstartet starten und offen Sagen warum sie noch mal Geld brauchen dann kann man immer noch entscheiden was zu geben.
Ich ticke halt so:
Kickstarter = Geld ist nötig damit das Spiel entwickelt wird. -> Ohne Geld kein Spiel -> also gebe ich ehr was dazu wenn mir das konzept gefällt.
EAcc = Geld geben um früher Spielen zu können und bei der Fehlersuche zu helfen. -> Spiel gibt es so oder so ob es gut wird ist fraglich. -> Ich warte bequem ab wie die Finale Qualität ist.
M.M.n. macht es sich Steam gut auch viel zu einfach. Wenn ich unfertige Produkte verkaufe, muss ich, auch als Händler, eigentlich sicher stellen, dass das Versprochene mit den VORHANDENEN Mitteln umsetzbar ist. Das hieße allerdings, Businesspläne checken, bevor das Game in den Verkauf geht und das ist denen schlicht zu viel Aufwand. Bin mir nicht sicher, das alle Passagen der AGB, insbesondere bezüglich EAcc einer strengen Prüfung aus Sicht des Verbraucherschutzes Stand halten würden, aber wo kein Kläger, da kein Richter.
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knorbs
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Re: Astroneer: "Research Update" überarbeitet das Forschungssystem
Hallo erstmal, danke für den Bericht über dieses Update. Die Konkurrenz (GS) hält es ja nicht für nötig weiter über das Spiel zu berichten. Lieber ballern sie einen fast stündlich mit Star Wars - News zu.
Zum Spiel: Auf STEAM gibt es das momentan günstiger und zwar um 1/5, also 15.99 Euro.
Zum Spiel: Auf STEAM gibt es das momentan günstiger und zwar um 1/5, also 15.99 Euro.
