PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
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PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Nach der Veröffentlichung der Version 1.0 bzw. dem Early-Access-Ende von PlayerUnknown's Battlegrounds ist eine neue Spieler-Rekordmarke erreicht worden. Im Laufe des heutigen Tages (29. Dezember 2017) waren mehr als drei Millionen Leute gleichzeitig in PUBG eingeloggt. Laut Steam liegt der Spieler-Höchststand bei 3.106.358. Kein Spiel auf Steam war in diesem Bereich (gleichzeitig aktive Nutzer) j...
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- hydro skunk 420
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Ich verstehe die Motivation, die hinter Cheaten steckt, nicht.
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Astorek86
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Noch nie "Mensch ärgere dich nicht" gespielt? Stell dir vor du würfelst eine 4, stattdessen brauchst du eine 3 um deinen Gegenspieler zu treffen. Oder: Du erlebst grade, wie dein Gegner dich vom Spielfeld wirft, da wärs doch schon praktisch gewesen, den Würfel so zu manipulieren, dass du nicht benachteiligt wirst, oder?...hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑29.12.2017 17:50Ich verstehe die Motivation, die hinter Cheaten steckt, nicht.
Es gibt Leute die ärgern sich drüber (Tipp: Ist gesund!), und es gibt Leute die schlucken das runter und meinen, sich mit allen Mitteln vor derlei "Ungerechtigkeiten" schützen zu müssen... Nicht nur bei "Mensch ärgere dich nicht"...
(Dramatisches "Dun-Dun-Duuun" hier einfügen :wink: )
- hydro skunk 420
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Mensch ärgere dich nicht ist halt ein reines Glückspiel. Da könnte ich es noch eher nachvollziehen als bei einem Spiel, bei dem es um Skills geht. Denn wenn ich mich hier an Cheats bediene, sagt das doch eigentlich nur, dass ich unter normalen Umständen zu schlecht bin. Mit Cheats dominiere ich dann vielleicht die Runde, aber außer falscher Anerkennung gewinne ich damit doch nichts.
Oder ist es genau das, was die armen Leutchen dann befriedigt?
Mich würde ein erschummelter Sieg jedenfalls nicht zufrieden stellen. Dann werde ich lieber nur zweiter/dritter/vierter aber dafür auf ehrliche Art und Weise. Da kann ich mir viel mehr drauf einbilden als auf so einen künstlichen ersten Platz.
Oder ist es genau das, was die armen Leutchen dann befriedigt?
Mich würde ein erschummelter Sieg jedenfalls nicht zufrieden stellen. Dann werde ich lieber nur zweiter/dritter/vierter aber dafür auf ehrliche Art und Weise. Da kann ich mir viel mehr drauf einbilden als auf so einen künstlichen ersten Platz.
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flo-rida86
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Echt nicht normal wie wie es bei bluehole läuft und zugleich ist pubg immer noch Bestseller 1 oder rutsch mal eins bis zwei Plätze ab.Also erstmal kein ende in Sicht.Aber Ansich sei ihnen der Erfolg natürlich gegönnt ein super Titel und für unsere Gruppe immer noch die erste Wahl was mp Titel angeht.
- dx1
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Ich vermute mal, dass die, die ihre Cheats selbst erstellen, schon darin mindestens einen Teil ihrer Befriedigung finden. Das ist sportlicher Ehrgeiz wie bei anderen Hackern und Crackern, wenn sie das Ergebnis verkaufen, kommt noch finanzielle Motivation dazu.hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑29.12.2017 18:20 Oder ist es genau das, was die armen Leutchen dann befriedigt?
Was den gewöhnlichen Cheater (kauft sich oder läd sich Cheats einfach nur runter) antreibt, kann ich als jemand, der kaum den Wettbewerb sucht, nicht nachvollziehen.
- hydro skunk 420
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
dx1 hat geschrieben: ↑29.12.2017 18:36Ich vermute mal, dass die, die ihre Cheats selbst erstellen, schon darin mindestens einen Teil ihrer Befriedigung finden. Das ist sportlicher Ehrgeiz wie bei anderen Hackern und Crackern, wenn sie das Ergebnis verkaufen, kommt noch finanzielle Motivation dazu.hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑29.12.2017 18:20 Oder ist es genau das, was die armen Leutchen dann befriedigt?
Oh, ok. Mir waren solche Ausmaße nicht bewusst. Weder von selbst erstellen noch von verkaufen.
Dann muss man das tatsächlich aus einem anderen Blickwinkel heraus betrachten, was die Sache allerdings nicht besser macht.
Für jeden ehrlichen Zocker sind Cheater die Pest. Und für die Entwickler ebenfalls, weil viele Spieler auf Abstand zu derem Produkt gehen.
Imo müsste man Cheater noch viel härter bestrafen als nur mit Bannen.
- Lebensmittelspekulant
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Da muss ich widersprechen. Nur die wenigsten Cheater programmieren ihre Cheats selbst. Gerade bei 1,5 Millionen gebannter Accounts sollte man eigentlich nicht mehr davon ausgehen. Diejenigen, die Cheats programmieren, machen das nicht unbedingt um selber in dem Spiel gut zu werden, sondern eher aus kommerziellem Interesse. Gute Cheats werden für gutes Geld verkauft.
Natürlich kann man sich so manchen Cheat auch einfach runterladen, aber bei den wirklich guten Produkten, wo eben auch versprochen wird, daß sie nicht von AC-Maßnahmen erkannt werden, darf man eben bezahlen. Dazu gibt es dann gerne mal eine Garantie, daß bei einem Update von Anticheat-Tools der Cheat selber auch wieder angepasst wird. Wie gut das systematisch tatsächlich funktioniert, weiß ich nicht. Da dies in einer juristischen Grauzone passiert, wird es selbstverständlich viele Betrüger geben.
Ich würde aber mal behaupten, daß es den Cheatern nicht unbedingt darum geht sich mal als Sieger einer Spielrunde fühlen zu dürfen. Ihnen geht es eher darum den anderen Spielern den Spaß zu verderben. Daraus werden sie ihr Überlegenheitsgefühl ableiten. Und dieses Gefühl brauchen sie höchstwahrscheinlich als Kompensation, denn in ihrer Realität sind sie es, die normalerweise Opfer unfairer Behandlungsmethoden sind, egal ob im privaten oder beruflichen Umfeld.
Und bevor jemand meint, ich würde hier nur wagemutigen Unsinn zum Besten geben: Ich bin diplomierter Küchenpsychologe.
Natürlich kann man sich so manchen Cheat auch einfach runterladen, aber bei den wirklich guten Produkten, wo eben auch versprochen wird, daß sie nicht von AC-Maßnahmen erkannt werden, darf man eben bezahlen. Dazu gibt es dann gerne mal eine Garantie, daß bei einem Update von Anticheat-Tools der Cheat selber auch wieder angepasst wird. Wie gut das systematisch tatsächlich funktioniert, weiß ich nicht. Da dies in einer juristischen Grauzone passiert, wird es selbstverständlich viele Betrüger geben.
Ich würde aber mal behaupten, daß es den Cheatern nicht unbedingt darum geht sich mal als Sieger einer Spielrunde fühlen zu dürfen. Ihnen geht es eher darum den anderen Spielern den Spaß zu verderben. Daraus werden sie ihr Überlegenheitsgefühl ableiten. Und dieses Gefühl brauchen sie höchstwahrscheinlich als Kompensation, denn in ihrer Realität sind sie es, die normalerweise Opfer unfairer Behandlungsmethoden sind, egal ob im privaten oder beruflichen Umfeld.
Und bevor jemand meint, ich würde hier nur wagemutigen Unsinn zum Besten geben: Ich bin diplomierter Küchenpsychologe.
- dx1
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Mach ruhig.
Was ich meine: Du widersprichst mit dem Rest Deines Beitrags weder hydro, noch mir. Du ergänzt.
- MrLetiso
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Ich frage mich, ob unter den 1,5 Mio Spielern nur Aimbotter/Walhacker sind oder auch Leute mit Recoil-Macros. Die lassen sich ja nur via Sichtung registrieren.
- Todesglubsch
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Wo war der 14-jährige Cheater der seine Schummeleien stolz gestreamt hat und dann verklagt wurde?
Bei PUBG oder bei Fortnite?
Bei PUBG oder bei Fortnite?
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Doc Angelo
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Ich hoffe wirklich ganz stark das Recoil-Makros nicht mehr funktionieren. Das war sowieso ein extremer Patzer das dermaßen lange die ersten paar Schüsse nach einem nicht zufälligen und immer gleichen Muster losgehen. Eigentlich kein Wunder das es so oft ausgenutzt wird. Da die Leute eine getrennte Taste für das Makro haben und nicht immer damit schießen, ist es auch wirklich schwer aufzudecken.
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Buumpa
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Posten die Entwickler so einen Tweet, in dem Sie mitteilen, dass sie mittlerweile 1,5 Millionen Accounts wegen Cheating gebannt haben, mit Stolz?
Ich finde es eher traurig, dass es scheinbar so einfach ist, zu cheaten, dass schon über eine Millionen Spieler es ausprobieren konnten.
Ich finde es eher traurig, dass es scheinbar so einfach ist, zu cheaten, dass schon über eine Millionen Spieler es ausprobieren konnten.
Zuletzt geändert von Buumpa am 29.12.2017 22:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Liesel Weppen
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Bei vielen dieser Leute geht es nicht um den dritten oder vierten Platz, sondern darum, dass sie nicht auf einem der letzten Plätze landen.hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑29.12.2017 18:20 Mich würde ein erschummelter Sieg jedenfalls nicht zufrieden stellen. Dann werde ich lieber nur zweiter/dritter/vierter aber dafür auf ehrliche Art und Weise. Da kann ich mir viel mehr drauf einbilden als auf so einen künstlichen ersten Platz.
Das geht auch weiter als nur im Spiel selbst. Es ist halt cool, wenn im Spielerprofil viele Siege oder eine gute K/D angezeigt wird. Wenn ich mir nur vorstelle, wievielen Leuten schon einer darauf abgeht, wenn im Profil diverse Platintrophäen angezeigt werden, die (häufig) nichts anderes sagen, dass der Spieler dieses oder jenes Spiel bis zum Umfallen gesuchtet hat und stundenlang sinnfreies Gegrinde um auch noch die letzte Trophy zu kriegen, nur das im Profil Platin drinsteht und andere daran sehen können, was man doch für ein geiler Progamer ist. Da gehts häufig nichtmal mehr ums Spiel, sondern nur noch ums Trophäen sammeln. Ich kenne sogar Leute, die kaufen sich Spiele, die sie selbst sogar scheiße finden, quälen sich dann durch das Spiel, das sie ja eigentlich nichtmal mögen. Nicht nur durch die Hauptstory sondern eben um jede Trophäe, nur damit dann eine Platin mehr im Profil steht.
Zudem kann der Cheater mit PUBG sogar Geld verdienen. Gute Platzierungen geben Credits, viele Credits geben Lootboxen, Lootboxen kann man im Steammarket für Echtgeld verkaufen.
Würde ich niemals so machen, finde ich total langweilig, und da hab ich kein so ein Ego oder bin nicht so extrovertiert. Ich kann aber nachvollziehen, warum das manche Leute machen... müssen oder wollen. Das zu Unterscheiden ist manchmal schwierig. So manchmal bin ich da schon schwer am Zweifeln ob es sich dabei nicht schon um eine Zwangsstörung handelt.
- sphinx2k
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehr als drei Mio. gleichzeitige Spieler; mehr als 1,5 Mio. verbannte Cheater
Tjar gar nicht so einfach Cheater loszuwerden. Da müsste man wieder in Bereiche von Trusted Computing gehen. Das zum glück nie so gekommen ist. Das hätte in den ersten Versionen wenn es so umgesetzt worden wäre bedeutet das keine Software mehr ausgeführt werden kann solange sie nicht Digital Signiert ist. Hätte natürlich im Umkehrschluss bedeutet das es keine Viren/Cheats mehr gegeben hätte. Es ist und bleibt eine Pest die man wohl leidern nicht so bald los wird.
