Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

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4P|BOT2
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Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Video-Fazit klären wir, warum Seven: The Days Long Gone nicht der erhoffte Winter-Geheimtipp für Rollenspiel- und Schleich-Enthusiasten geworden ist, der es hätte sein können.

Hier geht es zum Streaming: Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit
Nörgler
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Re: Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

Beitrag von Nörgler »

Schade, ich hatte mich auf das Spiel gefreut. Ganz schnell vergessen, dass hier Ex-Witchermacher am Werk waren und stattdessen dieses nochmal in den PC schmeißen...

P.S.: Verdammte Axt. Das Sprechen eurer Kommentatoren ist genauso abgehackt, wie die Kollisionsabfrage in Seven. Warum lasst ihr eure Sprecher jedesmal so unnatürlich reden und willkürlich Sprechpausen einlegen? So lange ist der Text doch nicht.Redet doch mal flüssig. Das kann doch nicht so schwierig sein, wird aber in Je.dem Test-Video wiederholt. Ich raff es einfach nicht...
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Jörg Luibl
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Re: Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

Beitrag von Jörg Luibl »

Tja, ich kenne meine akustischen Defizite, geb mir Mühe, aber Hörspielqualität wird das wohl nicht mehr. Immerhin ist das nur eine zusätzliche Option. Du bekommst den Kern der Arbeit ja auch noch als Text.

Die Sprecher in Seven sind jedenfalls klasse.;)
Nörgler
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Re: Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

Beitrag von Nörgler »

Ich finde, dass du eine total angenehme Sprechstimme hast. Und mir ist klar, dass ich so einen Video-Test umsonst gucken kann und da viel Arbeit dahinter steckt und von daher kaum nen Grund zum motzen habe. Mich ärgert es nur, weil man falsch gesetzte Sprechpausen relativ leicht beheben kann. Hab selber mal beim Campus-Radio gearbeitet. Von daher nix für ungut ;) Ansonsten: Tolle Tests, gute Seite, macht weiter so.