Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

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Kajetan
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Kajetan »

DEMDEM hat geschrieben: 27.11.2017 11:09 Was zu den USA ja passt, da dort süchtigmachende Medikamente wie Vicodin und Co. rausgegeben werden, als wären es nur Bonbons, was letztlich zur Opiod-Krise geführt hat.
Der "War on Drugs" wird aber immer noch geführt. Gut, mittlerweile kann man das ja als Handelskrieg betrachten, denn von den Profiten aus dem herkömmlichen Drogenhandel sehen die US-Pharmakonzerne ja keinen müden Cent :)
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Kajetan
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Kajetan »

Marobod hat geschrieben: 27.11.2017 11:05 Wenn man sich mal Larian Spiele ansieht , die laden zu Savegamescamming zB ein.

Und sind auch nicht schlechte Spiele, was man ja weiter oben befuerchtet hat.
Ist halt nur ne hohle Ausrede, um die eigene Misantrophie besser verstecken zu können :)
Flachpfeife
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Flachpfeife »

Ich hoffe, man kann auch ohne dauernd speichern zu müssen, betrunken werden. Schnellspeicher-Funktionalitäten benutze ich persönlich generell nicht, aber das mit der Trunkenheitsmechnaik interessiert mich doch, so Immersionstechnisch für das Game. Mal schaun, freu mich drauf.
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drfontaine92
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von drfontaine92 »

Sanctus2611 hat geschrieben: 26.11.2017 13:29 Na wenn das mal keine Probleme in USA und co gibt wegen der Verherrlichung von Alkoholkonsum
Wenn man sich in GTA maßlos besaufen kann und im Alkoholrausch Massen von Menschen totfahren kann, sollte das in KCD hoffentlich kein Problem sein!
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Alter Sack
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Alter Sack »

Kajetan hat geschrieben: 26.11.2017 21:20
Balmung hat geschrieben: 26.11.2017 20:24 Ja, eigentlich kann mir das scheiß egal sein, eigentlich... wenn da nicht der Punkt wäre, dass die Art wie Spieler Spiele spielen, sich nicht auch auf die Entwicklung zukünftiger Spieler auswirkt. Und da gehört auch so etwas dazu wie Quick Save zu missbrauchen.
*seufz*

Warum bin ich überhaupt auf Dich eingegangen ... :)
Hahaha ... tja du hättest aus meine Post mit Balmung lernen sollen. :mrgreen:
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Kajetan
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Kajetan »

Alter Sack hat geschrieben: 27.11.2017 15:15 Hahaha ... tja du hättest aus meine Post mit Balmung lernen sollen. :mrgreen:
Weisste, als alter Pastorensohn und MIssionarsenkel glaube ich ja immer noch an das Gute sogar in Balmung :mrgreen:
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Alter Sack
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Alter Sack »

Kajetan hat geschrieben: 27.11.2017 15:17
Alter Sack hat geschrieben: 27.11.2017 15:15 Hahaha ... tja du hättest aus meine Post mit Balmung lernen sollen. :mrgreen:
Weisste, als alter Pastorensohn und MIssionarsenkel glaube ich ja immer noch an das Gute sogar in Balmung :mrgreen:
Dem stimme ich schon zu und sehe das ähnlich aber da Balmung oft wie die heilige Inquisition unterwegs ist hat man dort keine Chance :mrgreen:
unknown_18
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von unknown_18 »

Onekles hat geschrieben: 27.11.2017 07:47 Du legst dir hier irgendein Feindbild zurecht, das so gar nicht existiert. Jeder spielt anders und da gibt es gar nix drüber zu meckern. Ob ich jetzt mit Cheats spiele oder mir Dark Souls per Lenkrad extra schwer mache, ist ganz allein meine Sache. Und Spielerehre? Komm mal runter. Es sind nur Spiele. Du erinnerst mich stark an ihn hier:
Spoiler
Show
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Balmung hat geschrieben: 27.11.2017 01:06 So, und jetzt macht euch wieder lustig über mich, denn etwas anderes könnt ihr ja eh nicht, aber das nehm ich euch auch nicht übel, denn der Mensch neigt dazu sich über Dinge lächerlich zu machen, die sie nicht verstehen können. ;)
Praktisch wenn man sich nur selbst quoten muss. ;)
Kajetan hat geschrieben: 27.11.2017 07:24
Balmung hat geschrieben: 27.11.2017 01:06 Nö, natürlich nicht, nur aus eurer Ecke kommen dann auch oft die ganzen "das Spiel ist Mist" und ähnliche Aussagen, weil sie sich selbst das Spiel kaputt gemacht haben, aber natürlich dem Spiel die Schuld geben. ^^
Dein Selbstwertgefühl ist stark unterentwickelt, wenn Dich stört, was andere Leute vielleicht über ein Spiel sagen oder nicht sagen.
Kommt von dir eigentlich noch überhaupt irgend etwas produktives? So langsam solltest du mal kapiert haben, das es nicht um mich geht. Solche Spieler tragen nun mal direkt oder indirekt auch dazu bei, das andere Spieler dann dieses Spiel nicht kaufen.
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Kajetan
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Kajetan »

Balmung hat geschrieben: 27.11.2017 17:50 Kommt von dir eigentlich noch überhaupt irgend etwas produktives? So langsam solltest du mal kapiert haben, das es nicht um mich geht. Solche Spieler tragen nun mal direkt oder indirekt auch dazu bei, das andere Spieler dann dieses Spiel nicht kaufen.
Verzeih bitte, aber angesichts Deiner arroganten, selbstverliebten Haltung bei diesem Thema fällt es mir schwer konstruktiv zu bleiben. Das ist bei anderen Themen anders, aber hier bist Du einfach unerträglich in Deiner Paranoia.
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Todesglubsch
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Todesglubsch »

Das Internet kann sich wirklich über jedes Thema in die Haare bekommen :D
Zinssm
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Zinssm »

Todesglubsch hat geschrieben: 27.11.2017 20:57 Das Internet kann sich wirklich über jedes Thema in die Haare bekommen :D
Wie wahr :lol:
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Hamurator
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Hamurator »

Balmung hat geschrieben: 26.11.2017 18:24 Witzige Idee, schade das sie es nur dort so umgesetzt haben. ^^
Nightfire123456 hat geschrieben: 26.11.2017 15:09 Ist auf jeden fall Originell. Mich stört das weniger, solange der Spielfluß damit nicht zerstört wird.
Das ist doch ein Widerspruch in sich, wozu speichert man denn mal schnell? Meist doch nur um diesen Spielstand wieder laden zu können und das zerstört ja wohl den Spielfluss erst recht.
Das ergibt keinen Sinn. Die Schnellspeicherfunktion ist deutlich immersionsfreundlicher als die klassische Art und Weise über das Menü. Ich spiele gerade Skyrim und gehöre zur Fraktion der Vorsichtigen, d. h. ich speichere ziemlich oft ab. Das ist ein Tastendruck in der Dauer eines Wimpernschlags. Also in meinen Augen muss man schon sehr empfindlich sein, wenn man das als Störung des Spielflusses empfindet.
unknown_18
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von unknown_18 »

Es geht auch nicht um das schnell Speichern, sondern um die Verlockung des ständig neu Laden, wenn irgendwas passiert was einem gerade irgendwie nicht in den Kram passt. Am Anfang mag man das erst machen wenn wirklich etwas größeres passiert, aber man neigt bei so etwas immer dazu auf Dauer schon bei Nichtigkeiten den Speicherstand wieder zu laden. Und je öfters man speichert desto verlockender ist es, weil man nicht so viele Spielminuten verliert.

Fehler zu machen gehört zum spielen dazu.
EvilGabriel
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von EvilGabriel »

Stimmt, wo kämen wir auch hin, wenn jeder seine persönliche Spielerfahrung erleben möchte?
Du kannst gerne deine Fehler in Spielen machen, niemand zwingt dich zum Neuladen, aber es gibt eben auch andere Charaktere.
Ich z.B. gehöre zu den Leuten, die möglichst alles hören und sehen möchten, um die für mich "perfekte" Geschichte im Spiel zu schreiben.
Da gehört das Speichern und Neuladen vor so ziemlich jeder Entscheidung und jedem Dialog einfach dazu.
Das mag für manche Leute schräg klingen, führt für mich letztendlich aber zum maximalen Spielspaß.
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Usul
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Prost! Beim Schnellspeichern muss Schnaps getrunken werden

Beitrag von Usul »

Balmung hat geschrieben: 28.11.2017 22:24 Es geht auch nicht um das schnell Speichern, sondern um die Verlockung des ständig neu Laden, wenn irgendwas passiert was einem gerade irgendwie nicht in den Kram passt. Am Anfang mag man das erst machen wenn wirklich etwas größeres passiert, aber man neigt bei so etwas immer dazu auf Dauer schon bei Nichtigkeiten den Speicherstand wieder zu laden. Und je öfters man speichert desto verlockender ist es, weil man nicht so viele Spielminuten verliert.

Fehler zu machen gehört zum spielen dazu.
Es gibt zwei Argumente:

1. Je mehr Schnellspeichern und vor allem Schnellladen benutzt werden, desto mehr passen die Entwickler das Gameplay an dieses Vorgehen an. Das führt dazu, daß die Spiele für Quicksave-Enthusiasten optimiert werden und eindeutig auf die exzessive Nutzung dieser Funktion setzen. Damit wird aus einem optionalen Feature mehr oder weniger ein entscheidendes Spielelement. Deswegen sollte die Quicksave-Funktion möglichst eingeschränkt werden.

2. Fehler gehören zu einem Spiel und es macht mehr Spaß, mit diesen Fehlern zu leben, statt einfach neu zu laden. Die Spiele werden zwar nicht auf Quicksave-Orgien hin optimiert, aber diejenigen Spieler, die dieses optionale Feature nutzen, beschneiden ihren eigenen Spielspaß. Deswegen sollte die Quicksave-Funktion möglichst eingeschränkt werden.

Wenn du beim 1. Argument bleiben würdest, könnte man ernsthaft darüber diskutieren... und darüber nachdenken, ob die Spiele tatsächlich dahingehend optimiert werden. Und am Ende sich vielleicht sogar an irgendeinem Punkt einig werden.

Führst du jedoch das 2. Argument ins Feld, ist eine sinnvolle Diskussion nicht möglich. Jeder soll einfach so spielen, wie er mag... solange das 1. Argument nicht eintritt, kann die Art und Weise, wie ein einzelner Spieler spielt, allen anderen Spielern völlig egal sein.