Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
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Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Um bei Star Wars Battlefront 2 an Credits zu kommen, sind einige Spieler auf simple bis kreative (und unfaire) Ideen gekommen, wie sie für die bloße Teilnahme an Mehrspieler-Partien mit Credits belohnt werden, ohne wirklich aktiv zu spielen. Den Anfang machte "lowberg" mit einem kleinen "Progression Droid", der regelmäßig die Analogsticks und den X-Knopf betätigt, damit man aufgrund von Inaktivitä...
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- ddd1308
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Naja, was heißt unfair... mit diesem beschissenen Progressionsystem fordert es EA doch quasi heraus, dass die User zu solchen Tricks greifen. Zumal man sowieso nicht nennenswert mehr Credits erhält wenn man normal spielt.
- greenelve
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Wirklich negativ ist es für Mitspieler im Multiplayerpartien, denen ein faires Match verwehrt wird. Oder läuft das nur mit Bots oder ähnliches?
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Mentiri
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Nix neues und wird in jedem Spiel gemacht, wenn möglich. In Star Wars Tor gabs immer solo Railshooter Missionen per Raumschiff. Per Tool (Bot) die Spielbewegungen aufgenommen und der Bot hat dann selbständig die Missionen ausgewählt und deine Aktionen nachgemacht. Da die Missionen immer die gleiche Gegnerstruktur hatten, konnte man so über Nacht sehr viel Geld farmen. Was aber weniger schlimm war, da man keinem anderen Spieler im weg stand.
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llove7
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Daran sieht man wie beschissenen die Spiele von EA sind, bauen sich die Leute schon Roboter um es nicht selbst spielen zu müssen, aber warum kaufen sie es überhaupt?....
- greenelve
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Naja, affig und verzichten....im Grunde ist das hier nicht neu. Schon in Morrowind konnte man seine Skills beim Spiele steigern oder .... gegen eine Ecke rennen/schwimmen und Stick mit Klebeband fixieren. Learning by doing sei dank, wurde der Level so gesteigert und man konnte nebenbei was anderes machen. Genau wie hier. Der Spieler macht was anderes und wenn er wieder kommt, erfreut er sich an all den zusätzlichen Sachen und spielt damit.
Ist eben kein "Lootboxen sind schlümm".
Ist eben kein "Lootboxen sind schlümm".
- Kajetan
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Und der Öffentlichkeit nicht zeigen, wie abgrundtief schlecht das Fortschrittssystem entworfen wurde? Ich finde das sehr lehrreich.Der Chris hat geschrieben: ↑26.11.2017 20:11 Ich muss allerdings auch sagen, dass ich dieses Verhalten einigermaßen affig finde. Ein Spiel zu kaufen um dann eine eigene Aktivität zu faken ist eigentlich unfassbar albern. Es wäre deutlich wirkungsvoller gewesen, wenn all diese Leute das Spiel mal im Laden liegen gelassen hätten, als so einen Quatsch abzuziehen.
- greenelve
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Ja, mit dem Spiel stimmt was nicht. Mit zig MMOs und anderen Onlinespielen, in denen Bots genutzt werden, um Sachen zu farmen, ebenfalls nicht. Lassen wir den Battlefront 2 Zug mal außen vor, ist das Verhalten hier nicht neu. Sich eine Mechanik für Grind zu überlegen gibt es auch in anderen Spielen. Destiny 1 hatte doch diese Höhle, bei der Leute davorstanden und eine Apparatur bauten, mit der alle paar Sekunden geschossen wird, um selber nach Stunden andere Dinge nachgehen die Items einzusammeln.Der Chris hat geschrieben: ↑26.11.2017 20:31Aber in wie fern macht es das besser? Wenn jemand das für sich in einem Singleplayer Spiel macht ist das zwar immer noch panne aber es stört wenigstens keinen. Aber warum sollte man ein Spiel kaufen um es dann nicht selbst zu spielen? Das leuchtet mir nicht ein.
Dass die Spieler überhaupt auf solche Ideen kommen zeigt doch schon ganz eindrucksvoll, dass mit dem Spiel offensichtlich so vieles in so vieler Hinsicht nicht stimmt. Man scheint sich damit ja immerhin keinem großartigen Spaß oder einer tollen Erfahrung zu berauben, wenn man so was macht.
Und wie ich schon sagte, für andere Mitspieler ist ein solches Verhalten nicht schön. Da sehe ich bei dieser News das wirkliche Problem. Überhaupt nach reiner Aktivität eine Belohnung zu geben.
ps: Gibt auch Spiele mit Multiplayer, in denen man bestimmte Ziele für Achievements erlangen muss. Zum Beispiel "Verliere x Matches" in Fighting Games. Wer regt sich über Achievements auf?
- Eisenherz
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
"Der Charakter läuft dann quasi im Kreis und schaut permanent um sich ..."
Also das typische Verhalten von 90% der Spieler da.
Also das typische Verhalten von 90% der Spieler da.
- ddd1308
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Um an die Sternenkarten zu kommen. Die einzige Möglichkeit die Klassen zu leveln ist es die Sternenkarten zu sammeln. Und wiederum die einzige Möglichkeit an Sternenkarten zu kommen sind derzeit die Credits. Die Credits sind für ein komplettes Match zwischen 300 und 400, egal ob man die Gummiband Methode durchzieht oder ob man in der Runde MVP wird.Der Chris hat geschrieben: ↑26.11.2017 20:31Aber in wie fern macht es das besser? Wenn jemand das für sich in einem Singleplayer Spiel macht ist das zwar immer noch panne aber es stört wenigstens keinen. Aber warum sollte man ein Spiel kaufen um es dann nicht selbst zu spielen? Das leuchtet mir nicht ein.
- Kajetan
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Ich meine nicht EA. Ich meine uns, angehende Gamedesigner, usw. usf. Es ist immer lehrreich zu sehen, wie man es NICHT machen sollte.Der Chris hat geschrieben: ↑26.11.2017 20:31 Du meinst EA könnte daraus lernen? Ich würde auch gerne daran glauben können...
Ich glaube eher dass das für einen Laden wie EA ein Ansporn ist die Symptome zu bekämpfen und Algorithmen zu schreiben, die dieses Userverhalten unterbinden bzw abstrafen. Dass deswegen über das Fortschrittsystem nachgedacht wird, kann ich leider nicht so recht glauben.
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-=Ramirez=-
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Was heißt nicht selbst spielen? Wenn du eine oder zwei Stunden am Tag spielst spricht bei so einem stumpfsinning Grind System doch nichts dagegen in den anderen 23 oder 22 Stunden das Gummiband arbeiten zu lassen.Der Chris hat geschrieben: ↑26.11.2017 20:31Aber in wie fern macht es das besser? Wenn jemand das für sich in einem Singleplayer Spiel macht ist das zwar immer noch panne aber es stört wenigstens keinen. Aber warum sollte man ein Spiel kaufen um es dann nicht selbst zu spielen? Das leuchtet mir nicht ein.
Dass die Spieler überhaupt auf solche Ideen kommen zeigt doch schon ganz eindrucksvoll, dass mit dem Spiel offensichtlich so vieles in so vieler Hinsicht nicht stimmt. Man scheint sich damit ja immerhin keinem großartigen Spaß oder einer tollen Erfahrung zu berauben, wenn man so was macht.
Spiel gekauft und dann anfangs erstmal 40 Stunden grinden um Luke oder Darth Vader spielen zu können? Alleine das hätte schon gereicht damit ich mir das Spiel nicht hole.
- sourcOr
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
So zeigt man es EA natürlich am Besten, indem man sich selbst zum Gesocks degradiert
- Noseman4ever
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Gibts doch bei allen spielen in denen man leveln kann.
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[Shadow_Man]
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Re: Star Wars Battlefront 2: Fortschrittssystem wird mit Gummibändern und einem Mini-Roboter ausgetrickst
Das zeigt doch einfach auch, wie scheiße heute die Spiele sind. Unendliches grinden bis man tot umfällt um dieses oder jenes zu bekommen. Das ist doch kein gutes Spieldesign, das ist mist. Viele Spiele sind heute einfach nur Stumpfsinn pur. Deswegen spiele ich heute auch kaum noch Shooter, vor allem online. Das war früher tausendmal besser. Ohne das Freischaltzeug, jeder hatte gleich alle Waffen. Es ging einfach auf die Map und los, da ging es einfach um den Spielspaß. Dazu gabs noch haufenweise Mods, was den Spielspaß um Jahre erhöhte.
Heute haben viele Spieleentwickler einfach keine Ideen mehr, also haut man irgendeine Map mit Sammelkram voll, lauter Freischaltzeug und viele Spiele bestehen nur aus grinden, grinden, grinden..wie einer der am Fließband steht und immer das gleiche macht.
Heute haben viele Spieleentwickler einfach keine Ideen mehr, also haut man irgendeine Map mit Sammelkram voll, lauter Freischaltzeug und viele Spiele bestehen nur aus grinden, grinden, grinden..wie einer der am Fließband steht und immer das gleiche macht.
