Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

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4P|BOT2
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Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Hellblade: Senua's Sacrifice hat drei Monate nach Verkaufsstart (8. August) auf PC und PlayStation 4 die Gewinnschwelle (Break Even) übersprungen. Die Entwickler (Ninja Theory) gingen davon aus, dass sie diese Marke erst sechs Monate nach Release erreichen würden - und nicht schon nach drei Monaten. Ungefähr 500.000 Exemplare des Spiels wurden im angegebenen Zeitraum verkauft. Die generierten Einn...

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MrLetiso
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von MrLetiso »

Ich kann es ehrlich gesagt kaum erwarten! Habe mir Hellblade für die Tage nach Weihnachten vorgenommen :mrgreen:
Doc Angelo
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Doc Angelo »

Habs mir gestern gekauft im Sale. Zum Testen mal gestartet... heilige Scheiße. Mit so einer Wucht hätte ich wirklich nicht gerechnet. Es sieht einfach fantastisch aus, und das nicht nur technisch, sondern auch gestalterisch. Einfach der Hammer. Das Ästhetik trifft genau meinen Nerv. Und oben drauf kommt noch binaurales Audio, eine Sache die hoffentlich jeder Entwickler bald in Betracht zieht. Unbedingt mit Kopfhörer spielen, das ist ein riesiger Unterschied.
Evil0ne
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Evil0ne »

Muss sagen ich fand Hellblade eigentlich ziemlich Gut, das einzige was Schade war in meinem Augen war das es sehr wenig abwechselung gab. Die Gegner waren sehr identlisch, die Kämpfe waren sehr identlisch und die Rätsel auch.
Im großen und ganzen war es aber trotzdem ein schönes Spiel mit toller Optik das zum angemessenen Preis Angeboten wurde.
johndoe1197293
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von johndoe1197293 »

Doc Angelo hat geschrieben: 24.11.2017 12:34Und oben drauf kommt noch binaurales Audio, eine Sache die hoffentlich jeder Entwickler bald in Betracht zieht. Unbedingt mit Kopfhörer spielen, das ist ein riesiger Unterschied.
Absolut. Ich habe es zunächst auf der PS4 gespielt und fand den Sound über Kopfhörer gut. Seit gestern zocke ich es am PC mit dem gleichen Headset und der Sound ist einfach nur umwerfend (dabei habe ich noch nicht mal eine dedizierte Soundkarte).
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MrLetiso
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von MrLetiso »

Benötigt man dazu 5.1 oder Dolby-Atmo-Kopfhöhrer?
johndoe1197293
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von johndoe1197293 »

MrLetiso hat geschrieben: 24.11.2017 12:44 Benötigt man dazu 5.1 oder Dolby-Atmo-Kopfhöhrer?
Nein, gewöhnliche Stereo-Kopfhörer reichen völlig aus.
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Mirabai
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Mirabai »

MrLetiso hat geschrieben: 24.11.2017 12:44 Benötigt man dazu 5.1 oder Dolby-Atmo-Kopfhöhrer?
Wäre zu empfehlen, geht aber auch ohne ^^ - dann kannst du genau sagen aus welcher Richtung die Stimmen in ihrem Kopf kommen und diese somit besser unterscheiden. Es liefert einfach ein besseres Gesamtpaket.
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EllieJoel
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von EllieJoel »

Was und das ohne Lootcrates und zum halben Preis ? Hexerei !
johndoe1904612
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von johndoe1904612 »

Hmmh. Überschaubarer Preis, keine MTs, kein SP, nicht viel Marketing...kann doch gar nicht sein.
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MrLetiso
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von MrLetiso »

Pommern hat geschrieben: 24.11.2017 13:00 Hmmh. Überschaubarer Preis, keine MTs, kein SP, nicht viel Marketing...kann doch gar nicht sein.
Meintest Du MP? :ugly:

Und danke für die Antworten. Dann hol ich die 5.1er raus ^^
Doc Angelo
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Doc Angelo »

MrLetiso hat geschrieben: 24.11.2017 12:44 Benötigt man dazu 5.1 oder Dolby-Atmo-Kopfhöhrer?
Es muss Stereo mit normalen Kopfhörern sein, ansonsten funktioniert binaurales Audio nicht. Natürlich funktionieren auch 5.1-Headsets oder andere Kopfhörer, wenn sämtliche Zusatz-Features deaktiviert sind und der Kopfhörer in einem Stereo-Modus betrieben wird. Die Soundkarte muss ebenfalls auf Stereo eingestellt sein.
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Wigggenz
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Wigggenz »

Halber Preis, keine MTA, kein MP, wenig Marketing, und nach gerade einmal ca. 500.000 verkauften Einheiten und doppelt so schnell wie erwartet bereits profitabel.

Einen besseren Mittelfinger an AAA-Publisher und deren ewige Floskeln "Spieleentwicklung zu teuer... Spiele zu günstig" kann es gar nicht geben.

Einfach ein gutes Spiel entwickeln was die Spieler begeistern kann. Dann braucht man weder ein völlig aufgeblähtes Quadruple-A-Budget, noch irgendwelche MTA oder sonstigen games-as-service-Kram.
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MrLetiso
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von MrLetiso »

Doc Angelo hat geschrieben: 24.11.2017 13:09 Es muss Stereo mit normalen Kopfhörern sein, ansonsten funktioniert binaurales Audio nicht. Natürlich funktionieren auch 5.1-Headsets oder andere Kopfhörer, wenn sämtliche Zusatz-Features deaktiviert sind und der Kopfhörer in einem Stereo-Modus betrieben wird. Die Soundkarte muss ebenfalls auf Stereo eingestellt sein.
Das ist doch mal ein erhellender Beitrag. Danke sehr! :D
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Miep_Miep
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - "Kommerzieller und kreativer Erfolg": 500.000 Verkäufe; Gewinnschwelle erreicht

Beitrag von Miep_Miep »

Super! Ich gönne den Entwicklern jeden Cent für dieses wunderbare Spiel ♥