nein. solange die lootbox nicht leer ist und du für dein geld "etwas" bekommst, unabhängig davon, ob du nun dieses item oder ein anderes haben wolltest, ist es kein kjlassisches glücksspiel, bei dem du gegen geldeinsatz mangels glück leer ausgehst (kasino, lose mit nieten, lottoscheine). wenn dir das preis-/leistungsverhältnis nicht gefällt, dann kauf die dinger nicht und wenn das spiel nur darauf ausgelegt ist, dann lass es im regal stehen. was definitiv kommen muss, ist ein wirkungsvoller jugendschutz-mechanismus.ronny_83 hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:03Nicht, wenn sie im direkten Zusamenhang mit Spielfortschritt und Gewinnchancenerhöhung stehen...in einem Multiplayer-Shooter wohlgemerkt. Du kannst dir Verbesserungen und Aufwertungen kaufen, die deine Chancen zur Überlegenheit steigern sollen. Diese werden aber nur über ein Zufallsprinzip ausgeschüttet, egal wie viel du investierst. Das ist Glücksspiel.
Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
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Kya
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Wenn es denn so einfach wäre, denn der nächste Patch ist ja nicht fern :wink:PanzerGrenadiere hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:20 wenn dir das preis-/leistungsverhältnis nicht gefällt, dann kauf die dinger nicht und wenn das spiel nur darauf ausgelegt ist, dann lass es im regal stehen.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Copypasta aus einem anderen Thread:
Hm, ein komplettes Verbot würde wohl ein Stück zu weit führen (und wäre zudem auch ziemlich unrealistisch).
Aber ein gewisses Maß an Regulierung in dem Sinne, dass z.B. Dropraten verpflichtend publik gemacht werden müssen oder Lootboxen auch von der USK, ESRB oder PEGI mitberücksichtigt und zu einer Freigabe nur für Volljährige führen könnten, wäre vielleicht nicht ganz so verkehrt, denke ich.
Hm, ein komplettes Verbot würde wohl ein Stück zu weit führen (und wäre zudem auch ziemlich unrealistisch).
Aber ein gewisses Maß an Regulierung in dem Sinne, dass z.B. Dropraten verpflichtend publik gemacht werden müssen oder Lootboxen auch von der USK, ESRB oder PEGI mitberücksichtigt und zu einer Freigabe nur für Volljährige führen könnten, wäre vielleicht nicht ganz so verkehrt, denke ich.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Und genau darauf hat die USK ja auch hingewiesen. Denn zwischen den Zeilen steht da sehr wohl, dass man Lootboxen für "glücksspielartig" hält, die aktuelle Gesetzeslage aber etwas anderes sagt.Todesglubsch hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:04 Wobei die USK da ja auch nichts zu sagen hat. Sie richten sich ja nur nach Gesetzen - und das Gesetz beschreibt das Glücksspiel mit diesem doppeldeutigen Unsinn.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
dann muss man dafür halt ein paar gesetze im sinne des verbrauchers auf die beine stellen, aber nicht gesetze heranziehen, die dafür nicht zuständig sind. hier wird auf der ersten seite über die auslegung von gesetzen durch alte greise diskutiert und selber kommt man dann mit dieser doppelmoral.Kya hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:22Wenn es denn so einfach wäre, denn der nächste Patch ist ja nicht fern :wink:PanzerGrenadiere hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:20 wenn dir das preis-/leistungsverhältnis nicht gefällt, dann kauf die dinger nicht und wenn das spiel nur darauf ausgelegt ist, dann lass es im regal stehen.
so ein gesetz könnte ein generelles verbot von mta's in spielen sein, aber z.b. auch unbedingtes rückgaberecht bei spielen, mit zusätzlicher monetarisierung, die nicht ausdrücklich auf der packung beworben oder erst später implementiert wird. bei zigaretten schreibt der gesetzgeber doch auch einen 1/3 großen warnhinweis vor.
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eigentlichegal
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Ich glaube halt, dass das nicht so einfach ist, wie man sich das als Konsument vielleicht so denkt. Schau dir doch diese Aussage mal an:
Das klingt erstmal recht einsichtig, aber darunter würden dann zum Beispiel auch Fußballsammelkarten und in letzter Konsequenz sogar Überraschungseier zählen, weil beide Produkte dir eventuell Dinge geben, die du nicht haben wolltest und du so Geld für "nichts brauchbares" bekommen hast. Und genau solche Beispiele machen die Definition, was genau unter Glücksspiel fallen sollte und was nicht so verzwickt.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Ja, aber da nicht das komplette Statement zitiert wurde und man die USK indirekt mit der ESRB gleichgestellt hat, musste ich für die ollen USKies einfach in die Bresche springen. Die bekommen auch so schon genug haltlosen Hass abKajetan hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:30Und genau darauf hat die USK ja auch hingewiesen. Denn zwischen den Zeilen steht da sehr wohl, dass man Lootboxen für "glücksspielartig" hält, die aktuelle Gesetzeslage aber etwas anderes sagt.Todesglubsch hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:04 Wobei die USK da ja auch nichts zu sagen hat. Sie richten sich ja nur nach Gesetzen - und das Gesetz beschreibt das Glücksspiel mit diesem doppeldeutigen Unsinn.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Diese Lootcrates ist mit der perfideste und widerlichste Geschäftsmodell das ich jemals gesehen hab in der Gamingbranche und außerhalb. Gut das Belgien sich hier nicht bückt wie die USK vor Activison , Microsft , EA und Co. Einzige traurige das andere Spiele die genauso ekelhafte Geschäftspraktiken fahren schön hinter Battlefront auf Tauchstation gehen können weniger Aufmerksamkeit bekommen vor allen Overwatch was bei allen Test damit durchgekommen ist und diesen Trend gestartet hat muss da deutlich benannt werden Aber ist ja Blizzard die heilige Kuh (die seit Warcraft 3 kein gutes Spiel mehr veröffentlicht hat) da werden natürlich beide Augen zugekniffen. Auch eins der besten Beispiele wie man ein Spiel kaputt machen kann wenn man jegliche Belohnung an die Gambling Lootcrates koppelt die natürlich mit Massig Müll und Duplikaten gefüllt sind.
Zuletzt geändert von EllieJoel am 22.11.2017 13:58, insgesamt 1-mal geändert.
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nawarI
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Mal ne ganz dumme Frage: Könnte man die Definition nicht auch auf Fußballsammelkarten ausweiten?
Oder Magic-Karten-Sets? Sind Magic Karten Sets nicht eigenlcih auch sowas wie Real Life Lootboxen? Da kann ne brachbare Karte drinnen sein, muss es aber nicht. Und wenn da ne coole Karte drinnen ist, hat man einen Wettbewerbsvorteil.
In Lootboxen und Magic Karten Sets ist auf jeden Fall irgendwas drinnen, aber man ist gezwungen die Katze im Sack zu kaufen.
(Überraschungseier würde ich jetzt nicht dazu zählen, weil in jedem Fall Schokolade drinnen ist und ich auf jeden Fall ein blödes Spielzeug erwarte und nix cooles... ))
Oder Magic-Karten-Sets? Sind Magic Karten Sets nicht eigenlcih auch sowas wie Real Life Lootboxen? Da kann ne brachbare Karte drinnen sein, muss es aber nicht. Und wenn da ne coole Karte drinnen ist, hat man einen Wettbewerbsvorteil.
In Lootboxen und Magic Karten Sets ist auf jeden Fall irgendwas drinnen, aber man ist gezwungen die Katze im Sack zu kaufen.
(Überraschungseier würde ich jetzt nicht dazu zählen, weil in jedem Fall Schokolade drinnen ist und ich auf jeden Fall ein blödes Spielzeug erwarte und nix cooles... ))
- Kajetan
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Jeden Tag ne gute Tat!Todesglubsch hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:42 Ja, aber da nicht das komplette Statement zitiert wurde und man die USK indirekt mit der ESRB gleichgestellt hat, musste ich für die ollen USKies einfach in die Bresche springen. Die bekommen auch so schon genug haltlosen Hass ab![]()
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Ich denke schon. Ist eigentlich alles Glücksspiel.nawarI hat geschrieben: ↑22.11.2017 13:55 Mal ne ganz dumme Frage: Könnte man die Definition nicht auch auf Fußballsammelkarten ausweiten?
Oder Magic-Karten-Sets? Sind Magic Karten Sets nicht eigenlcih auch sowas wie Real Life Lootboxen? Da kann ne brachbare Karte drinnen sein, muss es aber nicht. Und wenn da ne coole Karte drinnen ist, hat man einen Wettbewerbsvorteil.
In Lootboxen und Magic Karten Sets ist auf jeden Fall irgendwas drinnen, aber man ist gezwungen die Katze im Sack zu kaufen.
(Überraschungseier würde ich jetzt nicht dazu zählen, weil in jedem Fall Schokolade drinnen ist und ich auf jeden Fall ein blödes Spielzeug erwarte und nix cooles... ))
Bei den Ü-Eiern war man wahrscheinlich clever genug zu sagen: "Wir verkaufen Schokolade. Der Mist im Ei ist nur ein kostenloser Bonus." ..allerdings wirbt man ja Hauptsächlich mit dem Mist im Ei und recht wenig mit der Schokolade.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Ü-Eier waren doch sogar irgendwo verboten wenn ich da jetzt nicht was verwechsel... waren das die USA?
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
In den USA seit 1938 und in Chile seit 2016, in den USA aufgrund es Spielzeugs, da dort keine Nahrungsmittel verkauft werden dürfen, in welchen ein nicht essbares Produkt eingeschlossen ist und in Chile aufgrund des Verführungspotenzials, ungesunde Nahrungsmittel für Kinder zu kaufen, da das Spielzeug dazu animiert, etwas für Kinder zu kaufen, was für diese nahrungstechnisch alles andere als gesund ist.
Zuletzt geändert von Bachstail am 22.11.2017 14:09, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Belgische Glücksspielkommission: Lootboxen sind Glücksspiel; US-Abgeordneter kritisiert Ausbeutung
Die Verpflichtung Dropraten öffentlich zu machen wäre aufjedenfall schon mal etwas aber sollte denke ich nicht letzter Schluß sein. Wie sieht es denn bei Magic und Co. eigentlich aus? Diese ganzen Sammelkartenspiele sind ziemlich ähnlich den Lootboxen, um nicht zusagen deren Urversion, nur eben physischer Natur, hat man da jemals offene Dropraten der Karten und Wertigkeitsstufen?
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