Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

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Jazzdude
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Jazzdude »

Cheraa hat geschrieben: 20.11.2017 15:01
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 14:47 Bei Spielen wie Battlefront 2 bezahlt man aber hauptsächlich die Marketingkosten, nicht die eigentliche Spielentwicklung. EA steckt ein Vielfaches der tatsächlichen Produktionskosten in die Werbung.
Bei The Witcher 3 waren 50% der Kosten ebenfalls Marketing...und nu?
Was ändert das an der hohen Qualität des Titels? Was ändert das daran, dass man neben einer enormen Qualität an Inhalt auch eine unglaubliche Quantität bekommt? Für einen einmaligen Einkaufspreis - ohne weitere Kosten um bereits etablierte Spielinhalte freizuschalten! Wer mehr will bekommt für angemessene Preise Erweiterungen (hier passt der "alte" Name deutlich besser), die das Hauptspiel weiter um qualitative wie quantitative Elemente erweitern.
Ich finde es ja immer schade, wenn ein User von gefühlt dem halben Thread auf den Sack bekommt, aber meine Herren, das kann doch nicht dein Ernst sein?
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cM0
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von cM0 »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 15:12 ...und die Star Wars Lizenz ist sicherlich auch um einiges teurer als die der Hexerromane :P
Da hast du sowas von Recht:
Laut Sebastian Zielinski, der ehemalige Chef von CDPR, hat der polnische Entwickler über zwei Instanzen insgesamt umgerechnet 9500 US-Dollar bezahlt.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de/The-Witch ... t-1229505/

Ist natürlich ein netter Seitenhieb der gerade sehr zur aktuellen Newslage passt. Freut mich aber dass CDPR keine MTAs plant.
Cheraa hat geschrieben: 20.11.2017 14:32 Wir überlassen anderen die Gier...warum haben die Witcher DLC dann Geld gekostet? Hätte man auch gratis anbieten können.
Was? Da steht Aufwand hinter? Tja...das ist bei Multiplayer Titeln halt ebenfalls so und wenn man keinen DLC Season Pass anbietet muss das Geld halt woanders her kommen.
Es gab einen ganzen Haufen kleine, kostenlose DLCs. Auch die beiden großen waren ihren Preis mehr als wert, im Gegensatz zu Microtransactions.
johndoe1197293
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von johndoe1197293 »

Nennt doch wenigstens ein Releasedatum, bevor ihr mit den coolen Sprüchen kommt...
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Lebensmittelspekulant
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Alter Sack hat geschrieben: 20.11.2017 15:18
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 15:12
Alter Sack hat geschrieben: 20.11.2017 14:58

http://www.4players.de/4players.php/spi ... ition.html

Und hätten sie zu der Zeit mehr Geld besessen hätten sie wohl auch mehr fürs Marketing ausgegeben. Also immer langsam mit den jungen Pferden.
Na gut, sie lagen ein klein wenig drüber. Ändert nichts am Rest meiner Aussagen.
Doch. Sie lagen 10% drüber und hätten sie ein höheres Budget gehabt wären es wohl noch mehr gewesen. Also deshalb ...
Was heisst denn ...? Muss ich jetzt selbst erraten was du mir sagen wolltest, aber nicht konntest? ^^

Und einen großen Unterschied macht die Zahl sowieso nicht. Ob sie jetzt 10% drüber oder drunter liegen ist doch nichts im Vergleich zu großen Publishern, wo das Marketingbudget schonmal 500% des Entwicklungsbudget beträgt :)
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DonDonat
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von DonDonat »

Erschreckend, dass sowas mittlerweile tatsächlich eine News wert ist....
Ich bin trotzdem gespannt was sie aus Cyberpunkt 2077 machen, gerade weil der P&P ja eigentlich keinen Protagonisten in der Qualität eines Geralt hat.

Zutrauen, tue ich CD Projekt aber auf jeden Fall, dass sie das Spiel hinbekommen: gerade die vielen tollen Dialoge und das durchaus gelungene Charakter-Writing von Witcher 3 sind schon eine gute Ausgangslage für 2077 :)
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SethSteiner
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von SethSteiner »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 15:12 (...) und die Star Wars Lizenz ist sicherlich auch um einiges teurer als die der Hexerromane :P
Allerdings auch nur, wenn man sie gleich exklusiv nur für sich will. Wenn EA nicht so gierig wäre, würden sie sich die Lizenz wie früher teilen und dann wären die Kosten sicher auch wieder vernachlässigbar, wenn man sich mal so ansieht wo sonst alles das Star Wars Logo prankt.^^
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Alter Sack
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Alter Sack »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 15:26
Alter Sack hat geschrieben: 20.11.2017 15:18
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 20.11.2017 15:12

Na gut, sie lagen ein klein wenig drüber. Ändert nichts am Rest meiner Aussagen.
Doch. Sie lagen 10% drüber und hätten sie ein höheres Budget gehabt wären es wohl noch mehr gewesen. Also deshalb ...
Was heisst denn ...? Muss ich jetzt selbst erraten was du mir sagen wolltest, aber nicht konntest? ^^

Und einen großen Unterschied macht die Zahl sowieso nicht. Ob sie jetzt 10% drüber oder drunter liegen ist doch nichts im Vergleich zu großen Publishern, wo das Marketingbudget schonmal 500% des Entwicklungsbudget beträgt :)
Ok sagen wirs mal so. Hätten sie mehr Geld gehabt wären die mit Sicherheit auch ins Marketing geflossen und nicht noch zusätzlich in die Entwicklung. Hier wurde das Marketing vom Budget ausgebremst nicht von der Einstellung.
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Ryo Hazuki
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Ryo Hazuki »

CryTharsis hat geschrieben: 20.11.2017 15:25 Nennt doch wenigstens ein Releasedatum, bevor ihr mit den coolen Sprüchen kommt...
yup. Die TW Saga hat sicher ihren Platz in der Videospielgeschichte aber Cyberfunk ist ein ganz neues Buch und noch sind keine Kapitel geschrieben. Aber egal Twitter f!ck yeaH!
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thormente
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von thormente »

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EllieJoel
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von EllieJoel »

Ich finde CD Projekt klasse und wer ein Spiel wie Witcher 3 raushaut mit 2 grandiose Addons zu diesen Preis und das Spiel Monatelang supportet ohne Lootcrates ohne Microtransactions ohne Super dupa premium Edition für 150€ darf sich auch erlauben so was zu tweeten und dabei super auszuschauen.

EA hätte Blood and Wine als Witcher 4 verkauft und es wäre trotzdem um Welten besser und umfangreicher als alles was Bioware die letzten 10 Jahre als Vollversion verkauft hat.
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FlyingDutch
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von FlyingDutch »

Liebe Genossen bei CDPR,

solange ihr euch nicht verstaatlichen lasst, werdet ihr immer Teil des abgrundtief bösen Kapitals bleiben. Eure Propaganda kann das nicht verschleiern !
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Desh1984 »

Sollte eines finsteren Tages CDPR von EA übernommen werden, werde ich meinen Controller an den Nagel hängen.
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Cheraa »

SethSteiner hat geschrieben: 20.11.2017 15:04 Der Unterschied zwischen den Witcher 3 DLCs, die nach einiger Entwicklungszeit massiven neuen Content für eine deutlich erweiterte Singleplayererfahrung eines ohnehin schon umfangreichen über 100+ Spielstunden Spiels liefern und sogar in physischer Form mit Gwent-Karten erschienen sind und Mikrotransaktionen, wie popeligen 3 Map DLCs für 15 Euro ist nun wirklich absolut eindeutig.
Also Battlefront 1 bot für die 50€ des Season Pass insgesamt 15+ neue Maps, 4 neue Modes, 10 neue Helden und zusätzlich noch einiges an neuen Waffen, Starcards, etc.
Sehe da nicht weniger Wertigkeit, wie bei den Witcher DLC.

Im Fall von Battlefront 2 zeigt es halt nur noch deutlicher dass irgendwie eine Monetarisierung her muss. Denn 15 Maps, 10 Helden, neue Modi, neue Waffen stellen sich nicht von alleine her, geschweige denn balancen sich selbst.
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EllieJoel
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von EllieJoel »

Cheraa hat geschrieben: 20.11.2017 16:12
SethSteiner hat geschrieben: 20.11.2017 15:04 Der Unterschied zwischen den Witcher 3 DLCs, die nach einiger Entwicklungszeit massiven neuen Content für eine deutlich erweiterte Singleplayererfahrung eines ohnehin schon umfangreichen über 100+ Spielstunden Spiels liefern und sogar in physischer Form mit Gwent-Karten erschienen sind und Mikrotransaktionen, wie popeligen 3 Map DLCs für 15 Euro ist nun wirklich absolut eindeutig.
Also Battlefront 1 bot für die 50€ des Season Pass insgesamt 15+ neue Maps, 4 neue Modes, 10 neue Helden und zusätzlich noch einiges an neuen Waffen, Starcards, etc.
Sehe da nicht weniger Wertigkeit, wie bei den Witcher DLC.

Im Fall von Battlefront 2 zeigt es halt nur noch deutlicher dass irgendwie eine Monetarisierung her muss. Denn 15 Maps, 10 Helden, neue Modi, neue Waffen stellen sich nicht von alleine her, geschweige denn balancen sich selbst.
:lol: :lol: Falls dein monatliches Gehalt nicht von EA überwiesen wird hast du gewaltige Probleme :wink:
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Asturaetus
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Re: Cyberpunk 2077: CD Projekt RED über Mikrotransaktionen: "Wir überlassen anderen die Gier"

Beitrag von Asturaetus »

Haha, da rudert CD Project aber gaaaanz schnell zurück. Hatte heute morgen noch den Thread im GOG-Forum mitgekriegt als die Inhalte eines Interviews bekannt wurden das CEO Adam Kicinski einer polnischen Investment Seite gegeben hat.

Ich zitiere mal:
Online is necessary, or very recommended if you wish to achieve a long-term success. At some point, we have mentioned that there will be a certain online element related to Cyberpunk.
Multiplayer is strategically important, playing online is strategically important, because we want to have a commercial leg for service type games, games which generate stable income, period to period, which are built. Of course, every game ends after a number of years, some service type games function even after 10 years, but outside our main source of income, meaning big names, it’s building a stable source of income. And in the future, we can imagine a lot of connections between big games and service type games – We have to acknowledge it, it is obvious.
https://techraptor.net/content/cd-proje ... 077-online
Zuletzt geändert von Asturaetus am 20.11.2017 16:21, insgesamt 1-mal geändert.