Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

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4P|BOT2
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Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Entwickler Pixwerk und Publisher 11 bit studios haben ihren von Amiga-Klassikern inspirierten Zweistick-Shooter Tower 57 am 16. November 2017 für PC und Mac veröffentlicht (Steam, GOG, Humble Store). Aufgrund des Koop-Fokus' ist der Titel zum Teil auch im günstigen Doppelpack erhältlich. Zudem wird derzeit noch ein Launch-Rabatt von 17 Prozent auf den offiziellen Verkaufspreis von 11,99 Euro gewäh...

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johndoe1238056
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von johndoe1238056 »

Das Schwierigkeitsgrad ist ziemlich happig geraten.

Na gut, The Chaos Engine spielte man auch nicht mit verbundenen Augen durch, insofern passt das schon. Mein Wochenende ist jedenfalls verplant.

Ein, zwei Bugs sind mir gestern allerdings leider auch schon aufgefallen. Nichts Weltbegendes (das Zielen blieb manchmal auf einer Richtung hängen bis man den rechten Stick wieder zentralisiert hatte), aber in der Hektik eines Gefechts unschön.
Black Stone
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von Black Stone »

Verdammt, ich bin ja gegen Pixel weitgehend immun, aber das sieht so sehr nach ner Mischung aus ChaosEngine und AlienBreed aus, das ich vermutlich über kurz oder lang doch schwach werde.

In den Trailern wirkt das Tempo auch recht angemessen und nicht nur auf pure Hektik ausgelegt, so dass man es auch als älteres Semester noch verkraften kann ;-) Bleibt das so, oder artet das im späteren Verlauf des Spiels noch aus?
johndoe1238056
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von johndoe1238056 »

Black Stone hat geschrieben: 17.11.2017 11:26 Verdammt, ich bin ja gegen Pixel weitgehend immun, aber das sieht so sehr nach ner Mischung aus ChaosEngine und AlienBreed aus, das ich vermutlich über kurz oder lang doch schwach werde.

In den Trailern wirkt das Tempo auch recht angemessen und nicht nur auf pure Hektik ausgelegt, so dass man es auch als älteres Semester noch verkraften kann ;-) Bleibt das so, oder artet das im späteren Verlauf des Spiels noch aus?
Dazu müsste ich erstmal in den späteren Verlauf kommen. Hier sieht man zur Abwechselung nämlich mal wieder einen Game Over Screen. Es ist also auch in der Hinsicht ziemlich old-school. :)

Bei meinem gestrigen Versuch habe ich bei normaler Schwierigkeit ca. zwanzig Minuten überlebt, aber da geht mit Sicherheit noch viel mehr, zur Not kann man auch eine Stufe leichter spielen. Man kann seine Leute auch upgraden und mehr Health ist auf jeden Fall anzuraten. Meine Taktik sich blindlinks auf alles zu stürzen was sich bewegt, war definitiv nicht die beste.
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manu!
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von manu! »

Ach du dickes Eye....da werden die Suchanfragen nach "game over Screen" drastisch steigen bei Google...
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Stalkingwolf
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von Stalkingwolf »

Ich war auf dem Amiga von diesem Genre nie ein wirklicher Fan.
Einzige Ausnahme Dogs of War im Coop.

Alien Breed war vom Prinzip etwas anders und würde ich nun nicht auf die gleiche Stufe wie das Game stellen.
Noch anders, aber gleiche Ansicht, war Special Forces von Microprose. Einer meiner Lieblingsgames mit Alien Breed auf dem Amiga.
johndoe1238056
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von johndoe1238056 »

Ich finde, der Vergleich mit Chaos Engine ist schon nicht ganz verkehrt, nicht nur was den grafischen Aspekt angeht. Auch das Spieltempo und die Größe der recht kleinteiligen Räume/Freiflächen, sowie einer ganzen Map kommt in etwa hin.

In einem anderen Forum habe ich gelesen, dass jemand eine Nähe zu Shock Troopers (NeoGeo) ausmacht. Da kann ich überhaupt nicht mitgehen.
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Stalkingwolf
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von Stalkingwolf »

Akabei hat geschrieben: 17.11.2017 16:57 Ich finde, der Vergleich mit Chaos Engine ist schon nicht ganz verkehrt, nicht nur was den grafischen Aspekt angeht. Auch das Spieltempo und die Größe der recht kleinteiligen Räume/Freiflächen, sowie einer ganzen Map kommt in etwa hin.
CE ja, aber Alien Breed nicht.
johndoe1238056
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von johndoe1238056 »

Stalkingwolf hat geschrieben: 17.11.2017 17:52
Akabei hat geschrieben: 17.11.2017 16:57 Ich finde, der Vergleich mit Chaos Engine ist schon nicht ganz verkehrt, nicht nur was den grafischen Aspekt angeht. Auch das Spieltempo und die Größe der recht kleinteiligen Räume/Freiflächen, sowie einer ganzen Map kommt in etwa hin.
CE ja, aber Alien Breed nicht.
Kein Widerspruch, aber für mich ist das eher ein Qualitätsmerkmal. Ich war nie ein großer Fan der 2-D Alien Breed Teile auf dem Amiga.
(Das Main Theme zu Alien Breed II: The Horror Continues halte ich aber trotzdem für so ungefähr das Beste, was musikalisch auf der Plattform veröffentlicht wurde.)
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Stalkingwolf
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von Stalkingwolf »

Akabei hat geschrieben: 17.11.2017 23:35 Kein Widerspruch, aber für mich ist das eher ein Qualitätsmerkmal. Ich war nie ein großer Fan der 2-D Alien Breed Teile auf dem Amiga.
(Das Main Theme zu Alien Breed II: The Horror Continues halte ich aber trotzdem für so ungefähr das Beste, was musikalisch auf der Plattform veröffentlicht wurde.)
Das stimmt. Ich habe vor noch ein paar Jahren viele MOD Dateien angehört, aber nachdem ich mein CocoModX Projekt beendet habe, war auch irgendwie die Zeit der MODs bei mir vorbei.
Auf dem Amiga gab es einige sehr gute Intros/Theme Stücke.

der Song zu Tower 57 passt zwar, aber sagt mir nun nicht zu. Aber besser als das Chaos Engine Lied damals. Das fand ich grausam.
johndoe1238056
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Re: Tower 57: Von Amiga-Klassikern inspirierter Retro-Shooter für PC und Mac erschienen

Beitrag von johndoe1238056 »

Ist jetzt auch nicht in meinen Top Ten, aber auf Richard Joseph lasse ich trotzdem nichts kommen und selbst wenn man nicht jede seiner Kompositionen mag, die Qualität seiner Samples war immer über jeden Zweifel erhaben.

btw und wo es gerade um Alien Breed ging: Allister Brimble hat am Soundtrack von Tower 57 auch mitgewirkt.