Nö den goldenen Mario in Mario Kart 8 zum Beispiel. Hab mich grade mit nem Kollegen drüber unterhalten wir denken den spielt keine zweistellige Prozentzahl frei. Ist das dann nicht auch ein vorenthalten des Contents, laut deiner Argumentation das Content Spielinhalt jeglicher Form ist?
Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
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Sinntaler
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
- Wigggenz
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Fällt für mich unter Content in SP-Kampagnen (spielt man ja in den Cups frei), an den ich (ebenso wie bei bestimmten Content in MMORPGs) andere Maßstäbe anlege und das auch immer dazu betone. Es ist nicht geknüpft an quantitative Elemente wie bestimmte Anzahl an Siegen, Leveln oder Credits. Sondern einmalig an eine bestimmte genau definierte Aufgabe und damit auch kein Grind.Sinntaler hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:26Nö den goldenen Mario in Mario Kart 8 zum Beispiel. Hab mich grade mit nem Kollegen drüber unterhalten wir denken den spielt keine zweistellige Prozentzahl frei. Ist das dann nicht auch ein vorenthalten des Contents, laut deiner Argumentation das Content Spielinhalt jeglicher Form ist?
Ja, es ist Vorenthaltung von Content, aber weder es ist zum einen kein Grind und zum anderen kampagnenmäßig in den SP integriert. Andererseits ist es problematisch, wenn sich das im MP in besseren Werten niederschlägt. Hier (im MP) ist in der Tat Mist, dass das nicht allen Spielern von Anfang an zur Verfügung steht (online meine ich, lokal hat sowieso jeder alles was freigespielt wurde). Allerdings gibt es auch Misthaufen unterschiedlicher Größen, und im Vergleich zu Lootboxen und Pay2Win-Mechaniken ist dieser hier verhältnismäßig klein.
- matzab83
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Mal noch so einen Einwand zum Thema Morddrohungen:
Ist euch "Misery" ein Begriff?
Das gab es bei beliebten Themen schon immer und wird es immer geben.
Nur muss das Ganze für den jeweiligen Drohung-Ausprechenden im besten Fall juristische Konsequenzen haben...
Ist euch "Misery" ein Begriff?
Das gab es bei beliebten Themen schon immer und wird es immer geben.
Nur muss das Ganze für den jeweiligen Drohung-Ausprechenden im besten Fall juristische Konsequenzen haben...
- sourcOr
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Ich verstehe net warum "nicht erforderlich" für dich "illegitim" bedeutet. Das Spiel darf keine Belohnungssysteme beinhalten, weil man die Motivation theoretisch auch übers Gameplay zur Genüge erzeugen kann? Das is für mich kein Argument. Es sagt ja niemand, dass die Motivation aussließlich über die Freischaltungen entsteht - es soll die Motivation des Gameplays unterstützen. Wenn das Gameplay selbst so gar nicht motivierend ist, hat das Spiel natürlich ganz klar versagt.Wigggenz hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:07Tue ich nicht. Motivation ist als reiner Selbstzweck nicht legitim. Solange die Motivation nur aufgrund künstlicher Streckung und Vorenthaltung von Content besteht. Die Motivation muss sich aus dem Gameplay selbst ergeben.
Dass es erfolgreiche Spiele ohne solche Systeme gibt, mag vielleicht nicht ausschließen, dass sich manche vom Grind motiviert fühlen. Aber es schließt Pay- und Grindwalls als legitime Mittel zur Erzeugung von Motivation aus, da es beweist, dass diese Systeme mitnichten erforderlich zur Motivation sind (dafür würde nämlich auch vernünftiges Gameplay ausreichen, wie eben Spiele beweisen), sondern lediglich der Gewinnsteigerung dienen.
Möchte auch nochmal darauf hinweisen, dass diese Spiele idR extrem viele Waffen z.B. haben, deren Zahl ganz sicherlich nicht so hoch wäre, wenn gleich alles zu Beginn verfügbar wäre. Man könnte also sagen, dass dieser "Content" nur des Belohnungssystems halber überhaupt existiert. Hier sinds wahrscheinlich net mal die Waffen, sondern diese albernen Karten, bzw. sogar nur Stufen davon.
Ich denke nicht, dass das hier ein kompetetives Spiel sein will.SethSteiner hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:00 Wenn die Motivation nicht aus dem Spiel herrührt, sondern vor allem aus dem Freischalten von Spielelementen, die einen besser machen als andere, ist das gerade für ein kompetetives Spiel ziemlich problematisch.
- Peter__Piper
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Was den sonst ?sourcOr hat geschrieben: ↑16.11.2017 16:35Ich denke nicht, dass das hier ein kompetetives Spiel sein will.SethSteiner hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:00 Wenn die Motivation nicht aus dem Spiel herrührt, sondern vor allem aus dem Freischalten von Spielelementen, die einen besser machen als andere, ist das gerade für ein kompetetives Spiel ziemlich problematisch.
Das ganze Spielprinzip ziehlt doch nur darauf ab gegeneinander zu Kämpfen ?
- sourcOr
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Kompetitiv betont für mich den Wettbewerb, und das war halt schon im Vorgänger kein Fokus. Das Ding hat sich in seiner schlechten Balance doch förmlich gewälzt.Peter__Piper hat geschrieben: ↑16.11.2017 16:53Was den sonst ?sourcOr hat geschrieben: ↑16.11.2017 16:35Ich denke nicht, dass das hier ein kompetetives Spiel sein will.SethSteiner hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:00 Wenn die Motivation nicht aus dem Spiel herrührt, sondern vor allem aus dem Freischalten von Spielelementen, die einen besser machen als andere, ist das gerade für ein kompetetives Spiel ziemlich problematisch.
Das ganze Spielprinzip ziehlt doch nur darauf ab gegeneinander zu Kämpfen ?
- SethSteiner
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Ja aber das ändert doch nichts daran, dass es kompetetiv ist und die Spieler gegeneinander kämpfen. Dass man das nicht ernst nimmt und so hinrotzt, vor allem mit diesem völlig kaputten Balancing war damals Kritikpunkt und ist es jetzt einfach nur wieder.
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Gesichtselfmeter
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Oh, das hast Du aber lieb formuliert. Ich gehe einen Schritt weiter und ersetze "problematisch" durch "witzlos"....wenn wir davon ausgehen, dass der MP boom der letzten 15+ Jahre nicht allein auf "dabeisein ist alles" fusst, sondern Leute am Wettkampf Spass haben.SethSteiner hat geschrieben: ↑16.11.2017 15:00 Wenn die Motivation nicht aus dem Spiel herrührt, sondern vor allem aus dem Freischalten von Spielelementen, die einen besser machen als andere, ist das gerade für ein kompetetives Spiel ziemlich problematisch.
Es ist fast schon erlaubtes Cheaten. Als dürfte man beim Fußball auf die Gunst des Schiris bieten dürfen.
- PanzerGrenadiere
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
https://www.youtube.com/watch?v=evI3TC7Vp-g[url][/url]
bin gerade auf youtube drüber gestolpert. hat jemand noch woanders davon gehört/ist das offiziell?
bin gerade auf youtube drüber gestolpert. hat jemand noch woanders davon gehört/ist das offiziell?
- Lumilicious
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Momentan steppt der Bär. Anscheinend werden die MTA vom Spiel entfernt, zumindest wird das gemunkelt.
http://www.usgamer.net/articles/battlef ... t-boxes-ea
https://www.gamespot.com/articles/star- ... 0-6455042/
http://mp1st.com/news/star-wars-battlef ... rogression
http://www.usgamer.net/articles/battlef ... t-boxes-ea
https://www.gamespot.com/articles/star- ... 0-6455042/
http://mp1st.com/news/star-wars-battlef ... rogression
- Bachstail
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Mittlerweile ist es offiziell, die MTAs werden vorerst aus dem Spiel entfernt, ob das auch dauerhaft so bleiben wird, muss man abwarten.
Das haben sie übrigens nicht aus Nächstenliebe getan, sondern aufgrund der Tatsache, dass einige Länder - unter anderem Belgien - Untersuchungen gestartet haben, da diese Länder vermuten, dass EA gegen die im jeweiligen Land wirksamen Glücksspielsatzungen verstößt.
Hier ein Video dazu : https://www.youtube.com/watch?v=TnEArH_UA3U
Das haben sie übrigens nicht aus Nächstenliebe getan, sondern aufgrund der Tatsache, dass einige Länder - unter anderem Belgien - Untersuchungen gestartet haben, da diese Länder vermuten, dass EA gegen die im jeweiligen Land wirksamen Glücksspielsatzungen verstößt.
Hier ein Video dazu : https://www.youtube.com/watch?v=TnEArH_UA3U
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yopparai
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Die kommen wieder. 150%ig. Das ist die gleiche Taktik wie immer, erstmal warten bis sich alles beruhigt hat und dann wenn keiner hinguckt wieder reinschieben.
- ddd1308
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Steht ja sogar in der offiziellen Mitteilung: The ability to purchase crystals in-game will become available at a later date, only after we've made changes to the game.
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yopparai
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
Ah ok, hatte nur auf den Post hier reagiert und das gar nicht gelesen. Ist aber auch nicht verwunderlich, die werden nicht wegen ein bisschen Internet-Outrage ihre Finanzplanung umwerfen. Wahrscheinlich soll nur versucht werden, die Negativität um die Marke vor dem nächsten Filmstart etwas niedriger zu halten.
- Stalkingwolf
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Re: Star Wars Battlefront 2: Kosten der Helden werden nach Morddrohungen und Downvote-Rekord drastisch gesenkt
da wollen wir doch einmal hoffen das Belgien&Co das ganze verbieten und andere Länder dann nachziehen und wir diesen Müll aus unseren Spielen bekommen.
